《数据结构》实验二: 线性表实验
一..实验目的
巩固线性表的数据结构,学会线性表的应用。
1.回顾线性表的逻辑结构,线性表的物理存储结构和常见操作。
2.学习运用线性表的知识来解决实际问题。
3.进一步巩固程序调试方法。
4.进一步巩固模板程序设计。
二..实验内容
1.建立一个N个学生成绩的顺序表,对表进行插入、删除、查找等操作。分别输出结果。
要求如下:
1)用顺序表来实现。
#include<iostream.h>
const int Maxsize=30;
class SeqList
{
public:
SeqList(){length=0;}
SeqList(int a[],int n);
~SeqList(){}
void Insert(int i,int x);
int Delete(int i);
int Get(int i);
int Locate(int x);
void Printlist();
private:
int data[Maxsize];
int length;
};
SeqList::SeqList(int a[],int n)
{
if(n>Maxsize)throw"参数非法";
for(int i=0;i<n;i++)
data[i]=a[i];
length=n;
}
void SeqList::Insert(int i,int x)
{
if(length>=Maxsize)throw"上溢";
if(i<1||i>length+1)throw"位置非法";
for(int j=length;j>=i;j--)
data[j]=data[j-1];
data[i-1]=x;
length++;
}
int SeqList::Delete(int i)
{
if(length==0)throw"下溢";
if(i<1||i>length)throw"位置非法";
int x=data[i-1];
for(int j=i;j<length;j++)
data[j-1]=data[j];
length--;
return x;
}
int SeqList::Locate(int x)
{
for(int i=0;i<length;i++)
if(data[i]==x)return i+1;
return 0;
}
int SeqList:: Get(int i)
{
if (i < 1 && i > length) throw "查找位置非法";
else return data[i - 1];
}
void SeqList::Printlist()
{
for (int i = 0; i < length; i++)
cout << data[i]<<" ";
cout<<endl;
}
void main()
{
int Score[10]={81,84,95,64,75,85,97,92,80,76};
SeqList ScoreList(Score,10);
cout<<"执行插入操作前数据为:"<<endl;
ScoreList.Printlist();
try
{
ScoreList.Insert(5,88);
}
catch(char *s)
{
cout<<s<<endl;
}
cout<<"执行插入操作后数据为:"<<endl;
ScoreList.Printlist();
cout<<"值为97的元素位置为:";
cout<<ScoreList.Locate(97)<<endl;
cout<<"执行删除第一个元素操作,删除前数据为:"<<endl;
ScoreList.Printlist();
try
{
ScoreList.Delete(1);
}
catch(char *s)
{
cout<<s<<endl;
}
cout<<"删除后的数据为:"<<endl;
ScoreList.Printlist();
}
2)用单链表来实现。
#include<iostream>
using namespace std;
template <class DataType>
struct Node
{
DataType data;
Node<DataType> *next;
};
template <class DataType>
class LinkList
{
public:
LinkList( );
LinkList(DataType a[ ],int n);
~LinkList( );
int Locate(DataType x);
void Insert(int i,DataType x);
DataType Delete(int i);
void PrintList( );
private:
Node<DataType> *first;
};
template <class DataType>
LinkList<DataType> :: LinkList( )
{
first = new Node<DataType>;
first->next = NULL;
}
template <class DataType>
LinkList<DataType> :: LinkList(DataType a[ ],int n)
{
Node<DataType> *r,*s;
first = new Node<DataType>;
r = first;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
s = new Node<DataType>;
s->data = a[i];
r->next = s; r = s;
}
r->next = NULL;
}
template <class DataType>
LinkList<DataType> :: ~LinkList( )
{
Node<DataType> *q=NULL;
while (first != NULL)
{
q = first;
first = first->next;
delete q;
}
}
template <class DataType>
void LinkList<DataType> :: Insert(int i,DataType x)
{
Node<DataType> *p = first,*s=NULL;
int count = 0;
while (p != NULL && count < i - 1)
{
p = p->next;
count++;
}
if (p == NULL) throw "位置";
else {
s = new Node<DataType>; s->data = x;
s->next = p->next; p->next = s;
}
}
template <class DataType>
DataType LinkList<DataType> :: Delete(int i)
{
Node<DataType> *p=first,*q=NULL;
DataType x;
int count = 0;
p = first;
while (p != NULL && count < i - 1)
{
p = p->next;
count++;
}
if (p == NULL || p->next == NULL)
throw "位置";
else
{
q = p->next; x = q->data;
p->next = q->next;
delete q;
return x;
}
}
template <class DataType>
int LinkList<DataType> :: Locate(DataType x)
{
Node<DataType> *p = first->next;
int count = 1;
while (p != NULL)
{
if (p->data == x) return count;
p = p->next;
count++;
}
return 0;
}
template <class DataType>
void LinkList<DataType> :: PrintList( )
{
Node<DataType> *p = first->next;
while (p != NULL)
{
cout << p->data<<" ";
p = p->next;
}
cout<<endl;
}
void main( )
{
int Score[10]={88,78,76,90,81,69};
LinkList<int> ScoreList(Score,10);
cout<<"执行插入操作前数据为:"<<endl;
ScoreList.PrintList( );
try
{
ScoreList.Insert(2,85);
}
catch (char *s)
{
cout<<s<<endl;
}
cout<<"执行插入操作后数据为:"<<endl;
ScoreList.PrintList( );
cout<<"值为76的元素位置为:";
cout<<ScoreList.Locate(76)<<endl;
cout<<"执行删除操作前数据为:"<<endl;
ScoreList.PrintList( );
try
{
ScoreList.Delete(3);
}
catch (char *s)
{
cout<<s<<endl;
}
cout<<"执行删除操作后数据为:"<<endl;
ScoreList.PrintList( );
}
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