Android MediaPlayer 基础简介

本文链接: Android MediaPlayer 基础简介

简单介绍MediaPlayer的基本概念,状态,常用的方法与监听器。

什么是MediaPlayer

MediaPlayer类可以用来播放音视频文件,或者是音频流。开发者可以用它来播放本地音频,或者是网络在线音频。

MediaPlayer属于android.media包。

MediaPlayer的状态

播放控制由状态机控制。在日常生活中,我们常见的音频状态有播放中,暂停,停止,缓冲等等。
MediaPlayer的状态有如下几种:

  • Idle
  • End
  • Error
  • Initialized
  • Preparing
  • Prepared
  • Started
  • Stopped
  • Paused
  • PlaybackCompleted

状态的切换参考官方图例。
这里稍微解释一下状态转换图片。椭圆代表MediaPlayer可能停留的状态。椭圆之间的箭头表示方法调用,状态切换的方向。单箭头表示方法同步调用,双箭头表示异步调用。

mediaplayer_state_diagram

从图中我们可以看出状态切换的路径和涉及到的方法。

Idle与End状态

当new一个MediaPlayer或者调用了reset方法,当前MediaPlayer会处于Idle状态。调用release后,会处于End状态。在这2个状态之间的状态可以看做是MediaPlayer对象的生命周期。

在新创建MediaPlayer和调用reset的MediaPlayer之间有一些细微的差别。
这两种情况都处于Idle状态,调用 getCurrentPosition(),getDuration(),getVideoHeight(),getVideoWidth(),setAudioAttributes(android.media.AudioAttributes),setLooping(boolean),setVolume(float,float),pause(),start(),stop(),seekTo(long,int),prepare() 或 prepareAsync()方法都会抛出错误,如果是新实例化的MediaPlayer,不会回调 OnErrorListener.onError();但如果是reset后的MediaPlayer,会回调 OnErrorListener.onError()并且转换到Error状态。

如果MediaPlayer对象不再使用了,立即调用release()方法,释放内部播放器占用的资源。这些资源可能是唯一的,比如硬件加速组件。如果调用release失败,可能会引起一连串的MediaPlayer实例失效。当MediaPlayer处于End状态,它就不能再转移到其它状态了。

new一个MediaPlayer,处于Idle状态。如果用create方法创建实例,当创建完成时处于Prepared状态。

发生错误

一些情形可能会让MediaPlayer操作失败,比如不支持的音视频格式,分辨率过高,网络超时等等。
因此在这些情形下错误处理和恢复非常重要。有时候编程错误也会导致MediaPlayer操作错误。
开发者可以设置错误监听器setOnErrorListener(android.media.MediaPlayer.OnErrorListener)。当错误发生时,会调用用户实现的OnErrorListener.onError()方法。

不管有没有设置监听器,错误发生时MediaPlayer会进入Error状态。

为了重复使用同一个MediaPlayer对象,可以使用reset()方法把它从Error状态恢复到Idle状态。
设置错误监听器OnErrorListener是一个好的编程习惯。开发者可以监听到播放引擎的错误通知。
有时候会抛出IllegalStateException异常,比如在错误的状态调用了prepare(),prepareAsync()方法,或是setDataSource方法。

设置音源 setDataSource

调用setDataSource(java.io.FileDescriptor),或者 setDataSource(java.lang.String),或者 setDataSource(android.content.Context,android.net.Uri),或者 setDataSource(java.io.FileDescriptor,long,long),或者 setDataSource(android.media.MediaDataSource) 可以将MediaPlayer的状态从Idle转到Initialized状态。
如果在Idle状态之外的状态调用了setDataSource(),会抛出IllegalStateException异常。
开发者应该留意setDataSource方法抛出的IllegalArgumentException和IOException异常。

播放音频前必须在Prepared状态

MediaPlayer在开始播放音频前必须处于Prepared状态。

MediaPlayer有同步和异步2种方式来进入Prepared状态。如果是异步的方式,会先转到Preparing状态,再转到Prepared状态。
当准备完成时,内部的播放引擎会回调用户之前设置的OnPreparedListener的onPrepared()方法。

开发者必须注意的是,Preparing状态是一个过渡状态(transient state)。

处于Prepared状态时,可以通过相对应的方法设置音量,屏幕常亮,播放循环等。

开始播放

播放音频必须调用start()方法。调用start()返回成功后,MediaPlayer处于Started状态。
可以通过isPlaying()来判断当前是否在Started状态。

如果开发者设置了OnBufferingUpdateListener,Android内部播放器会向外传递buffer信息。

如果当前处于Started状态,再调用start()方法没有效果。

暂停播放与继续播放

音频可以被暂停播放和继续播放,也可以调整播放的位置。通过pause()方法来暂停音频播放。
成功调用pause()方法后,MediaPlayer进入Paused状态。
应当注意的是,MediaPlayer在Started状态与Paused状态之间切换是异步的。播放音频流的时候,这个转换过程可能会需要几秒钟。

MediaPlayer暂停时,start()方法可以从暂停的位置继续播放。成功调用start方法后会进入Started状态。

处于Paused状态时,调用pause()方法没有效果。

停止

调用stop()方法让MediaPlayer从Started,Paused,Prepared 或 PlaybackCompleted 状态进入 Stopped 状态。

在Stopped状态时,必须先调用prepare() 或 prepareAsync()进入Prepared状态后,才能播放音频。

处于Stopped状态时,调用stop()方法没有效果。

调整播放位置

调用seekTo(long,int)来调整播放位置。

seekTo(long,int)是一个异步方法,虽然它能立刻返回,但实际的位置调整可能会消耗一段时间,特别是在播放音频流的时候。当实际播放位置调整后,内部播放器会回调开发者设置的OnSeekComplete.onSeekComplete()。

在Prepared,Paused 和 PlaybackCompleted状态中,都可以调用seekTo方法。

可以通过getCurrentPosition()方法来获取当前播放位置。开发者可以得知当前播放的进度等等。

播放完毕

音频播放完成后,播放完毕。

如果调用setLooping(boolean)为true,MediaPlayer会停留在Started状态。

如果setLooping为false,内部播放器会调用开发者设置的OnCompletion.onCompletion(),并且进入PlaybackCompleted状态。

处于PlaybackCompleted状态时,调用start()方法可以从头开始播放音频。

常用监听器

开发者可以设置一些监听器,监听MediaPlayer的状态,错误事件等等。开发者应在同一个线程中创建MediaPlayer与设置的监听器。

setOnPreparedListener(android.media.MediaPlayer.OnPreparedListener)
监听MediaPlayer准备完成。一般与prepareAsync配合使用。

setOnVideoSizeChangedListener(android.media.MediaPlayer.OnVideoSizeChangedListener)
获知video大小或video大小改变时的监听。

setOnSeekCompleteListener(android.media.MediaPlayer.OnSeekCompleteListener)
监听调整位置完成。

setOnCompletionListener(android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener)
播放完成。

mediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
    @Override
    public void onCompletion(MediaPlayer mediaPlayer) {
        // 当前播放完毕
    }
});

setOnBufferingUpdateListener(android.media.MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener)
监听缓冲进度。在播放网络音频时常用。

缓冲监听器OnBufferingUpdateListener

    mMediaPlayer.prepareAsync();
    mMediaPlayer.setOnBufferingUpdateListener(new MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener() {
        @Override
        public void onBufferingUpdate(MediaPlayer mp,int percent) {
            // 例如在这里更新UI
        }
    });

setOnInfoListener(android.media.MediaPlayer.OnInfoListener)
监听普通信息或者警告信息。

setOnErrorListener(android.media.MediaPlayer.OnErrorListener)
监听错误信息。错误发生时,可以在这里处理错误。

mediaPlayer.setOnErrorListener(new MediaPlayer.OnErrorListener() {
    @Override
    public boolean onError(MediaPlayer mediaPlayer,int i,int i1) {
        LogUtil.e(TAG_PREFIX + " onERR i = " + i + " i1 = " + i1);
        return true; // 返回true表示在此处理错误,不会回调onCompletion
    }
});

注意onError的返回值。可以选择自己处理error。

         * @return True if the method handled the error,false if it didn't.
         * Returning false,or not having an OnErrorListener at all,will
         * cause the OnCompletionListener to be called.
         */
        boolean onError(MediaPlayer mp,int what,int extra);

需要的权限

播放网络音频时需要Manifest.permission.INTERNET权限。

原文地址:https://www.cnblogs.com/rustfisher

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


更新Android SDK到3.0版本时,遇到Failed to rename directory E:\android\tools to E:\android\temp\ToolPackage.old01问题,导致无法更新,出现该问题的原因是由于3.0版本与较早的sdk版本之间文件结构有冲突,解决
Android 如何解决dialog弹出时无法捕捉Activity的back事件 在一些情况下,我们需要捕捉back键事件,然后在捕捉到的事件里写入我们需要进行的处理,通常可以采用下面三种办法捕捉到back事件: 1)重写onKeyDown或者onKeyUp方法 2)重写onBackPressed方
Android实现自定义带文字和图片的Button 在Android开发中经常会需要用到带文字和图片的button,下面来讲解一下常用的实现办法。一.用系统自带的Button实现 最简单的一种办法就是利用系统自带的Button来实现,这种方式代码量最小。在Button的属性中有一个是drawable
Android中的"Unable to start activity ComponentInfo"的错误 最近在做一款音乐播放器的时候,然后在调试的过程中发现一直报这个错误"Unable to start activity ComponentInfo",从字面
Android 关于长按back键退出应用程序的实现最近在做一个Android上的应用,碰到一个问题就是如何实现长按back键退出应用程序。在网上查找了很多资料,发现几乎没有这样的实现,大部分在处理时是双击back键来退出应用程序。参考了一下双击back键退出应用程序的代码,网上主流的一种方法是下面
android自带的时间选择器只能精确到分,但是对于某些应用要求选择的时间精确到秒级,此时只有自定义去实现这样的时间选择器了。下面介绍一个可以精确到秒级的时间选择器。 先上效果图: 下面是工程目录: 这个控件我也是用的别人的,好像是一个老外写的,com.wheel中的WheelView是滑动控件的主
Android平台下利用zxing实现二维码开发 现在走在大街小巷都能看到二维码,而且最近由于项目需要,所以研究了下二维码开发的东西,开源的二维码扫描库主要有zxing和zbar,zbar在iPos平台上应用比较成熟,而在Android平台上主流还是用zxing库,因此这里主要讲述如何利用zxing
Android ListView的item背景色设置以及item点击无响应等相关问题 在Android开发中,listview控件是非常常用的控件,在大多数情况下,大家都会改掉listview的item默认的外观,下面讲解以下在使用listview时最常见的几个问题。1.如何改变item的背景色和按
如何向Android模拟器中导入含有中文名称的文件在进行Android开发的时候,如果需要向Android模拟器中导入文件进行测试,通过DDMS下手动导入或者在命令行下通过adb push命令是无法导入含有中文文件名的文件的。后来发现借用其他工具可以向模拟器中导入中文名称的文件,这个工具就是Ultr
Windows 下搭建Android开发环境一.下载并安装JDK版本要求JDK1.6+,下载JDK成功后进行安装,安装好后进行环境变量的配置【我的电脑】-——>【属性】——>【高级】 ——>【环境变量】——>【系统变量】中点击【新建】:变量名:CLASSPATH变量值:……
如何利用PopupWindow实现弹出菜单并解决焦点获取以及与软键盘冲突问题 在android中有时候可能要实现一个底部弹出菜单,此时可以考虑用PopupWindow来实现。下面就来介绍一下如何使用PopupWindow实现一个弹出窗。 主Activity代码:public void onCreat
解决Android中的ERROR: the user data image is used by another emulator. aborting的方法 今天调试代码的时候,突然出现这个错误,折腾了很久没有解决。最后在google上找到了大家给出的两种解决方案,下面给出这两种方法的链接博客:ht
AdvserView.java package com.earen.viewflipper; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory;
ImageView的scaleType的属性有好几种,分别是matrix(默认)、center、centerCrop、centerInside、fitCenter、fitEnd、fitStart、fitXY。 |值|说明| |:--:|:--| |center|保持原图的大小,显示在ImageVie
文章浏览阅读8.8k次,点赞9次,收藏20次。本文操作环境:win10/Android studio 3.21.环境配置 在SDK Tools里选择 CMAKE/LLDB/NDK点击OK 安装这些插件. 2.创建CMakeLists.txt文件 在Project 目录下,右键app,点击新建File文件,命名为CMakeLists.txt点击OK,创建完毕! 3.配置文件 在CMa..._link c++ project with gradle
文章浏览阅读1.2w次,点赞15次,收藏69次。实现目的:由mainActivity界面跳转到otherActivity界面1.写好两个layout文件,activity_main.xml和otherxml.xmlactivity_main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout ="http://schemas..._android studio 界面跳转
文章浏览阅读3.8w次。前言:最近在找Android上的全局代理软件来用,然后发现了这两款神作,都是外国的软件,而且都是开源的软件,因此把源码下载了下来,给有需要研究代理这方面的童鞋看看。不得不说,国外的开源精神十分浓,大家相互使用当前基础的开源软件,然后组合成一个更大更强的大开源软件。好吧,废话不多说,下面简单介绍一下这两款开源项目。一、ProxyDroid:ProxyDroid功能比较强大,用到的技术也比较多,源码也_proxydroid
文章浏览阅读2.5w次,点赞17次,收藏6次。创建项目后,运行项目时Gradle Build 窗口却显示错误:程序包R不存在通常情况下是不会出现这个错误的。我是怎么遇到这个错误的呢?第一次创建项目,company Domain我使用的是:aven.com,但是创建过程在卡在了Building 'Calculator' Gradle Project info这个过程中,于是我选择了“Cancel”第二次创建项目,我还是使用相同的项目名称和项目路_r不存在
文章浏览阅读8.9w次,点赞4次,收藏43次。前言:在Android上使用系统自带的代理,限制灰常大,仅支持系统自带的浏览器。这样像QQ、飞信、微博等这些单独的App都不能使用系统的代理。如何让所有软件都能正常代理呢?ProxyDroid这个软件能帮你解决!使用方法及步骤如下:一、推荐从Google Play下载ProxyDroid,目前最新版本是v2.6.6。二、对ProxyDroid进行配置(基本配置:) (1) Auto S_proxydroid使用教程
文章浏览阅读1.1w次,点赞4次,收藏17次。Android Studio提供了一个很实用的工具Android设备监视器(Android device monitor),该监视器中最常用的一个工具就是DDMS(Dalvik Debug Monitor Service),是 Android 开发环境中的Dalvik虚拟机调试监控服务。可以进行的操作有:为测试设备截屏,查看特定进程中正在运行的线程以及堆栈信息、Logcat、广播状态信息、模拟电话_安卓摄像头调试工具