SRParticleSystem 介绍
一个效率较高、用法简单的OpenGL
ES粒子系统。可以制作出各种喷射效果,可以调整单个粒子的大小、颜色,粒子喷射的范围、角度等等。单个粒子只在CPU中生成一次。 [jb51.cc]
SRParticleSystem 官网
https://github.com/nate-parrott/SRParticleSystem
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