微信小程序中textarea与input的问题总结

本篇文章给大家带来了关于微信小程序的相关知识,其中主要介绍了关于小程序中textarea与input的问题总结,这两个组件单独只用一个时,是没有什么问题的,但是当他们两个一起出现时,问题就接踵而来,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

微信小程序中textarea与input的问题总结

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微信小程序中,有两个原生组件textarea和input,这两个组件单独只用一个时,是没有什么问题的,但是当他们两个一起出现时,问题就接踵而来,并且都是些很玄学的问题,我在开发时就遇到了这些玄学的问题,一个简单的表单填写页面,只是为了实现一个手动实现页面上推的功能,硬是搞了好几天才弄好!

效果图:

+1.gif

思考

在我把这些玄学问题通过特殊方式解决后,我思考了很多很多

  • 为什么textarea和input组合在一起使用时为什么会有这些玄学问题?

  • 我明明是正常的写法,为什么ios手机可以,到安卓机就不行了?

  • 为什么有些时候可以有些时候又不可以?

...等等等等

为了以后不在这些问题上走弯路,所以我决定好好的去探索一番,textarea与input的相爱相杀

测试机器

本次探索所用到的机器为

安卓机器:荣耀20,小米10s;

ios机器:iPhone13

玄学问题来了!

1、绑定bindkeyboardheightchange事件

问题:只为textarea绑定bindkeyboardheightchange事件,input也会触发textarea的bindkeyboardheightchange事件,并且触发所携带的参数都是textarea上面的参数

机型:安卓必现

示例:

+2.gif

解决办法:未找到解决办法

2、设置hold-keyboaed为true时

问题:当把textarea和input的hold-keyboaed属性设置为true时,并且input中有一个type不为text时,连续切换会把键盘上方的完成卡住,并且不会再聚焦textarea

机型:安卓必现

示例gif:

+4.gif

解决办法:1. 通过show-confirm-bar不显示textarea键盘抬起时上方的完成按钮,2. input的type都设置为text,3. 不设置hold-keyboaed为true

3、textarea穿透问题

问题:当有fixed元素时,无论设置多少z-index值,textarea组件都会穿透该fixed元素

机型:安卓偶现

玄学点:有时是不会出现的,但当我重新编译、扫码预览时,就会出现textarea穿透问题,并且之后都会一直出现,但当我把小程序在手机上删除后,重新编译扫码就有几率不会出现该问题

示例gif:

+5.gif

解决办法:当遇到需要fixed元素盖住textarea时,可以当fixed元素出现时,将textarea隐藏或者变成view元素

4、绑定bindfocus事件

问题:当只给textarea绑定bindfocus事件,进入页面先点击textarea后,再马上点击input会触发textarea的focus事件

机型:安卓偶现

示例gif:

+6.gif

解决办法:可以通过focus去动态的控制textarea的聚焦情况,并且尽量不设置input的type为number类型

5、transition动画

问题:在键盘抬起过程中如果通过bottom或translateY手动抬起page页面时,并设置了transition动画属性,会导致textarea的placeholder闪动

机型:安卓必现

示例gif:

+7.gif

解决办法: 判断机型,ios添加transition属性,安卓机器不添加transition属性

6、点击完成时

问题:textarea绑定bindkeyboardheightchange事件,并且使用了自带的完成时,点击完成时不会触发bindkeyboardheightchange事件

机型:安卓偶现

示例gif:

+8.gif

解决办法:未找到解决办法

7、设置auto-height时

问题:当textarea的auto-height属性为true时,会导致使用selectComponet获取高度时出现问题,有时是没有内容的一排初始高度,有时是textarea的默认高度

机型:ios和安卓

解决办法:动态控制auto-height的值,或使用定时器延迟获取高度

8、键盘高度获取不一致

问题:多次触发bindkeyboardchange事件,从事件中获取的keyboardHeight高度不一致,有时是带了完成的高度,有时是没有带完成的高度

机型:安卓偶现

解决办法:未找到解决办法

9、获取数据精度问题

问题:通过selectComponet获取元素的高宽或位置时,会默认保留全部小数,大概为16位,有几率导致动画出现混乱

机型:ios和安卓偶现

解决办法:js语言本身就有精度问题,所以在通过selectComponent获取到数据后,最好只保留两位小数来进行处

原文地址:https://blog.csdn.net/lwf3115841/article/details/133126927

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