小师妹学JVM之:JVM的架构和执行过程

目录

简介

JVM也叫Java Virtual Machine,它是java程序运行的基础,负责将java bytecode转换成为适合在各个不同操作系统中运行的机器代码并运行。今天我们和小师妹一起走进java的核心JVM,领略java在设计上的哲学。

JVM是一种标准

小师妹:F师兄,经常听到有人说hotspot VM,这个跟JVM是什么关系?

其实吧,JVM只是一种标准,就像是一种协议,只要是实现和满足这种协议的都可以称为JVM。当然,java现在是Oracle公司的,所以这些所谓的JVM标准也是由Oracle来颁布的,如果你去查看Oracle的文档,就会发现有一个专门的Java SE Specifications栏目,这个栏目中列出了JVM的实现标准,最新的标准就是The Java Virtual Machine Specification, Java SE 14 Edition。

更多精彩内容且看:

更多内容请访问www.flydean.com

既然JVM是一个标准,就可能有很多种实现。各大公司在满足JVM标准的基础上,开发了很多个不同的版本。

下面是我在维基百科中截取到的目前各个JVM的比较:

小师妹:F师兄,大家齐心协力做一个JVM不是更好吗?为什么分来分去的,还要重复造轮子?

有听过Oracle和Google之间的API十年诉讼案吗?API都不能顺便用,更何况是JVM。各大厂商为了各自的利益,最终搞出了这么多个JVM的版本。

在这些JVM中,最常用的就是HotSpot JVM了,毕竟它是Oracle的亲儿子,或者可以说HotSpot JVM就是JVM的标准。

接下来就是Eclipse OpenJ9,这个是由IBM主导的JVM,一般只能跟IBM的产品一起使用的,因为有许可证限制。

java程序的执行顺序

为了说明JVM的作用,我们先来回顾一下java程序的执行顺序。

  1. 编写java代码文件比如Example.java
  2. 使用java编译器javac将源文件编译成为Example.class文件
  3. JVM加载生成的字节码文件,将其转换成为机器可以识别的native machine code执行

JVM的架构

小师妹:F师兄,Java语言那么多特性,最后都要在JVM中运行,JVM的架构是不是特别复杂?好怕我听不懂。

其实吧,JVM可以分为三大部分,五大空间和三大引擎,要讲起来也不是特别复杂,先看下面的总体的JVM架构图。

从上面的图中,我们可以看到JVM中有三大部分,分别是类加载系统,运行时数据区域和Execution Engine。

类加载系统

类加载系统分为三个阶段,分别是加载,链接和初始化。

加载大家都很清楚了,java中有个专门的ClassLoader来负责这个事情。除了加载Class之外,ClassLoader还可以用来加载resources。

在JDK9之前,系统默认有三个类加载器,分别是:

  1. Bootstrap ClassLoader

这个类加载器主要是加载 /jre/lib下面的rt.jar,并且这个类加载器是用C/C++来编写的,并且它是后面Extension ClassLoader的父ClassLoader。
这个类应该在java代码中找不到的(correct me if I am wrong!)。

  1. Extension ClassLoader

这个类加载器主要加载JDK的扩展类 /jre/lib/ext,它的实现类是 sun.misc.Launcher$ExtClassLoader :

static class ExtClassLoader extends URLClassLoader {
        private static volatile Launcher.ExtClassLoader instance;

        public static Launcher.ExtClassLoader getExtClassLoader() throws IOException {
            if (instance == null) {
                Class var0 = Launcher.ExtClassLoader.class;
                synchronized(Launcher.ExtClassLoader.class) {
                    if (instance == null) {
                        instance = createExtClassLoader();
                    }
                }
            }

            return instance;
        }

我们看下它的实现,实际上它创建了一个单例模式,使用的是双重检查加锁,小师妹可以考虑一下怎么使用延迟初始化占位类的方式来重新这个类。

  1. System ClassLoader

这个加载器是加载定义在ClassLoader中的类。它的实现类是sun.misc.Launcher$AppClassLoader,这个类的实现很长,这里就不完整列出来了:

static class AppClassLoader extends URLClassLoader 

在JDK9之后,因为引入了JPMS模块的概念,所以类加载器变得不一样了,在JDK9之后还是有三个内置的类加载器,分别是BootClassLoader,PlatformClassLoader和AppClassLoader:

    private static class BootClassLoader extends BuiltinClassLoader {
        BootClassLoader(URLClassPath bcp) {
            super(null, null, bcp);
        }

        @Override
        protected Class<?> loadClassOrNull(String cn, boolean resolve) {
            return JLA.findBootstrapClassOrNull(this, cn);
        }
    };
private static class PlatformClassLoader extends BuiltinClassLoader 
private static class AppClassLoader extends BuiltinClassLoader

Linking阶段主要做了三件事情:

  1. Verification - 主要验证字节码文件的结构的正确性,如果不正确则会报LinkageError。
  2. Preparation - 负责创建static fields,并且初始化他们的值。
  3. Resolution - 把类型的常量池中引用的类,接口,字段和方法替换为直接引用的过程。

Initialization阶段主要是调用class的父类和自身的初始化方法,来设置变量的初始值。

运行时数据区域

类加载好了,也初始化了,接下来就可以准备运行了。

运行的时候要为数据分配运行空间,这就是运行时数据区域的作用。

运行时数据区域又可以分为5个部分:

  1. Method Area

方法区是非Heap的内存空间,主要用来存放class结构,static fields, method, method’s data 和 static fields等。方法区是在JVM启动的时候创建的,并且在所有的线程中共享。

Run-Time Constant Pool运行时常量池是放在方法区中的,他是class文件中constant_pool的运行时表现。

注意在JDK8之前,HotSpot JVM中对方法区的实现叫做持久代Perm Gen。不过在JDK8之后,Perm Gen已经被取消了,现在叫做Metaspace。Metaspace并不在java虚拟机中,它使用的是本地内存。Metaspace可以通过-XX:MaxMetaspaceSize来控制。

  1. Heap Area

Heap Area主要存储类对象和数组。垃圾回收器(GC)主要就是用来回收Heap Area中的对象的。

  1. Stack Area

因为是栈的结构,所以这个区域总是LIFO(Last in first out)。我们考虑一个方法的执行,当方法执行的时候,就会在Stack Area中创建一个block,这个block中持有对本地对象和其他对象的引用。一旦方法执行完毕,则这个block就会出栈,供其他方法访问。

  1. PC Registers

PC Registers主要用来对程序的执行状态进行跟踪,比如保存当前的执行地址,和下一步的地址等。

  1. Native Methods

最后一个就是本地方法区了,因为JVM的底层很多都是由C/C++来实现的,这些方法的实现就构成了本地方法区。

执行引擎

执行引擎主要负责将java的字节码翻译成机器码然后执行。

先看一个java字节码的内在结构,大家可以随便找一个编译好的类,使用javap来进行解析:

javap -v BufferUsage

这里不过多介绍输出结果的含义,我们会在后面的文章中进行详解。

这我们可以看到方法中都有一个Code片段,这些Code被称为OpCode,是JVM可以理解的操作命令。

执行引擎中里面又有三个部分:

  1. Interpreter

翻译器用来读取上面介绍的OpCode,并将其翻译成为机器语言。因为翻译器需要一个命令一个命令的翻译字节码,所以速度会比较慢。这就是很久很久以前Java被诟病的地方。

  1. JIT (Just-In-Time) compiler

为了解决Interpreter翻译慢的问题,JDK引入了JIT,对于那些经常使用的代码,JIT会将这些字节码翻译成为机器代码,并直接复用这些机器代码,从而提高了执行效率。

  1. Garbage Collector

GC用来回收Heap Area,他是一个Daemon thread。

总结

本文介绍了JVM的总体架构信息。各个部分的细节信息会在后面的系列文章中陆续讲解。欢迎大家关注小师妹系列。

本文作者:flydean程序那些事

本文链接:http://www.flydean.com/jvm-all-in-one/

本文来源:flydean的博客

欢迎关注我的公众号:程序那些事,更多精彩等着您!

原文地址:https://www.cnblogs.com/flydean/p/jvm-all-in-one.html

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


jinfo 命令可以用来查看 Java 进程运行的 JVM 参数,命令如下:[root@admin ~]# jinfo --helpUsage: jinfo [option] &lt;pid&gt; (to connect to running process) jinfo [option] &lt;executable &lt;core&gt; (to connect to a core file) jinfo [option] [serve
原文链接:https://www.cnblogs.com/niejunlei/p/5987611.htmlJava Virtual Machine Stacks,线程私有,生命周期与线程相同,描述的是Java方法执行的内存模型:每一个方法执行的同时都会创建一个栈帧(Stack Frame),由于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法的执行就对应着栈帧在虚拟机栈中的入栈,出栈...
java 语言, 开发者不能直接控制程序运行内存, 对象的创建都是由类加载器一步步解析, 执行与生成与内存区域中的; 并且jvm有自己的垃圾回收器对内存区域管理, 回收; 但是我们已经可以通过一些工具来在程序运行时查看对应的jvm内存使用情况, 帮助更好的分析与优化我们的代码;jps查看系统中有哪些java进程jps 命令类似与 linux 的 ps 命令,但是它只列出系统中所有的 Java 应用程序。 通过 jps 命令可以方便地查看 Java 进程的启动类、传入参数和 Java 虚拟机参数等信息
1.jvm的简单抽象模型:  2.类加载机制     双亲委派模型是为了防止jdk核心类库被篡改,如果需要打破可以重写Classloader.loadClass方法。r 双亲委派模型:一个类加载器收到一个类的加载请求,他会先判断自身是否已存在该类,如果不存在上抛给上一级类加载器ClassLoad
堆外内存JVM启动时分配的内存,称为堆内存,与之相对的,在代码中还可以使用堆外内存,比如Netty,广泛使用了堆外内存,但是这部分的内存并不归JVM管理,GC算法并不会对它们进行回收,所以在使用堆外内存时,要格外小心,防止内存一直得不到释放,造成线上故障。堆外内存的申请和释放JDK的ByteBuffe
1.springboot和tomcat2.springcloud的请求如何通过网关鉴权?3.springmvc启动时组件的加载顺序?4.mybatis如何同时更新三条记录5.hibernate实现级联更新6.一个web程序应用程序启动时的加载流程7.如何向www.baidu.com地址发出请求时,并获取相应?8.???9.谈谈你对tcp/iptelnetudp协
堆设置-Xms256M:初始堆大小256M,默认为物理内存的1/64-Xmx1024M:最大堆大小1024M,默认为物理内存的1/4,等于与-XX:MaxHeapSize=64M-Xmn64M:年轻代大小为64M(JDK1.4后支持),相当于同时设置NewSize和MaxNewSize为64M-XX:NewSize=64M:初始年轻代大小-XX:MaxNewSize=256M:最大年轻代大小(默认
一.概述收集算法(JVM之垃圾回收-垃圾收集算法)是内存回收的抽象策略,垃圾收集器就是内存回收的具体实现。JVM规范对于垃圾收集器的应该如何实现没有任何规定,因此不同的厂商、不同版本的虚拟机所提供的垃圾收集器差别较大,这里只看HotSpot虚拟机。就像没有最好的算法一样,垃圾收集器
Java中的堆是JVM所管理的最大的一块内存空间,主要用于存放各种类的实例对象,如下图所示: 在Java中,堆被划分成两个不同的区域:新生代(Young)、老年代(Old)。新生代(Young)又被划分为三个区域:Eden、S0、S1。 这样划分的目的是为了使JVM能够更好的管理堆内存中的对象,包
JVM深入理解JVM(4)——如何优化JavaGC「译」 PostedbyCrowonAugust21,2017本文翻译自SangminLee发表在Cubrid上的”BecomeaJavaGCExpert”系列文章的第三篇《HowtoTuneJavaGarbageCollection》,本文的作者是韩国人,写在JDK1.8发布之前,虽然有些地
 JVM深入理解JVM(2)——GC算法与内存分配策略 PostedbyCrowonAugust10,2017说起垃圾收集(GarbageCollection,GC),想必大家都不陌生,它是JVM实现里非常重要的一环,JVM成熟的内存动态分配与回收技术使Java(当然还有其他运行在JVM上的语言,如Scala等)程序员在提升开
运行时数据区  线程独有本地方法栈、虚拟机栈、程序计数器这些与线程对应的数据区会随着线程开始和结束创建和销毁  整体公有元数据区(又称方法区)、堆区会随着虚拟机启动而创建,随着虚拟机退出而销毁 
java整个堆大小设置:Xmx和Xms设置为老年代存活对象的3-4倍,即FullGC之后的老年代内存占用的3-4倍。永久代PermSize和MaxPermSize设置为老年代存活对象的1.2-1.5倍年轻代Xmx的设置为老年代存活对象的1-1.5倍老年代的内存大小设置为老年代存活对象的2-3倍BTW: Sun官方建议年轻代
栈顶缓存(Top-of-StackCashing)技术基于栈式架构得虚拟机所使用的零地址指令更加紧凑,但完成一项操作的时候必然使用更多的入栈和出栈指令,这同时也就意味着将需要更多的指令分派次数和内存读写次数 由于操作数是存储在内存重的,因此频繁地执行内存读/写操作必然影响速度。 综上
自用。同样的代码在不同的平台生成的机器码是不一样的,为什么java代码生成的字节码文件,能在不同的平台运行?因为不同版本的jdk里面的虚拟机会屏蔽不同操作系统在底层硬件与指令上的区别。栈:线程栈,局部变量存放栈内存区域。线程(分配一个栈)运行分配栈将局部变量放入内存。怎么放:栈
jconsole监控:1.java启动命令加上参数java-Djava.rmi.server.hostname=172.16.17.247-Dcom.sun.management.jmxremote-Dcom.sun.management.jmxremote.port=2099-Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=false-Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=false -XX:+Unlock
类加载器分类publicclassStackStruTest{publicstaticvoidmain(String[]args){//对用户自定义个类来说:默认使用系统类加载器进行加载-----AppClassLoaderClassLoaderclassLoader=StackStruTest.class.getClassLoader();System.out.p
堆体系结构一个JVM实例只存在一个堆内存,堆内存的大小是可调节的。类加载器读取类文件后,需要把类、方法、常量、变量放在堆内存中,保存所有引用类型的真实信息,以方便执行器指向,堆内存分为三个部分:年轻代、老年代、永久代。Java7之前,堆内存在逻辑上分为:年轻代、老年代、永久代。物
JVM深入理解JVM(5)——虚拟机类加载机制 PostedbyCrowonAugust21,2017在Class文件中描述的各种信息,最终都需要加载到虚拟机中之后才能运行和使用。而虚拟机中,而虚拟机如何加载这些Class文件?Class文件中的信息进入到虚拟机中会发生什么变化?本文将逐步解答这
保存(持久化)对象及其状态到内存或者磁盘Java平台允许我们在内存中创建可复用的Java对象,但一般情况下,只有当JVM处于运行时,这些对象才可能存在,即,这些对象的生命周期不会比JVM的生命周期更长。但在现实应用中,就可能要求在JVM停止运行之后能够保存(持久化)指定的对象,并在