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Xcode
iphone – Xcode:如何添加新的标签屏幕在IOS5的故事板?
我有这个.. 如何使用iOS5故事板添加其他标签屏幕,以便“帐户”可以有3个屏幕。 帐户—>账户清单—>帐户详细资料 您首先删除新的ViewController,然后按Ctrl键从Tab Bar Controller拖动到该新的控制器。 这会打开一个弹出窗口,您可以在其中选择“添加关系Segue”。这将其连接到第三个选项卡。
xcode – 如何使用NSPopover制作一个Menubar应用程序?
我已经看到很多应用程序与一个菜单项或只有一个菜单栏界面的应用程序。 互联网上有一些教程和内容,显示如何完成。但事实是,那些只有它们中的可点击的索引行。 当您点击菜单栏图标/项目时,我想要显示一个NSPopover。谁知道如何做到这一点? 我不知道是否可以使用标准状态栏项目。使用自定义视图的阴茎它比较容易。 使用自定义视图创建状态栏项目: item = [[NSStatusBar systemSta
objective-c – 仅在第一次运行ios时执行功能
有什么办法,我只能运行一次功能一次(应用程序更新或安装)?我不能使用运行脚本,因为我应该使用objective c函数。 NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; if ( ![userDefaults valueForKey:@"version"] ) {
iphone – Xcode 4:删除构建设置中的项目
在XCode 4.0中有一个新设计的Build Settings页面。我的问题是,一旦我指定了它,我看不到如何删除一个设置。 示例:我将目标级别的“版本控制系统”更改为“Apple Generic”。之后我意识到我应该把它设置在项目级别,所以我想删除目标级别的设置。但是,我无法看到删除设置 – 您点击它,并且有两个选项,这两个选项都不是默认的“未指定”空设置。点击键盘上的删除键没有。 对于接受文本
iphone – 如何为整个文件夹/文件夹禁用ARC?
我知道您可以将编译器标志-fno-objc-arc设置为禁用XCODE中的“编译源”中的每个文件的自动引用计数(ARC),但是如何才能对整组文件执行此操作,而无需执行文件一次? 我问的原因是我已经在我的应用程序中添加了一个大型库,我需要为100多个文件设置-fno-objc-arc编译器标志。 Goto构建阶段 – >编译源选择多个保存命令⌘的文件,然后按回车,然后添加值-fno-objc-arc
xcode – 如何在运行测试之前如何让XCTest等待setUp中的异步调用?
我在Xcode 6中编写集成测试,与我的单元和功能测试一起进行。 XCTest有一个setUp()方法,在每次测试之前被调用。大! 它还有XCTestException,它允许我写异步测试。也很棒! 但是,我想在每次测试之前使用测试数据填充测试数据库,而setUp只是在异步数据库调用完成之前开始执行测试。 有没有办法让setUp等到我的数据库准备好运行测试之前呢? 这是我现在所做的一个例子。由于s
iphone – iTunesArtwork和XCode
我正在尝试将iTunesArtwork文件添加到我的iPhone应用程序中,以便遵循iTunes的图标/图稿指南。我已经添加了一个符合iTunesArtwork要求(512×512 JPG)到我的项目的文件。一旦我这样做,我将无法再安装在我的设备上的应用程序。我不断得到这个错误: Your mobile device has encountered an unexpected error (0xE
如何清除iOS中的推送通知徽章数?
我想清楚了推送通知徽章计数一次应用是launched.Im不清楚的地方设置下面code.Please给予简要说明有关清除徽章计数。 [UIApplication sharedApplication].applicationIconBadgeNumber = 0; 你应该设置这个[UIApplication sharedApplication] .applicationIconBadgeNumber
ios – Swift performSegueWithIdentifier不工作
我试图在用户成功登录到他们的帐户后切换视图控制器,但是它不能正常工作。我不能直接使用segue,因为如果登录按钮被点击,它将转到该视图控制器,无论信息是否正确。我已经尝试过我所知道的一切,没有成功。这是我正在尝试的代码。 @IBAction func loginTapped(sender: AnyObject) { let username = usernameField.text
objective-c – 一次运行两个SKActions
我正在使用一个序列来运行一个SKActions列表。然而,我想要做的是运行一个SKAction,然后一次运行两个,然后依次运行一个。 这是我的代码: SKNode *ballNode = [self childNodeWithName:@"ball"]; if (ballNode != Nil){ ballNode.name = nil; SKActio
ios – 如何在Xcode中创建发布版本?
为什么在构建应用程序时,Xcode会创建一个调试版本?我想创建一个发布版本。我该怎么做? 它是通过构建存档版本完成的。
Xcode拼写检查
只是想知道是否有办法在Xcode中启用拼写检查。也许是一个附加的东西… 您从编辑菜单(右下方)打开拼写。 编辑:对于代码文件,总是有编译器,虽然不会检查注释,也不会阻止你拼写错误;它只会阻止你拼写不一致的东西。 Reedit:在发布之后的4年里,拼写检查器已经移动了一点:现在在编辑>格式>拼写和语法。格式靠近,但不在底部。
iOS端实现React Native差异化增量更新
作为一名iOS原生开发工程师,通过一个礼拜的面试之后发现,原来并不想学的react-native真的是火的一塌糊涂,坐标:杭州,很多公司招聘iOS开发除了原来的OC和Swift,多了一门新语言:react-native,真的是要人老命啊,Swift4.0刚刚看完,又得花时间学RN。入职之后也开始学react-native,算是小白一枚,下面是我的个人总结,有大神看出错误,请不要打我或者骂我,联系我
iOS 应用版本信息 BundleVersion
苹果开发者文档介绍到 Key Xcode name Summary CFBundleShortVersionString “Bundle versions string, short” (Localizable) The release-version-number string for the bundle. CFBundleVersion “Bundle version” (Recommend
iphone – 无法从命令行构建XCode项目,但可以从XCode构建
我在XCode中创建了一个简单的基于导航的iPhone应用程序。该应用程序从XCode下构建并正常运行,但我无法从命令行构建该应用程序。 从终端我执行: xcodebuild -project George.xcodeproj -alltargets -parallelizeTargets -configuration Debug build 但我得到这个错误: === BUILD NATIVE
xcode/clang:clang:warning:参数在编译期间未使用:’-fcheck-new’
如题: 我不断得到这个警告,在Xcode4中淹没了我的屏幕,为我使用的-fcheck-new选项。 clang: warning: argument unused during compilation: '-fcheck-new' 是不是clang不支持这个gcc编译器选项?如何摆脱警告? 谢谢! 可以通过添加标志-Qunused-arguments来阻止此警告 这是一个警告,因为clang不支持
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