如何解决使用X和Y和方向从点到点绘制
我正在尝试使用X和Y以及Direction绘制2D。
查看图片:
本次抽奖的代码(值)应为:
var D = {
X:2,Y:0,Dir:0,D:[{
X:0,Y:-2,Dir:-45,D:[{
X:0,Y:-1.414,D:[{
X:0,D:[]
}]
}]
}]
};
var _draw = {NewX:0,NewY:0,NewDir:0,D:D};
现在我具有此功能:
function ReSortDrawing(Obj,P){
........ /*Here where I need help.*/
var i,len = Obj.D.lenght;
for(i = 0; i < len; i++){
ReSortDrawing(Obj.D[i],Obj);
}
}
ReSortDrawing(D,_draw);
在 ReSortDrawing 中:
Obj.NewX = P.NewX +(在P.NewDir作用后的Obj.X)旋转
Obj.NewY = P.NewY +(在P.NewDir作用后的Obj.Y)旋转
Obj.NewDir = P.NewDir + Obj.Dir
对于每个D和D.D [n] ...,我将使用NewX和NewY和NewDir ...作为我的绘图,就像我们旋转后如何逐点绘制人体动画一样。
实际上,如果我不使用Direction / Dir,则ReSortDrawing函数应如下所示:
function ReSortDrawing(Obj,P){
Obj.NewX = P.NewX + Obj.X;
Obj.NewY = P.NewY + Obj.Y;
var i,Obj);
}
}
所有这些说明只是我要执行的操作的一个示例。 我希望我能说明我想要的。
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