Android Flutter 指南开发学习指南~

1. Flutter 的现状

自从 2018 年 12 月,谷歌发布了 Flutter 1.0稳定版本,至今 Flutter 已经发布到了 2.10 版本,几乎每次版本发布都会解决数千个问题、合入数千个PR,官方的持续的更新,让整个 Flutter 生态越来越强大,你可以通过一套代码库来构建 Android、iOS、桌面、嵌入式等应用。

Flutter已经俨然成为世界上最流行的跨平台框架之一了。

通过Flutter 官网显示:

超过 200W+开发者,以及 35W+App 通过 Flutter 构建,足以说明 Flutter 社区和用户的活跃度。

根据 2019~2021年的研究,可以看到在 2021 年全球有 42% 软件开发者使用Flutter,Flutter 直接成为排名第一的跨平台框架。

「Stackoverflow 研究还显示 “68.17%” 的开发者喜欢Flutter,“16.3%” 的开发者希望在未来几年内改用Flutter。」

2. Flutter 和 Android 的技术对比

作为一个原生开发者,你的 Android 知识和技能对于 Flutter 开发是非常有用的,因为 Flutter 依赖于 Android 操作系统的多种功能和配置。Flutter 是一种全新的构建移动界面的方式,但是它有一套和 Android(以及 iOS)进行非 UI 任务通信的插件系统。如果你是一名 Android 专家,你就不必重新学习所有知识才能使用 Flutter。

2.1 View 在 Flutter 中的对应概念是什么?

Android 中的 View 是显示在屏幕上的一切的基础。按钮、工具栏、输入框以及一切内容都是 View。而 Flutter 中 View 的大致对应物是 Widget。Widget 并非完全对应于 Android 中的 View,但是在你熟悉 Flutter 的工作原理的过程中可以把它们看做“声明和构建 UI 的方式”。

然而,widget 和 View 还是有一些差异。首先,widget 有着不一样的生命周期:它们是不可变的,一旦需要变化则生命周期终止。任何时候 widget 或它们的状态变化时, Flutter 框架都会创建一个新的 widget 树的实例。对比来看,一个 Android View 只会绘制一次,除非调用 invalidate 才会重绘。

2.2 Intent 在 Flutter 中的对应概念是什么

在 Android 中,Intent 主要有两个使用场景:在 Activity 之前进行导航,以及组件间通信。Flutter 却没有 intent 这样的概念,但是你依然可以通过原生集成 插件 来启动 intent。

Flutter 实际上并没有 Activity 和 Fragment 的对应概念。在 Flutter 中你需要使用 Navigator 和 Route 在同一个 Activity 内的不同界面间进行跳转。

Route 是应用内屏幕和页面的抽象,Navigator 是管理路径 route 的工具。一个 route 对象大致对应于一个 Activity,但是它的含义是不一样的。Navigator 可以通过对 route 进行压栈和弹栈操作实现页面的跳转。Navigator 的工作原理和栈相似,你可以将想要跳转到的 route 压栈 (push()),想要返回的时候将 route 弹栈 (pop())。

2.3 异步任务 在 Flutter 中的应该怎么做?

在 Android 中,当你想要访问一个网络资源却又不想阻塞主线程并避免 ANR 的时候,你一般会将任务放到一个后台线程中运行。例如,你可以使用一个 AsyncTask、一个 LiveData、一个 IntentService、一个 JobScheduler 任务或者通过 RxJava 的管道用调度器将任务切换到后台线程中。

由于 Flutter 是单线程并且运行一个事件循环(类似 Node.js),你无须担心线程的管理以及后台线程的创建。如果你在执行和 I/O 绑定的任务,例如存储访问或者网络请求,那么你可以安全地使用 async/await,并无后顾之忧。再例如,你需要执行消耗 CPU 的计算密集型工作,那么你可以将其转移到一个 Isolate 上以避免阻塞事件循环,就像你在 Android 中会将任何任务放到主线程之外一样。

对于和 I/O 绑定的任务,将方法声明为 async 方法,并在方法内 await 一个长时间运行的任务:

Future<void> loadData() async {
  var dataURL = Uri.parse('https://jsonplaceholder.typicode.com/posts');
  http.Response response = await http.get(dataURL);
  setState(() {
    widgets = jsonDecode(response.body);
  });
}

2.4 Activity 和 Fragment 在 Flutter 中的对应概念是什么?

在 Android 中,一个 Activity 代表用户可以完成的一件独立任务。一个 Fragment 代表一个行为或者用户界面的一部分。Fragment 用于模块化你的代码,为大屏组合复杂的用户界面,并适配应用的界面。在 Flutter 中,这两个概念都对应于 Widget。

Flutter 中的界面都是以 Widget 表示的,因为 Flutter 中一切皆为 Widget。你使用 Navigator 在表示不同屏幕或页面,或 者仅仅是相同数据的不同状态和渲染的各个 Route 之间进行导航。

2.5 Gradle 文件的对应物是什么?我该如何添加依赖?

在 Android 中,你在 Gradle 构建脚本中添加依赖。Flutter 使用 Dart 自己的构建系统以及 Pub 包管理器。构建工具会将原生 Android 和 iOS 壳应用的构建代理给对应的构建系统。

虽然在你的 Flutter 项目的 android 文件夹下有 Gradle 文件,但是它们只用于给对应平台的集成添加原生依赖。一般来说,在 pubspec.yaml 文件中定义在 Flutter 里使用的外部依赖。 是查找 Flutter packages 的好地方。

完整版的《给Android开发者的Flutter指南》因篇幅太长,无法一一写在本文中,需要完整版的朋友,点击这里查看获取方式 传送门直达!

3.学习资源推荐

Flutter 技术已经成为越来越多企业重点投入的技术建设方向。阿里腾讯字节跳动京东美团等公司均建设了自己的 Flutter 工程化体系,并服务了各自的业务场景,在大量的产品线上使用了Flutter技术。

各大中小公司对于新业务,尤其是在团队人力紧缺的情况下,在技术选型上使用 Flutter,能加快产品在多端落地、快速迭代、快速试错。所以,作为一个Android开发者,学习Flutter,已经势在必行!

《给Android开发者的Flutter指南》内容分为 5 个模块:

第一模块:Flutter 开发起步模块。从跨平台方案发展历史出发,介绍 Flutter 的诞生背景、基本原理,以及体验 Flutter 代码是如何在原生系统上运行的。

第二模块:Flutter 基础模块。比较 Flutter 与原生系统对应的概念,讲述 Flutter 独有的概念和框架设计思路,为搭建 Flutter 应用做好知识储备。

第三模块:Dart 基础模块。从 Dart 与其他编程语言的设计思想对比出发,讲述 Dart 设计的关键思路以及独有特性,并现场实践一个综合案例。

第四模块:Flutter 进阶模块。讲述 Flutter 开发中的一些疑难问题、高级特性及其背后原理,教会大家在遇到问题时化被动为主动。


第五模块:Flutter 综合应用模块。聊聊在企业级应用迭代的生命周期中,如何从效率和质量这两个维度出发,构建自己的 Flutter 开发体系。

总结

从本质上看,Flutter 并没有开创新的概念。这也就意味着,如果我们在学习 Flutter 时,能够深入进去搞懂它的原理、设计思路和通用理念,并与过往的开发经验相结合,建立起属于自己的知识体系抽象层次,而不是仅停留在应用层 API 的使用上,就摆脱了经验与平台的强绑定。

这样的话,即使未来老框架不断更新,或者出现新的解决方案,我们仍旧可以立于不败之地。如果你还没有掌握这套主流技术,现在想要在最短的时间里吃透它,需要完整版的朋友,点击这里查看获取方式 传送门直达!

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