你真的懂 “Binder 一次拷贝吗“?

前言

谈到到Binder相对于其他传统进程间通信方式的优点的时候,我们总会说Binder只需要做“一次拷贝”就行了,而其他传统方式需要“两次拷贝”。这确实是Binder的优点,但再进一步思考就会碰到两个问题:

这所谓的“一次拷贝”到底是发生在什么地方?
拷贝的到底是什么东西?

而很多介绍Binder的文章会列出“一次拷贝”是其优点,但对上面的两个问题要么一笔带过,要么就是回答的并不完全正确,造成一些理解上的混乱。

本篇文章意在探索这两个问题的正确答案,所以需要读者对Binder驱动的工作过程和Binder驱动源码有一个大致的了解。

那么接下来就让我们带着这两个问题去源码的世界一探究竟。

源码

在看源码之前,我们需要先理一理一些关于Binder的预备知识。

  1. Binder的mmap发生在ProcessState的构造函数中,也就是一个进程就这么一块内存映射,大小大概是1M左右。
  2. 内核空间读写用户空间的数据是通过以下两个函数完成的:
  • copy_from_user() 将数据从用户空间拷贝到内核空间。
  • copy_to_user() 将数据从内核空间拷贝到用户空间。
  1. Binder驱动源码中有很多地方都会出现这两个函数的调用。我们需要搞清楚每次调用都是在拷贝些什么东西,拷贝到哪里去了。
  2. 为了抓住本文的“一次拷贝”这个点,下面源码引用会尽量集中在和内存操作相关的代码而暂时略过其他代码。

下面我们就先从内存映射说起

Binder内存映射

ProcessState构造函数

ProcessState::ProcessState(const char *driver)
{
    if (mDriverFD >= 0) {
        // mmap the binder,providing a chunk of virtual address space to receive transactions.
        mVMStart = mmap(nullptr,BINDER_VM_SIZE,PROT_READ,MAP_PRIVATE | MAP_NORESERVE,mDriverFD,0);
    }
}

注意mmap上方的注释,已经说的很清楚了,这块内存映射只是作为接收transactions来使用的,也就是说往驱动写数据的时候是与内存映射无关的。记住这一点。
下面我们看一下内核空间相应的调用:
binder_mmap

static int binder_mmap(struct file *filp,struct vm_area_struct *vma)
{
    ...
    ret = binder_alloc_mmap_handler(&proc->alloc,vma);
    ...
}

真正的映射操作由函数binder_alloc_mmap_handler()完成。这里我们只需要记住这个函数的第一个入参&proc->alloc。通过这个结构体我们就能找到映射好的内存块。
内存映射完成之后,就让我们看一下Binder的传输过程中哪里使用到了这块特殊的内存。

Binder传输过程

传输过程我们只关注内存和数据。

发起方用户空间
发起方用户空间做的事情其实就像发快递一样不停的打包,注意一下都包了些啥。

IPCThreadState::writeTransactionData

// 我们要传输的数据在data这个入参中
status_t IPCThreadState::writeTransactionData(... const Parcel& data...)
{
    binder_transaction_data tr;
  
   ...
        //tr.data.ptr.buffer保存了指向data的指针
        tr.data_size = data.ipcDataSize();
        tr.data.ptr.buffer = data.ipcData();
        tr.offsets_size = data.ipcObjectsCount()*sizeof(binder_size_t);
        tr.data.ptr.offsets = data.ipcObjects();
    ...
    // 将tr写入mOut。
    mOut.writeInt32(cmd);
    mOut.write(&tr,sizeof(tr));

    return NO_ERROR;
}

这里tr只保存了指向数据的指针。然后tr被写入mOut这个Parcel。
IPCThreadState::talkWithDriver

status_t IPCThreadState::talkWithDriver(bool doReceive)
{
   ...

    binder_write_read bwr;
    ...
    bwr.write_size = outAvail;
    bwr.write_buffer = (uintptr_t)mOut.data();
    ...
    bwr.write_consumed = 0;
    ...
    ioctl(mProcess->mDriverFD,BINDER_WRITE_READ,&bwr) >= 0
    ...    
 }

这里又包了一层,bwr。其中bwr.write_buffer保存了指向mOut.data()的指针。在这里也就是指向了tr。
所以在发起方:

  • bwr含有指向tr的指针。
  • tr含有指向data的指针。

记住上面两点,接下来我们看一下内核空间是怎么取包的:

发起方内核空间
binder_ioctl_write_read

static int binder_ioctl_write_read(struct file *filp,unsigned int cmd,unsigned long arg,struct binder_thread **threadp)
{    ...
    void __user *ubuf = (void __user *)arg;
    struct binder_write_read bwr;
    ...
    if (copy_from_user(&bwr,ubuf,sizeof(bwr))) {
        ret = -EFAULT;
        goto out;
    }
    ...
    ret = binder_thread_write(proc,*threadp,bwr.write_buffer,bwr.write_size,&bwr.write_consumed);
}

这里我们遇到了第一个copy_from_user()调用。这个调用会把用户空间的bwr给拷贝到内核空间。但是要注意,copy_from_user()的第一个入参是拷贝的目标地址,这里给的是&bwr,函数内部的一个结构体。显然此处和内存映射没有关系。接下来就进入binder_thread_write。入参有bwr.write_buffer,回头看用户空间最底层那里,指向的是不是tr?

binder_thread_write
static int binder_thread_write(struct binder_proc *proc,struct binder_thread *thread,binder_uintptr_t binder_buffer,size_t size,binder_size_t *consumed)
{
    void __user *buffer = (void __user *)(uintptr_t)binder_buffer;
    void __user *ptr = buffer + *consumed;
    ...
    case BC_TRANSACTION:
        case BC_REPLY: {
            struct binder_transaction_data tr;

            if (copy_from_user(&tr,ptr,sizeof(tr)))
                return -EFAULT;
            ptr += sizeof(tr);
            binder_transaction(proc,thread,&tr,cmd == BC_REPLY,0);
            break;
        }
    ....
}

这里我们遇到了第二个copy_from_user()。这回会把用户空间的那个tr,也就是IPCThreadState.mOut,给拷贝到内核中来,看它的第一个入参,还是和内存映射没有关系。接下来就进入关键的binder_transaction()了。

binder_transaction

static void binder_transaction(struct binder_proc *proc,struct binder_transaction_data *tr,int reply,binder_size_t extra_buffers_size)
{
   ... 
   struct binder_transaction *t;
   ...
   t->buffer = binder_alloc_new_buf(&target_proc->alloc,tr->data_size,tr->offsets_size,extra_buffers_size,!reply && (t->flags & TF_ONE_WAY));
        ...
   copy_from_user(t->buffer->data,(const void __user *)(uintptr_t)
               tr->data.ptr.buffer,tr->data_size)
         ...
   off_start = (binder_size_t *)(t->buffer->data +
                      ALIGN(tr->data_size,sizeof(void *)));
   offp = off_start;
   ...
   copy_from_user(offp,(const void __user *)(uintptr_t)
               tr->data.ptr.offsets,tr->offsets_size);

}

首先看一下t->buffer,函数binder_alloc_new_buf()的返回值会赋值给它,这里是我们第一次见到这个函数,从名字看是分配内存,看它的第一个入参&target_proc->alloc。现在回想前面说mmap的时候提到内存映射的信息会保存到proc->alloc这个结构体中。所以这里我们就可以确定现在是在接收方进程的内存映射中分配了一块内存出来。t->buffer就指向这块有映射的内存。

接下来就是我们遇到的第三次copy_from_user()调用了。回想在用户空间的时候tr.data.ptr.buffer是指向我们要传输的数据的。所以这里可以看到这个copy_from_user()的操作就是把发起方用户空间的数据直接拷贝到了接收方内核的内存映射中。 这就是所谓“一次拷贝”的关键点。

紧接着还有一个copy_from_user()调用,这里拷贝的是和数据相关的一些跨境程对象的偏移量,和前面拷贝bwrtr在体量上来讲与数据的体量相比不是主要矛盾,所以说“一次拷贝”指的就是上面对数据的拷贝。

至此关于“一次拷贝”这个问题我们应该是已经有了初步的答案了,但为了让整个过程形成个闭环,接下来我们再来看一下Binder传输过程的后半段。

接收方内核空间

binder_thread_read
   static int binder_thread_read(struct binder_proc *proc,struct binder_thread **threadp,binder_size_t *consumed,int non_block)
{ 
    ....
    void __user *buffer = (void __user *)(uintptr_t)binder_buffer;
    void __user *ptr = buffer + *consumed;
    ....
    tr.data_size = t->buffer->data_size;
    tr.offsets_size = t->buffer->offsets_size;
    tr.data.ptr.buffer = (binder_uintptr_t)
            ((uintptr_t)t->buffer->data +
            binder_alloc_get_user_buffer_offset(&proc->alloc));
    tr.data.ptr.offsets = tr.data.ptr.buffer +
                    ALIGN(t->buffer->data_size,sizeof(void *));
    ...
    copy_to_user(ptr,sizeof(tr));

}

这里我们遇到了第一个copy_to_user()调用,这是把tr给拷贝到接收方的用户空间的IPCThreadState.mIn。在此之前把内核映射的数据地址指针转换为用户空间的指针赋值给tr.data.ptr.buffer

binder_ioctl_write_read
static int binder_ioctl_write_read(struct file *filp,struct binder_thread **threadp)
{
    ...
    copy_to_user(ubuf,&bwr,sizeof(bwr));
    ...
}

最后我们遇到了第二个copy_to_user()。把bwr又拷贝回用户空间了,注意此时bwr内包含指向tr的指针。也就是bwr.read_buffer是指向这个tr,或者说IPCThreadState.mIn

接收方用户空间

接下来就回到接收方的用户空间了:

IPCThreadState::executeCommand
status_t IPCThreadState::executeCommand(int32_t cmd)
{
...
case BR_TRANSACTION:
        {
            binder_transaction_data tr;
            result = mIn.read(&tr,sizeof(tr));
            ...
            Parcel buffer;
            buffer.ipcSetDataReference(
                reinterpret_cast<const uint8_t*>(tr.data.ptr.buffer),tr.data_size,reinterpret_cast<const binder_size_t*>(tr.data.ptr.offsets),tr.offsets_size/sizeof(binder_size_t),freeBuffer,this);

            ...        

          error = reinterpret_cast<BBinder*>(tr.cookie)->transact(tr.code,buffer,&reply,tr.flags);
       }                    
...
}

这里首先把trmIn里面读出来。然后就直接就把内存映射过来的指针tr.data.ptr.buffer,也就是那“一次拷贝”过来的地址,设置给buffer这个Parcel。这样下面的实体Binder就可以调用transact来处理发起方传过来的数据了。到这里应该明白最前面做mmap的那个注释了吧,内存映射确实只是用来接收Binder传输过来的数据的。

总结

对Binder“一次拷贝”的两个问题(什么时候拷贝和拷贝的是什么东西),相信大家已经有了一个初步的了解。这里我用一张图来总结一下上面介绍的内容:

总结

图中表示了文中所讲的关键的copy_from_usercopy_to_user。斜着的那个绿色箭头就是“一次拷贝”所在之处。右侧接收方的两个绿色块代表内存映射。

关于对“一次拷贝”的理解以及内存映射在Binder通信中的作用如果不仔细去研究的话很容易被Binder驱动源码里那么多的copy_from_usercopy_to_user调用给搞混了。但是研究透了以后这个机制其实并不复杂。希望这篇文章能帮到大家。

最后

小编在网上收集了一些 Android 开发相关的学习文档、面试题、Android 核心笔记等等文档,希望能帮助到大家学习提升,如有想参考小编 PDF学习文档的如果有需要的可以 私信回复我 666 即可取货 !!! 里面记录许多Android 相关学习知识点。

原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_61845324

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


更新Android SDK到3.0版本时,遇到Failed to rename directory E:\android\tools to E:\android\temp\ToolPackage.old01问题,导致无法更新,出现该问题的原因是由于3.0版本与较早的sdk版本之间文件结构有冲突,解决
Android 如何解决dialog弹出时无法捕捉Activity的back事件 在一些情况下,我们需要捕捉back键事件,然后在捕捉到的事件里写入我们需要进行的处理,通常可以采用下面三种办法捕捉到back事件: 1)重写onKeyDown或者onKeyUp方法 2)重写onBackPressed方
Android实现自定义带文字和图片的Button 在Android开发中经常会需要用到带文字和图片的button,下面来讲解一下常用的实现办法。一.用系统自带的Button实现 最简单的一种办法就是利用系统自带的Button来实现,这种方式代码量最小。在Button的属性中有一个是drawable
Android中的&quot;Unable to start activity ComponentInfo&quot;的错误 最近在做一款音乐播放器的时候,然后在调试的过程中发现一直报这个错误&quot;Unable to start activity ComponentInfo&quot;,从字面
Android 关于长按back键退出应用程序的实现最近在做一个Android上的应用,碰到一个问题就是如何实现长按back键退出应用程序。在网上查找了很多资料,发现几乎没有这样的实现,大部分在处理时是双击back键来退出应用程序。参考了一下双击back键退出应用程序的代码,网上主流的一种方法是下面
android自带的时间选择器只能精确到分,但是对于某些应用要求选择的时间精确到秒级,此时只有自定义去实现这样的时间选择器了。下面介绍一个可以精确到秒级的时间选择器。 先上效果图: 下面是工程目录: 这个控件我也是用的别人的,好像是一个老外写的,com.wheel中的WheelView是滑动控件的主
Android平台下利用zxing实现二维码开发 现在走在大街小巷都能看到二维码,而且最近由于项目需要,所以研究了下二维码开发的东西,开源的二维码扫描库主要有zxing和zbar,zbar在iPos平台上应用比较成熟,而在Android平台上主流还是用zxing库,因此这里主要讲述如何利用zxing
Android ListView的item背景色设置以及item点击无响应等相关问题 在Android开发中,listview控件是非常常用的控件,在大多数情况下,大家都会改掉listview的item默认的外观,下面讲解以下在使用listview时最常见的几个问题。1.如何改变item的背景色和按
如何向Android模拟器中导入含有中文名称的文件在进行Android开发的时候,如果需要向Android模拟器中导入文件进行测试,通过DDMS下手动导入或者在命令行下通过adb push命令是无法导入含有中文文件名的文件的。后来发现借用其他工具可以向模拟器中导入中文名称的文件,这个工具就是Ultr
Windows 下搭建Android开发环境一.下载并安装JDK版本要求JDK1.6+,下载JDK成功后进行安装,安装好后进行环境变量的配置【我的电脑】-——&gt;【属性】——&gt;【高级】 ——&gt;【环境变量】——&gt;【系统变量】中点击【新建】:变量名:CLASSPATH变量值:……
如何利用PopupWindow实现弹出菜单并解决焦点获取以及与软键盘冲突问题 在android中有时候可能要实现一个底部弹出菜单,此时可以考虑用PopupWindow来实现。下面就来介绍一下如何使用PopupWindow实现一个弹出窗。 主Activity代码:public void onCreat
解决Android中的ERROR: the user data image is used by another emulator. aborting的方法 今天调试代码的时候,突然出现这个错误,折腾了很久没有解决。最后在google上找到了大家给出的两种解决方案,下面给出这两种方法的链接博客:ht
AdvserView.java package com.earen.viewflipper; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory;
ImageView的scaleType的属性有好几种,分别是matrix(默认)、center、centerCrop、centerInside、fitCenter、fitEnd、fitStart、fitXY。 |值|说明| |:--:|:--| |center|保持原图的大小,显示在ImageVie
文章浏览阅读8.8k次,点赞9次,收藏20次。本文操作环境:win10/Android studio 3.21.环境配置 在SDK Tools里选择 CMAKE/LLDB/NDK点击OK 安装这些插件. 2.创建CMakeLists.txt文件 在Project 目录下,右键app,点击新建File文件,命名为CMakeLists.txt点击OK,创建完毕! 3.配置文件 在CMa..._link c++ project with gradle
文章浏览阅读1.2w次,点赞15次,收藏69次。实现目的:由mainActivity界面跳转到otherActivity界面1.写好两个layout文件,activity_main.xml和otherxml.xmlactivity_main.xml&lt;?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&gt;&lt;RelativeLayout ="http://schemas..._android studio 界面跳转
文章浏览阅读3.8w次。前言:最近在找Android上的全局代理软件来用,然后发现了这两款神作,都是外国的软件,而且都是开源的软件,因此把源码下载了下来,给有需要研究代理这方面的童鞋看看。不得不说,国外的开源精神十分浓,大家相互使用当前基础的开源软件,然后组合成一个更大更强的大开源软件。好吧,废话不多说,下面简单介绍一下这两款开源项目。一、ProxyDroid:ProxyDroid功能比较强大,用到的技术也比较多,源码也_proxydroid
文章浏览阅读2.5w次,点赞17次,收藏6次。创建项目后,运行项目时Gradle Build 窗口却显示错误:程序包R不存在通常情况下是不会出现这个错误的。我是怎么遇到这个错误的呢?第一次创建项目,company Domain我使用的是:aven.com,但是创建过程在卡在了Building 'Calculator' Gradle Project info这个过程中,于是我选择了“Cancel”第二次创建项目,我还是使用相同的项目名称和项目路_r不存在
文章浏览阅读8.9w次,点赞4次,收藏43次。前言:在Android上使用系统自带的代理,限制灰常大,仅支持系统自带的浏览器。这样像QQ、飞信、微博等这些单独的App都不能使用系统的代理。如何让所有软件都能正常代理呢?ProxyDroid这个软件能帮你解决!使用方法及步骤如下:一、推荐从Google Play下载ProxyDroid,目前最新版本是v2.6.6。二、对ProxyDroid进行配置(基本配置:) (1) Auto S_proxydroid使用教程
文章浏览阅读1.1w次,点赞4次,收藏17次。Android Studio提供了一个很实用的工具Android设备监视器(Android device monitor),该监视器中最常用的一个工具就是DDMS(Dalvik Debug Monitor Service),是 Android 开发环境中的Dalvik虚拟机调试监控服务。可以进行的操作有:为测试设备截屏,查看特定进程中正在运行的线程以及堆栈信息、Logcat、广播状态信息、模拟电话_安卓摄像头调试工具