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ES6
ES6 let 暂时性死区 (读EM6 入门)(1)
暂时性死区摘自ECMAScript6入门(阮一峰)只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。vartmp=123;if(true){tmp='abc';//ReferenceErrorlettmp;}上面代码中,存在全局变量tmp,但是块级作用域内let又声明
ES6中新增的处理字符串的方法
1.检测字符串中是否包含某字符串includes()str.includes(searchElement,fromIndex)参数描述searchElement必须。需要查找的元素值fromIndex可选。从该索引处开始查找searchElement。如果为负值,则按升序从array.length+fromIndex的索引开始搜索。
【ES6】常用数组处理
目录数组相减数组相减/***@paramallList全量数组*@paramselectedList已选数组或减量数组*@parambyKey关联字段*@returns{Array}全量数组-减量数组*/getListFilter(allList,selectedList,byKey){ constids=selectedList.map((arr)=>{
ES6基础入门五)—— class继承及案例
1.class继承的实现2.super关键字3.方法的重写<script>//es5functionAnimal(name,colr){this.name=name;this.color=color;}Animal.prototype.eat=function(){console.log(this.name="iseating");}
ES6模块
首先,必须明确,一个JS文件就是一个模块。ES6模块export命令用于规定模块的对外接口导出内容供其他模块使用,一个模块中,export可以调用多次必须与模块内部的变量建立一对一的关系,不能直接导出一个值export写法:exportleta=1;leta=1;export{a};leta=1;
ES6环境搭配(一)
一、Node(NodeJS、Node.js)的安装:1、下载官网下载地址:https:/odejs.org/en/2、安装a、Linux先将安装包解压,然后进行环境变量的配置即可b、windows按照默认步骤安装即可查看是否安装成功:a、点击开始菜单查看应用程序b、打开cmd命令窗口 使用命令node-v或node--version
在vscode工具和node.js环境中使用babel去配置es6+
去做尝试使用html,在chrome控制台中看效果尝试使用node某文件,来看效果尝试使用vscode的Debug,开看效果尝试使用babel-node来看效果配置和运行查看文档,首先安装好@babel/cli,@babel/preset-env,@babel/core等模块使用到了Babelbuilt-insCLI,那么文档中的LanguageAP
ES6 常用总结(前端开发js技术进阶提升总结
一、变量声明const和let在ES6之前,我们都是用var关键字声明变量。无论声明在何处,都会被视为声明在函数的最顶部(不在函数的最顶部就在全局作用域的最顶部)。这就是函数变量提升例如:不用关心bool是否为trueorfalse。实际上,无论如何str都会被创建声明。(如果未声明,返回的
【JS档案揭秘】第三集 深入最底层探秘原型链
关于这部分我看过大量的文章,数不胜数,包括阮一峰的继承三部曲,还有各种慕课的视频教程,网上无数继承方法的对比。也对很多概念存在长期错误的理解。今天做一个正确的总结,用来给原型链和继承这块知识画上句号,而从深度上来说,则是深入到堆内存中去一探究竟。业务场景原型
ES6 Promise对象(七)
一、Promise介绍1、Promise简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果2、Promise可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易二、基本用法【使用时注意环境及
Es6编程风格
let取代varlet和const之间优先使用const字符串 静态字符串一律使用单引号或反引号,不使用双引号动态字符串使用反引号``解构赋值 使用数组成员对变量赋值时,优先使用解构赋值 函数的参数如果是对象的成员,优先使用解构赋值 如果函数返回多个
ES6学习笔记之解构赋值
1.数组的解构赋值简单用法{//旧leta=1,b=3;//新let[a,b]=[1,3];console.log(a,b);//13}只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。{leta,b,c;[a,b,c]=[1,2]console.log(a,b,c);//12undifined}{le
ES6 let命令
我们都知道JavaScript分三部分组成,分别是:ECMAScript(核心)、DOM(文档对象模型)、BOM(浏览器对象模型)。后面我们就说说关于ECMAScript的知识。有时候我们会在一些招聘简章上写着那样的一些要求——熟悉ES6。那什么是ES6?ES6是ECMAScript6.0的简称,它是JavaScript语言的下一代标准,
ES6 VS Node && import VS require
Node:module.exportsrequireNode应用由模块组成,采用CommonJS模块规范。根据这个规范,每个文件就是一个模块,有自己的作用域。在这些文件里面定义的变量、函数、类,都是私有的,对外不可见,因此规避掉了作用域污染。根据CommonJS规定,每个模块内部,module变量代表当前模块,这个
ES6异步操作之Promise
一直以来觉得异步操作在我心头像一团迷雾,可是它重要到我们非学不可,那就把它的面纱解开吧。ES6诞生以前,异步编程的方法,大概有下面四种。回调函数事件监听发布/订阅Promise对象异步:简单的说:执行顺序不是一次连续完成的,中间加入了其他的程序运算,等第一阶段准备好了数据,再返
ES6异步解决方案promise原理及简单实现
promise原理及简单实现概述解析概述Promise是ES6规范中定义的一种异步解决方案,它可以在异步函数处理流程中分离执行代码和处理结果,还能够添加处理成功、失败后的钩子函数,下面是一个简单案例newpromise(funcion(resolve,reject){ window.setTimeout(()=>{ console.l
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