用mpvue开发微信小程序基础知识

一、mpvue简介

mpvue 是一个使用 Vue.js 开发小程序的前端框架。框架基于 Vue.js 核心,mpvue 修改了 Vue.js 的 runtime 和 compiler 实现,使其可以运行在小程序环境中,从而为小程序开发引入了整套 Vue.js 开发体验。mp 即 mini program 的缩写。

二、mpvue快速入门

① 通过脚手架引入mpvue模板

vue 3.0已经不支持vue init命令了,所以需要单独安装@vue/cli-init,安装好之后,就可以按以下操作步骤引入mpvue模板了
npm install -g @vue/cli-init

vue init mpvue/mpvue-quickstart my-project

cd my-project

npm install

npm run dev
npm run dev命令会在项目根目录下生成一个dist目录,其就是将vue的项目转换为微信小程序项目

② 搭建小程序的开发环境

微信提供了一个专门微信开发者工具用于开发小程序,需要下载安装微信开发者工具,同时还需要申请一个小程序ID,即AppID,因为通过微信开发者工具创建小程序项目需要填入AppID,可以在微信公众平台申请得到。

③ 调试项目

通过微信开发者工具启动微信小程序项目,选择的项目目录是mpvue项目的根目录,而不是生成的dist目录,由于微信开发者工具不支持.vue文件的查看,所以我们还是要用自己的开发工具调试源码。

三、mpvue的一些使用细节

① mpvue的src目录下和vue一样,也有一个App.vue根组件App.vue根组件只是一个结构无具体内容,根组件有对应的main.js文件用于渲染App.vue根组件,即引入App.vue并作为Vue构造函数创建Vue实例,然后mount,还有一个app.json文件,即页面全局配置文件,用于页面的注册tabBar的注册全局window样式设置,如:

// App.vue

<script>

export default {
 
}
</script>

<style>
page {
  width: 100%;
  height: 100%;
  background-color: #f7f7f7;
}
</style>

// main.js

import Vue from 'vue'
import App from './App'
Vue.config.productionTip = false
App.mpType = 'app'

const app = new Vue(App)
app.$mount()

// app.json

{
  "pages": [
    "pages/index/main"
  ],
  "tabBar": {
    ......
  },
  "window": {
    "backgroundColor":"#00BFFF",
    "backgroundTextStyle": "light",
    "navigationBarBackgroundColor": "#fff",
    "navigationBarTitleText": "测试",
    "navigationBarTextStyle": "black"
  }
}

② mpvue中定义的页面都放在src目录下的pages目录里面,一个页面对应一个文件夹,每个页面文件夹内需要有一个.vue文件main.js文件,main.js主要做的就是,引入当前页面对应的.vue,然后作为Vue构造函数的参数创建Vue实例并mount,并且main.js的名称不能改变只能是main.

// main.js

import Vue from 'vue'
import App from './index'

// add this to handle exception
Vue.config.errorHandler = function (err) {
  if (console && console.error) {
    console.error(err)
  }
}

const app = new Vue(App)
app.$mount()
在mpvue中,一个页面中的.vue文件的名字虽然可以任意,但是.js和.json文件名字是固定为main的,通常我们.vue文件也是固定使用index.vue,所有一个页面中通常固定包含index.vue、main.js、main.json通过外层的文件夹来区分不同的页面,而原生小程序中,也是通过外层文件夹来区分不同的页面,但是文件夹中的四个页面的名称可以和外层文件夹相同,也可以不同,但四个文件必须统一

每次新增了页面,需要重新启动项目,即重新执行npm run dev.

四、微信小程序基础与常用API

点击按钮提示用户是否授权并获取用户信息

微信小程序给我们的按钮<button>提供了一些微信开发的能力,其通过给<button>标签添加一个open-type属性,表示要给按钮开放的能力类型,比如getUserInfo,即点击按钮获取用户信息的能力,我们需要在<button>上通过监听getuserinfo事件,mpvue在小程序的基础上进行了封装,需要通过e.mp.detail.userInfo才能获取到用户信息,
<button open-type="getUserInfo" @getuserinfo="getUserInfo">点击开始</button>
<script>
export default {
    getUserInfo(e) {
      console.log(e.mp.detail.userInfo); // 获取用户信息
    }
}
</script>

wx全局对象
就像网页运行在浏览器环境一样,浏览器环境会提供一个全局的window对象,同样小程序是运行在小程序环境中,小程序环境也会提供一个全局的wx对象,wx会提供很多api,比如访问网络(wx.request({}))、页面跳转(wx.redirectTo({}))、显示loading(wx.showLoading({}))、显示提示(wx.showToast({}))等

微信小程序中发起网络请求
在小程序环境中不能像浏览器环境一个直接提供ajax,而是提供了一个全局的网络请求api,即wx.request(),在小程序环境中只能使用wx.request()发起网络请求,不能使用axios等常用的请求类库,并且wx.request()并不存在跨域问题。使用wx.request()的时候,需要传递一个请求参数配置对象request()方法返回结果并不是一个Promise对象,所以不能通过.then()的方式去处理请求结果,而是在请求配置对象中添加了success、fail、complete等回调函数,在回调函数中可以获取到请求的结果,如:

wx.request({
    url: "http://www.baidu.com", // 请求url地址必填
    data: {
        user: "even li"
    },
    method: "get", // 请求方法
    header: {
        "content-type": "application/json" // 默认值
    },
    success(res) {
        console.log(res.data); // 获取响应数据
    },
    fail(error) {
        console.log(error); // 请求失败
    }
    complete(res) { // 接口调用结束,请求成功或失败都会执行
        console.log(res); // 如果请求成功则res为响应结果res,如果请求失败则res为错误信息error
    }
});
需要注意的是,返回状态码为404也算请求成功一般只有网络异常的时候才算请求失败

跳转页面非tabBar页面
如果想要跳转到某个非tabBar页面,那么可以使用一个全局的api,即wx.redirectTo({}),其作用就是关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。但是不允许跳转到 tabbar 页面。需要传递一个配置对象,主要属性为url,即要跳转页面的路径,可带参数,然后就是success、fail、complete三个回调函数,请处理跳转结果,如:

wx.redirectTo({
    url: "../question/main", // 在某个页面内../相当于pages/
    success() {
    },
    fail() {
    },
    complete() {
    }
});

跳转到tabBar页面
在微信小程序中,tabBar页面是需要特殊的方式跳转的,即使用wx.switchTab({})的方式,其会跳转到 tabBar 页面,并关闭其他所有非 tabBar 页面,其用法同wx.redirectTo({});

wx.switchTab({
   url: "../learn/main", // 在某个页面内../相当于pages/
success() {
    },
    fail() {
    },
    complete() {
    }
});

页面配置文件
小程序的页面配置文件分为全局配置文件app.json与即页面配置main.json. 全局配置文件可配置项比较多,整个配置文件内容要用花括号括起来,也就是说是一个JSON对象,如:

  • pages属性,是一个数组,用于定义小程序用到的页面,数组中每一项对应一个页面,即路径+文件名信息,不需要写后缀,在mpvue中所有页面固定使用main,即每个页面下都会有一个main.js,所以在配置pages时,通常为"pages/页面名/main",位于pages数组第一项表示小程序的初始页面,即小程序运行时显示的页面
  • window属性,即对小程序的窗口样式进行配置,其属性值为一个对象,主要包括backgroundColor(窗口背景颜色,即页面下拉后漏出的背景窗口颜色)、backgroundTextStyle(设置下拉背景字体、loading图的样式,目前只支持dark和light)、navigationBarBackgroundColor(导航栏背景颜色)、navigationBarTextStyle(导航栏标题颜色,目前只支持black和white)、navigationBarTitleText(导航栏标题文字内容)、navigationStyle(值为custom自定义导航栏)
微信小程序设置颜色的时候,只支持十六进制颜色,不支持RGB格式和颜色英文。
  • tarBar属性,用于配置窗口底部的tabBar,其属性值为一个对象,主要有color(设置tab未激活状态文字的颜色)、selectedColor(设置tab激活状态的文字颜色)、borderStyle(设置tabBar上边框的颜色,目前只支持black和white)、backgroundColor(设置tab的背景颜色)、list(用于配置tab项,最多可配置5项),list属性值为一个数组,主要包括text(tab上显示的文字内容)、iconPath(tab处于未激活状态时显示的图标路径)、selectedPath(tab处于激活状态时显示的图标路径)、pagePath(tab被点击时要跳转的页面路径,其属性值为pages中配置的路径)
页面配置配置相对于全局主配置文件来说要简单得多,在页面配置文件中只能配置窗口的样式属性,即只能配置全局配置文件中的window属性中的内容,页面配置文件中配置的内容会覆盖掉全局配置文件中window中相同的配置,以决定当前页面的窗口表现,无需使用window属性,直接将window配置放到花括号中即可

小程序页面Vue生命周期

小程序给页面提供了onLoad(页面加载)、onShow(页面显示,但还未渲染完成)、onReady(页面渲染完成)、onHide(页面隐藏)、onUnload(页面卸载),mpvue将小程序提供的页面生命周期和vue的生命周期结合在了一起,也就是说使用mpvue开发小程序,可以同时使用小程序的生命周期和vue的生命周期,其顺序为: beforeCreate --> created --> onLoad --> onShow --> onReady --> beforeMount --> mounted。即Vue首先实例化然后页面开始加载、显示、渲染,页面渲染完成后Vue实例开始挂载

导航到某个页面
所谓导航到某个页面,就是跳转到某个页面,但是其会保留当前页面,跳转的目的页面导航栏左侧中自带一个返回按钮,点击可以回到之前的页面,但是这个跳转的目的页面不能是tabbar中的页面,其使用的是wx.navigateTo({})

wx.navigateTo({
    url: "../myLesson/main" // 导航到我的课程页面,目标页面自带返回按钮,点击可返回之前的页面
});

动态设置页面导航栏标题
当我们点击列表中的某个具体项时,通常需要在其对应页面动态显示出当前点击项的具体导航栏标题,微信小程序提供了wx.setNavigationBarTitle({})用于动态设置导航栏栏标题,同样有success、fail、complete三个回调函数,如:

wx.setNavigationBarTitle({
     title: "动态标题内容",
     success() {
     },
     fail() {
     },
     complete() {
     }
});

本地缓存数据
微信小程序提供了setStorage({})方法,可以将数据存储在本地缓存中指定的 key 中,除非用户主动删除或因存储空间原因被系统清理,否则数据都一直可用。单个 key 允许存储的最大数据长度为 1MB,所有数据存储上限为 10MB。如:

wx.setStorage({
    key:"key",
    data:"value"
});

同样,微信小程序也提供了getStorage({})方法,用于获取对应key中存储的数据,其还有success、fail、complete三个回调函数,如:

wx.getStorage({
    key: "key",
    success (res) { // 成功获取到对应key中的数据
    },
    fail() { // 未成功获取到对应key中的数据
    },
    complete() { // 获取对应key数据结束,不管成功还是失败都会执行
    }
});
getStorage()和setStorage()方法本身是异步的,但是微信小程序提供了对应的同步方法,即getStorageSync("key")setStorageSync("key", "value");

轮播图组件
微信小程序提供了一个<swiper>轮播图组件,其中只可放置swiper-item组件,swiper有一些常用的属性,如:

  • indicator-dots: 是否显示面板指示点;
  • autoplay: 是否自动切换;
  • interval: 设置自动切换时间间隔;
  • duration: 滑动动画时长;
  • circular: 是否循环播放;
  • indicator-active-color: 设置当前选中的指示点颜色;
<swiper :indicator-dots="indicatorDots" 
        :autoplay="autoPlay" 
        :interval="interval" 
        :duration="duration" 
        :circular="circular" 
        indicator-active-color="rgba(255,255,255, 0.6)">
        <block v-for="(item, index) in imgUrls" :key="index">
            <swiper-item>
                <img :src="item" class="slide-item"/>
            </swiper-item>
        </block>
</swiper>
当然,<swiper>组件不仅仅能实现图片的轮播,还可以实现其他轮播,比如列表内容的轮播(导航和内容的联动),我们不给其添加indicator-dots、autoplay、interval、duration、circular等属性,而是通过手进行滑动,swiper组件还有一个current属性,属性值为滑动块的索引值,用于显示对应的滑动item,从而实现导航和内容的联动,即点击导航,自动切换到对应内容。swiper组件也提供了change事件,当我们手动滑动滑动item的时候,就会触发change事件,可以在事件对象中拿到对应滑块的索引,从而更新导航位置,实现滑动内容,自动高亮导航位置

可滚动区域组件
微信提供了一个<scroll-view>可滚动区域组件,用于设置该区域中的内容是可以滚动的,通常用于实现可滚动的导航标签栏,其常用属性为:

  • scroll-x: 是否允许横向滚动;
  • scroll-y: 是否允许纵向滚动;
  • scroll-into-view: 属性值为对应滚动item的id,表示自动滚动到对应id元素位置;
  • scroll-with-animation: 在设置滚动条位置时使用动画过渡;
要实现点击某个滚动item后,自动滚动到对应滚动item位置,那么需要给每个滚动item添加一个id,然后动态改变scroll-into-view的值为对应的滚动item的id即可。
<scroll-view class="btns_wrap" 
             scroll-x :scroll-into-view="toChildView" 
             scroll-with-animation>
    <span :class="{active: currentIndex === index}" 
          class="btn_scroll" 
          v-for="(item, index) in allLessons" 
          :key="index" 
          :id="item.id" 
          @click="switchItem(index)">
          {{item.name}}
    </span>
</scroll-view>

推荐教程:《微信小程序

以上就是用mpvue开发微信小程序基础知识的详细内容,更多请关注编程之家其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


概述 消息能力是小程序能力中的重要组成,我们为开发者提供了订阅消息能力,以便实现服务的闭环和更优的体验。 订阅消息推送位置:服务通知 订阅消息下发条件:用户自主订阅 订阅消息卡片跳转能力:点击查看详情可提爱转至该小程序的页面 消息类型 一次性订阅消息 一次性订阅消息用于解决用户使用小程序后,后续服务
判断H5页面环境在微信中还是小程序中 用小程序提供的wx.miniProgram.getEnv可以获取环境参数 &lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;https://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.
wx.reLaunch和wx.navigateTo,wx.navigateTo的区别 2019-03-23 11:18:05 wx.navigateTo 用于保留当前页面、跳转到应用内的某个页面,使用 wx.navigateBack可以返回到原页面。对于页面不是特别多的小程序,通常推荐使用 wx.n
微信小程序如何从数组里取值_微信小程序 传值取值的几种方法总结 小程序里常见的取值有以下几种,一个完整的项目写下来,用到的概率几乎是100%。 列表index下标取值 页面传值 form表单取值 1. 列表index下标取值 实现方式是:data-index=&quot;{{index}}&quot
H5项目接入微信授权登录,通过 UA 区分微信还是普通浏览器: let&#160;ua&#160;=&#160;navigator.userAgent.toLowerCase(); let&#160;isWeixin&#160;=&#160;ua.indexOf(&#39;micromessenge
微信小程序获取data-xx=&quot;&quot;属性的值,自定义属性设置和获取(data-) 微信小程序&lt;view class=&quot;details-btn&quot; data-taskId=&quot;111&quot; bindtap=&#39;taskdetails&#39
小程序报错:TypeError: Cannot read property ‘addEventListener‘ of undefined 解决办法 将调试基础库由2.16.0(或者当前的) -&gt; 2.14.1 解决问题
H5跳转微信小程序-成功案例(VUE)(踩坑无数) TuoMei 已于 2022-07-29 09:52:22 修改 准备工作 根据官方提供的资料需准备以下几点: 1、已认证的服务号 2、绑定JS接口安全域名 (在微信公众平台设置) 3、IP白名单 (在微信公众平台设置) 4、将小程序和H5公众号进
微信小程序 页面跳转和数据传递实例详解 这篇文章主要介绍了微信小程序 页面跳转和数据传递实例详解的相关资料,这里附有实例代码帮助到家学习理解,需要的朋友可以参考下 微信小程序 页面跳转和数据传递 1.先导 在Android中,我们Activity和Fragment都有栈的概念在里面,微信小程序页面也
情景1.拉取公司代码演示: 因为github有墙,这里我们以gitee(码云)为例作为演示 (其实就是国产github,也非常好用~) 步骤一:打开Git界面 先在一个空文件夹右击Git Bash Here,打开git界面 步骤二:输入克隆远程仓库指令 别人复制的链接在这里获取 拿到别人赋值的链接自
如何开发微信小程序? 作为一名10多年一直从事互联网平台开发的从业者,我来回答下这个问题吧。 微信小程序开发流程总体可以归纳为4个步骤, 老张带您捋一捋整个环节,小白用户可以收藏了。 好了废话不多说,开始! 一、开发前小程序需要准备的资料 我们在开发微信小程序前,需要准备下相关资料。这个资料主要是后
原生小程序开发优化方案 为了更好的制定优化方案,我们 有必要先了解下小程序的底层架构、以及与普通网页开发的差异 小程序最终渲染载体与当下一些热门的技术 Flutter、React Native等不同,依然是浏览器内核,而不是原生客户端。 而对于传统的网页来说,UI 渲染和 JS 脚本是在同一个线程中
1,不要下两倍尺寸的图片, 小程序本身自己就会对元素缩小两倍,设计图片的一杯就已经很清晰了。 2,图片压缩,(主要是压缩静态资源,ps 可以压缩,然后有一些在线压缩工具,保持600-800kb 的静态) 3,通用的代码组件化 4,是在工程量太大可以分包,分包现在最大支持20m(一般都不会去分包的)
文章浏览阅读189次。人工智能研究实验室OpenAI在2022年11月30日发布了自然语言生成模型ChatGPT,上线两个月就已经超过一亿用户,成为了人工智能界当之无愧的超级大网红。ChatGPT凭借着自身强大的拟人化及时应答能力迅速破圈,引起了各行各业的热烈讨论。简单来说ChatGPT就是可以基于用户文本输入自动生成回答的人工智能聊天机器人。那肯定会有人说这不就是Siri嘛,虽然都是交互机器人但是两者的差别可老大了。那么ChatGPT在人机交互时为什么会有这么出色的表现?它到底会不会取代搜索引擎?90%的人真的会因为ChatG
文章浏览阅读193次。8. 导航和路由管理:掌握小程序的导航方式,如使用wx.navigateTo跳转页面、使用wx.redirect重定向页面等,学会实现页面之间的跳转和传参。1. 小程序的基本概念和架构:了解小程序的定义、特点以及与传统APP的区别,掌握小程序的运行环境、组件和API等基本概念。10. 支付功能:学习小程序的支付方式,如微信支付、支付宝支付等,了解支付流程和注意事项,学会实现小程序的支付功能。9. 用户授权和登录:了解小程序的用户授权机制,如获取用户信息、调用微信API等,学会实现用户的登录和注册功能。_微信小程序开发知识点总结
文章浏览阅读4.8k次,点赞7次,收藏18次。一、准备工作1. 安装微信开发者工具,并登录微信小程序账号;2. 准备斗地主游戏的图片资源;3. 准备斗地主游戏的音效资源;二、创建小程序1. 打开微信开发者工具,点击“新建小程序”,输入小程序名称,选择小程序的项目目录,点击“创建”;2. 在小程序的项目目录中,新建文件夹“images”,将准备好的斗地主游戏的图片资源放入“images”文件夹中;3. 在小程序的项目目录中,新建文件夹“sounds”,将准备好的斗地主游戏的音效资源放入“sounds”文件夹中;三、编写代码1. 在小程_扑克牌微信小程序代码
文章浏览阅读3.9k次,点赞3次,收藏7次。一、准备工作:1. 安装微信开发者工具,创建小程序项目;2. 准备游戏角色图片;3. 准备游戏背景音乐;二、实现步骤:1. 创建游戏页面,添加游戏角色图片,添加游戏背景音乐;2. 创建游戏角色类,定义游戏角色属性,如角色名称、角色图片、角色能力等;3. 创建游戏类,定义游戏属性,如游戏人数、游戏角色、游戏规则等;4. 创建游戏控制类,定义游戏流程,如游戏开始、游戏结束、游戏角色分配等;5. 创建游戏界面,实现游戏流程,如游戏开始、游戏结束、游戏角色分配等;6. 创建游戏结果页面,显示游戏_微信小程序游戏代码
文章浏览阅读1.7k次。1. 创建小程序项目:使用微信开发者工具创建一个小程序项目,并在项目中添加一个页面,用于模拟聊天。 2. 定义数据结构:定义一个数据结构,用于存储聊天记录,包括发送者、接收者、消息内容等信息。 3. 实现聊天功能:实现聊天功能,包括发送消息、接收消息、显示消息等功能。 4. 实现界面:使用微信小程序的界面框架,实现聊天界面,包括聊天记录列表、输入框等。代码示例:// 定义数据结构var chatData = { sender: '', receiver: '', message: '' };_制作聊天对话小程序代码
文章浏览阅读2.1k次。1、创建小程序项目:使用微信开发者工具,新建一个小程序项目,输入项目名称,选择项目目录,点击“创建”按钮,即可创建小程序项目。2、添加页面:在小程序项目中,可以添加多个页面,每个页面都有自己的页面文件,比如首页、分类页、购物车页、我的页面等。3、添加组件:在小程序项目中,可以添加多个组件,比如商品列表组件、购物车组件、订单组件等,用于在页面中显示商品信息、购物车信息、订单信息等。4、添加接口:在小程序项目中,可以添加多个接口,用于获取商品信息、购物车信息、订单信息等,以便在页面中显示。5、_微信开发者工具做一个我的商城