Firefly 分布式游戏服务器端框架

程序名称:Firefly

授权协议: MIT

操作系统: 跨平台

开发语言: Python

Firefly 介绍

Firefly是免费、开源、稳定、快速扩展、能 “ 热更新
”的分布式游戏服务器端框架,采用Python编写,基于Twisted框架开发。它包括了开发框架和数据库缓存服务等各种游戏服务器基础服务,节省大量游戏开发的工作时间,真正做到让使用者把精力放在游戏玩法逻辑上。用它可以搭建自定义的分布式架构,只需要修改相应的配置文件即可。

优势特性

  • 采用单线程多进程架构,支持自定义的分布式架构;

  • 方便的服务器扩展机制,可快速扩展服务器类型和数量;

  • 与客户端采用TCP长连接,无需考虑粘包等问题;

  • 封装数据缓存服务;

  • 可实现实时热更新数据以及游戏逻辑,客户端玩家无感觉;

  • 有几十个基础游戏玩法系统模块提供组装使用(v1.3.0提供);

框架介绍

management, firefly
是个多进程、分布式的游戏服务器。因此各游戏server(进程)的管理和扩展是firefly很重要的部分,框架通过抽象使服务器的扩展非常容易。

Network,客户端连接通信、server进程间的通信等构成了整个游戏框架的脉络,所有游戏流程都构建在这个脉络上。与客户端的通信采用的是请求/回应式的,所以受到的客户端的请求,服务端都会给出相应的回应,服务端也能主动的推送,广播给客户端消息。这些请求是基于指令号的请求。(例如定义101为登陆指令)server进程之间的通信时采用的异步回调的方式,这样就减少了的进程间通过网络通信中的时间消耗。

Data,
数据处理是网游的重要部分。在网游有大量的数据需要存储,需要更新,这使得数据库的读写效率成为服务器的最大的性能瓶颈。firefly的db处理能够将数据库表中的数据缓存到memcache中并能以对象的形式进行调用相应的对象方法对数据进行操作。可以在不同的进程中通过实例化相同的名称的缓存实例,得到同步的数据。并能将缓存对象中的数据写回数据库中。
框架思路

一个最基本的服务器就是一个在不停运行着的应用程序。在分布式游戏服务器中,我们需要的服务器具有的功能有,监听客户端的连接,监听其他服务进程的消息,连接其他的服务进程,有些需要有数据库连接和缓存服务。如下图

net connect
做客户端连接,root监听其他服务进程消息,node连接其他服务进程,db数据库,cache缓存。是否需要监听客户端连接,是否监听其他服务进程消息等这是都是可以在config.json中进行配置。包括各个服务器的名称以及各个服务器之间的连接关系。这样就可以自定义出自己的分布式架构。

Firefly团队:我们或有不足,但我们不停努力!

Firefly 官网

http://firefly.9miao.com

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


BlazeDS 是一个基于服务器的Java 远程控制(remoting)和Web消息传递(messaging)技术, 它能够使得后端的Java应用程序和运行在浏览器上的Adobe
OVal 是一个可扩展的Java对象数据验证框架,验证的规则可以通过配置文件、Annotation、POJOs 进行设定。可以使用纯 Java
Volta 是一套开发工具,专为开发分布式、实时系统应用。它包括级联,控制流分析工具,
OpenDDS 是一个开源的 C++ 实现的 对象管理组织 OMG 的 数据分布式服务 (DDS) 。OpenDDS利用自适应通信环境(ACE)提供一个跨平台的环境。
JADE (Java Agent DEvelopment Framework) 是一个完全用Java语言实现的软件框架。它通过一个兼容 FIPA
FastMM ,在D2006和2007中已代替了原来的内存管理器。
WebRTC 是一项在浏览器内部进行实时视频和音频通信的技术,是谷歌于2010年以6820万美元收购VoIP软件开发商 Global IT
gwtwiki - The Java Wikipedia API (Bliki engine),是一个 Wikipedia/Mediawiki 语法解析器,可以把 wiki 的文本转换成 HTML。它支持 wiki 标签,例如 bold, italic, headers, nowiki,
Esper 是一个复杂事件处理组件(CEP - Complex Event Processing),它有 Java 版本和 .NET 版本(NEsper)。
LuaTinker 的作者是Kwon-il Lee韩国人写的,最新的版本是0.2.C,这个C++ wrapper For Lua能够方便和
各种语言环境下gitignore文件的一个集合。
简介 ContentExtractor 是一个开源的网页正文抽取工具,用JAVA实现,具有非常高的抽取精度。
SwiftRandom 是一组函数集合,可以从不同的分布生成伪随机变量。 使用示例: //Single pseudorandom normal variable
java-linq-examples 是 101 个 LINQ 示例的 Java 移植版本。Android 兼容 Java 1.7. 此外还有以下语言移植版本:
mal,Make a Lisp,顾名思义,用图灵完备的编程语言写 Lisp 交互器,目前已经有35种不同语言的实现:
一个 Go 语言实现的中国行政区划查询工具。 介绍 最新中国行政区划,数据来源:http://www.stats.gov.cn/tjsj/tjbz/xzqhdm/201608/t20160809_1386477.html
Teaf 简介 Tencent Easy ACE Framework,基于 ACE 的高性能轻量级服务框架,单进程多线程模型,支持 select/epoll 等多种网络
介绍 让 Guzzle 支持 Swoole 协程,这个项目目的就是这么简单明了! Guzzle-Swoole 是 Guzzle 的处理器(Handler),并没有对 Guzzle 本身代码进行修改,理论上可以兼容后续版本。
goproxy-shell goproxy服务端部署脚本 使用方法 wget --no-check-certificate https://github.com/sjz123321/goproxy-
1. pyMd2Doc介紹(pip版本) 利用python将markdown转换成带可收缩、可跳转到文本内容的目录文档。