Away3D 介绍
Away3D是flash或flex上的一个功能强大且实时的3D引擎,具有快速、高效、API清楚等优点。但是三角型消失的问题让人头疼。away3d
世界由:view 视口、scene 场景、camera 摄像机和3D物体四部分组成,也称Away3D的四大基本构件。
Away3D的四大基本构件
3D物体就是那些我们想要在三维世界里显示的内容;
场景(scene)相当于3D的世界,类似与一个展示元件的舞台(其作用相当于Flash/Flex中的Stage)。可以加入3D对象和3D容器对象,其继承自3D容器对象;
摄像机(camera )起到把场景里的3D物体“录”下来的作用。
视口(view)作为3D内容转换成2D之后用于显示的界面,继承自Sprite,可以看作显示物体的屏幕。
Away3D 官网
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