浅谈栈和队列

栈模型

栈(stack)是限制对元素的插入(push)和删除(pop)只能在一个位置上进行的表,该位置是表的末端,叫做栈的栈顶(top)。

栈的基本操作只有两种,压入栈(push)和弹出栈顶(pop),且只能作用于栈顶。(只有栈顶元素是可访问的

你可以把栈结构理解成一个底部封闭,顶部打开的桶。最先进去的元素一定是最后才能取出,最晚进去的元素一定是最先取出。
因此栈又叫做LIFO(后进先出,Last In First Out)表。

栈的优势

栈的操作是常数时间的,而且是以非常快的常数时间。在某些机器上,push和pop都可以写成一条机器指令,现代计算机把栈操作作为它指令的一部分。因此栈是在计算机科学中继数组之后最基本的数据结构。

栈的实现

栈的实现分为数组实现和链表实现。

  1. 链表实现
    这里我们使用单链表来实现,定义一个first指针指向栈顶,栈的链表实现实际上是简化了单链表实现,具体实现看以下代码。
 1public class StackImplementByLinklist<AnyType> {
2    public Node<AnyType> first;
3    int size;
4    //内部类定义node
5    Node<AnyType>{
6        AnyType data;
7        Node<AnyType> next;
8    }
9     //初始化
10    public void stack(){
11        first=null;
12        size=0;
13    }
14
15    push(AnyType a){
16        Node oldNode=first;
17        first=new Node();
18        first.data=a;
19        first.next=oldNode;
20        size++;
21    }
22
23    public AnyType pop24        AnyType a=first.data;
25        first=first.next;
26        size--;
27        return a;
28    }
29
30    public boolean isEmpty31        return size==32    }
33
34    int size35        return size;
36    }
37}
  1. 数组实现
    相比于链表实现,数组实现栈更加的常用。因为数组操作的常数时间极短,而且实现起来更加简单。
StackImplementByArray<AnyType> {
2    AnyType[] arr;
4    (int capacity){
5        arr=(AnyType[])new Object[capacity];
6        size= 7    }
8     9        if(size==arr.length){
10            changeArray(2*size+1);
11        }
12        arr[size]=a;
13        size++;
14    }
16        if(size==0){
17            System.out.println("栈顶为空");
18            System.exit(0);
19        }
20        AnyType a=arr[size-1];
21        arr[size-1]=null;
22        size--;
23        24    }
25    26        27    }
28    29        30    }
31
32    //由于数组大小是要先确定的,因此当数组满了后要扩大数组容量
33    changeArrayint newCapacity){
34        AnyType[] newArr=(AnyType[])new Object[newCapacity];
for(int i=0;i<arr.length;i++){
36            newArr[i]=arr[i];
37        }
38        arr=newArr;
39    }
40
41}

栈的应用

  • 平衡符号的检测

编译器检查程序符号的语法错误,常常就是通过栈来实现的。

在编程时,我们经常会用到“ ( ),[ ],{ }," " ”这些符号,当这些符号不是配对出现的,编译器就会报错,编译就无法通过。

那么,编译器是怎么知道这些符号有没有配对出现的呢?它通常是这么处理的。

当遇到左符号,如“( [ { " ”这些,就把它压入一个准备好的栈;否则就弹出栈顶,检测当前符号是否与栈顶元素配对。一旦不能配对,直接退出报错。

  • 算术表达式的求值

栈的应用-逆波兰式

队列

队列模型

wiki: 队列,又称为伫列(queue),是先进先出(FIFO,First-In-First-Out)的线性表。在具体应用中通常用链表或者数组来实现。队列只允许在后端(称为rear)进行插入操作,在前端(称为front)进行删除操作。队列的操作方式和堆栈类似,唯一的区别在于队列只允许新数据在后端进行添加。

队列模型就相当于我们日常生活的排队,在队伍的后面入队,在队伍的前端出队。

多种队列

队列一般分为普通的数组队列,链表队列和循环队列。

链表队列:长度一般是无限的,一般不存在溢出的可能性,用完就销毁,不会浪费内存空间。

普通的数组队列:长度一般是有限的,即数组长度。由于元素出队后其位置的内存空间并不会释放,因此会浪费大量的内存空间。

循环队列:特殊的数组队列,由于普通的数组的队列会浪费大量的内存空间,因此出现了循环队列。当循环队列的队尾指针到达数组末尾后,会重新回到数组起始位置,实现了对内存的重复利用。

队列的实现

1.链表队列

QueueImplementByLinkList<AnyType> {
2    Node first;//队首
3    Node last;//队尾
4    Node{
7        Node next;
8        public Node(AnyType data,Node next){
9            this.data=data;
10            this.next=next;
12    }
13
14    //初始化队列
initqueue16        first=new Node(null,null);
17        last=first;
18        size=19    }
20
21    //入队
22    enqueue24            last.data=a;
25            size++;
26            return;
27        }
28        Node oldlast=last;
29        last=new Node(a,1); word-spacing: 0; word-wrap: inherit !important; word-break: inherit !important">30        oldlast.next=last;
31        size++;
34    //出队
35    dequeue36        37            System.out.print("队列为空");
38            System.exit(39        }
40        AnyType a=first.data;
41        first=first.next;
42        size--;
43        44    }
45    boolean 46        47    }
48    49        50    }
51}

2.数组队列

QueueImplementByArray<AnyType> {
int first;
int last;
6     7    ininqueue 8        arr=(AnyType[]) 9        first=10        last=11        size=13    14        15            changeArray(16        }
17        arr[last++]=a;
18        size++;
20    21        22            System.out.println(23            System.24        }
25        AnyType a=arr[first++];
26        arr[first27        size--;
28        29    }
31        AnyType[] newArr=(AnyType[])32        33            newArr[i]=arr[i];
34        }
35        arr=newArr;
37    38        40    41        42    }
43
44}
  1. 循环队列
CycleQueue {
int[] arr;
int start;int end;int size=initqueue(int size){
8        arr=new int[size];
9        size=10        start=11        end=enqueue(int num){
if(size>arr.length){
17            System.out.println("队列已满");
18            20        if(end==arr.length){
21            end=22        }
23        arr[end++]=num;
24        size++;
25    }
26
27    dequeue(){
30            System.31            System.exit(32        }
33        if(start==arr.length){
34            start=35        }
36        size--;
37        return arr[start++];
38    }
39
isEmpty(43    size(44        45    }
46}

一点点总结

栈和队列是基本的数据结构,是对数组和链表的重新封装和扩展。由于它们的特性和执行速度,栈和队列被广泛的使用。

最后,不要为了使用数据结构而使用使用数据结构,要区分各种数据结构的使用场景,灵活地运用数据结构,可以事半功倍。

如果这篇文章对你有帮助的话,左下角给个推荐鸭,这个对我真的很重要?!

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