环境:vs2013
cocos2d-x版本是:3.8.1
使用CCScale9prite
1.需要包含头文件:
#include "ui\UIScale9Sprite.h"using namespace ui;
注意这两句话要放在using namespace cocos2d之后
2使用Scale9Sprite相关接口实现功能:
例:
Scale9Sprite *nineGirl = Scale9Sprite::create("Closenormal.png");
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。