使用L脚本语言开发一个XML访问库

XML目前是应用最广泛的数据交换格式

那么我们就来使用L脚本语言开发一个XML访问库

下面这个脚本文件是一个简单的XML文件访问库,它能够生成简单的XML文件

#scplib
定义:类,XML文件
开始:类,XML文件

定义:字符串,XML文件头

定义:字符串,文件体

定义:字符串,开始标签,"<"

定义:字符串,行结束标签,"/>"

定义:字符串,结束标签,">"

定义:字符串,段落结束标签


定义:函数,插入文件头,文件头

开始:函数,插入文件头

#清空:字符串,XML文件头

#连接:字符串,XML文件头,文件头

清空:字符串,文件体

连接:字符串,文件体,文件头

显示:文件体

结束:函数,插入文件头


定义:函数,添加节点,节点名称

开始:函数,添加节点

定义:字符串,节点内容

连接:字符串,节点内容,开始标签

连接:字符串,节点内容,节点名称

连接:字符串,节点内容," "

连接:字符串,节点内容,结束标签

连接:字符串,节点内容,开始标签

连接:字符串,节点内容,"/"

连接:字符串,节点内容,节点名称

连接:字符串,节点内容,结束标签

连接:字符串,文件体,节点内容

显示:文件体

结束:函数,添加节点


定义:函数,添加子节点,节点名称,子节点的名称

开始:函数,添加子节点

定义:字符串,节点尾部

连接:字符串,节点尾部,开始标签

连接:字符串,节点尾部,"/"

连接:字符串,节点尾部,节点名称

连接:字符串,节点尾部,结束标签

定义:整数,尾部位置,0

查找:字符串,文件体,节点尾部,尾部位置


定义:字符串,节点内容

连接:字符串,节点内容,开始标签

连接:字符串,节点内容,子节点的名称

连接:字符串,节点内容," "

连接:字符串,节点内容,结束标签

连接:字符串,节点内容,开始标签

连接:字符串,节点内容,"/"

连接:字符串,节点内容,子节点的名称

连接:字符串,节点内容,结束标签


如果:尾部位置>=0,插入:字符串,文件体,节点内容,尾部位置

显示:文件体

结束:函数,添加子节点



定义:函数,添加节点值,节点名称,节点值

开始:函数,添加节点值

定义:字符串,节点尾部

连接:字符串,节点尾部,开始标签

连接:字符串,节点尾部,"/"

连接:字符串,节点尾部,节点名称

连接:字符串,节点尾部,结束标签

定义:整数,尾部位置,0

查找:字符串,文件体,尾部位置

如果:尾部位置>=0,插入:字符串,文件体,节点值,尾部位置

显示:文件体

结束:函数,添加节点值


定义:函数,添加属性,节点名称,属性名称,属性值

开始:函数,添加属性

定义:字符串,节点起始

连接:字符串,节点起始,开始标签

连接:字符串,节点起始,节点名称


定义:整数,起始位置,0

定义:整数,节点起始的长度,0

取大小:字符串,节点起始,节点起始的长度

定义:字符串,属性体," "

连接:字符串,属性体,属性名称

连接:字符串,属性体,="

连接:字符串,属性体,属性值

连接:字符串,属性体,"\""

查找:字符串,文件体,节点起始,起始位置

计算:起始位置=起始位置+节点起始的长度

如果:起始位置>=0,插入:字符串,文件体,属性体,起始位置

显示:文件体

结束:函数,添加属性


定义:函数,存为文件,文件名

开始:函数,存为文件

删除:文件,文件名

打开:文件,file1,文件名

写入:文件,文件体

结束:函数,存为文件

结束:类,XML文件

下面这个脚本是引用我们自己实现的XML库,实例化XML类的例子

#scp 导入:库,E:\ScriptEngine\Scripts\xmllib.scp 定义:字符串,通用XML文件头,<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> #实例化一个XML文件对象 定义:XML文件,我的XML文件 调用:我的XML文件:函数,插入文件头,通用XML文件头 调用:我的XML文件:函数,添加节点,html #调用:我的XML文件:函数,添加节点值,html,我是一个HTML文件 调用:我的XML文件:函数,添加属性,html,version,1.0 调用:我的XML文件:函数,添加子节点,html,book 调用:我的XML文件:函数,添加子节点,html,price 调用:我的XML文件:函数,添加属性,book,name,"C++" 调用:我的XML文件:函数,添加属性,price,value,100.00 调用:我的XML文件:函数,存为文件,c:\1.xml 定义:字符串,str1 等待:用户输入,str1

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