如何解决每次更改代码时都需要生成新的着色器文件吗?
在Flutter的最新主要版本(1.20)中,他们引入了一种解决方法来修复使用OpenGL(Reduce Shader Compilation)时的动画滞后。 我只有一件事无法理解:
即使我不更改动画类型/代码,我每次代码更改时都需要生成新的着色器文件吗?
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