1、招财毕竟火是这个游戏的核心机制,招财是最硬核的,优先获取度还是最高的。
2、狂骨狂骨这种原本看鬼火数量,同时两件套还是攻击加成的御魂,御魂入手难度较高,且必备。
3、鬼灵歌姬改变整个游戏体感的御魂,让多段输出 AOE方式的式神完全翻身的首领御魂,御魂直接决定了多段AOE输出式神的整体差距。
4、荒骷髅首领御魂中泛用度最高的,荒骷髅作为直接增伤用的御魂是目前最为硬核以及靠谱的。
5、木魅每个己方目标对每次进攻行动判定一次。这导致AOE最大可能扣除等于目标数量的鬼火,这是因为木魅是根据一次进攻行动判定的。"
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