1、朱诺是一艘轻型巡洋,有很不错的防空技能,速度适中,对于油耗要求也是比较低的。
2、很好突破,建造轻型也有几率造出来,突破后弹幕比较好,触发几率也在满破之后也会变得非常频繁。
3、缺点是技能有点缺陷,因为你很难控制前锋舰船那艘是先挂掉的。所以有时候最后一个挂掉导致这个技能很尴尬。
4、这个船还是比较中庸的,目前还没有太好的开发出来她的使用体系,有爱就培养吧。没有仓库里放一艘也不错。朱诺技能效果详评战争之殇 被击沉时恢复全队其他角色耐久25%。 本身是个很不错的技能,但是因为不能控制被击沉顺序,导致很尴尬。防空模式 防空炮开火时有几率触发,自身防空提高50%但炮击降低80%,持续8秒。 注重防控放弃炮火的防空类巡洋都会有这个技能,对一些航母队是有奇效的。全弹发射 每进行9次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I 触发的要求还是比较低的,只要9次就可以,在满破以后发挥自己的威力。"
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