资源专题提供资源的最新资讯内容,帮你更好的了解资源。
Http / 2在服务器上启用,昨天我注意到 Iphone(IOS 10.2)没有加载一些资源错误:加载资源失败:连接到服务器是不可能的.当我将Iphone连接到Mac时,控制台中没有任何错误,但只是在某个请求中导致imidiatelly的错误.有趣的事情可能是没有加载的资源是真实域的子域(CNAME是正确的).网站是https. 服务器是Windows Server 2016. 编辑: 我们解决
我有一个使用 Xcode 7构建的 Swift框架.一切正常,现在我想添加国际化/本地化支持. 我已经回顾了WWDC 2014视频“使用Xcode 6进行本地化”(https://developer.apple.com/videos/wwdc/2014/),该视频讨论了本地化应用程序. 但是,看起来我不能“使用Base Internationalization”在我的框架项目中本地化我的故事板.当
我不小心删除了“Copy Pods Resources”,如何将其添加回去? 我试过’pod install’但它不起作用 我在项目中只有一个目标 我发现你需要编辑project.pbxproj 包括这些行: E0F2945D18DC83D9006CC8FE是您的目标ID 在/ *开始PBXNativeTarget部分* / 更新构建阶段: buildPhases = (
我正在为iOS应用程序创建一个静态库.我几乎完成了它,但资源存在问题. 我的静态库使用了大量的图像和声音文件.如何使用我的静态库传输它? 我知道我们可以将它包装在一个包上并沿着.a文件提供它.但我不知道如何将图像和声音文件包装在Bundle文件中. 我做了什么: >我搜索了很多,但找不到任何有用的链接. >我得到Conceptual CFBundles参考,但没有找到任何解决我的问题. >我检查了
我正在尝试在我的应用程序收到通知时播放自定义声音,作为 Apple Docs的一部分,这应该通过以下方式完成: 您可以将音频数据打包在aiff,wav或caf文件中.然后,在Xcode中,将声音文件作为应用程序包的非本地化资源添加到项目中 我的问题是你如何创建一个非本地化的资源?将音频文件拖放到Xcode项目时会自动创建吗?是否在Info.plist中指定了? 我可以使用以下代码播放声音文件: i
是否可以将图像的双重名称用于资源组? 谢谢 :) 只要(1)它们不在同一目录中,您就可以拥有多个具有相同名称的资源,以及(2)您已通过引用将资源添加到 Xcode项目中. (1)因为没有目录可以包含两个具有相同名称的文件 (2)因为Xcode尊重通过引用添加的目录的目录结构(如果将它直接添加到项目中,Xcode将所有内容都抛到应用程序包的根级别)
我之前一直在使用Delphi(Turbo Pascal)并且一直都是 Windows家伙.我的妻子为我的生日买了一台新的iPad,我昨晚第一次使用它.哇!…我不知道上瘾是多么令人上瘾. 所以,现在我需要考虑为这台iPad编写一两个应用程序.我猜我需要从Delphi 2010升级到Delphi XE2,我正在寻找一个很好的Delphi资源来开发和分发iPad应用程序. Bob Swart有一本名为’
我正在开发一个iPhone应用程序,将有该应用程序的完整版和精简版.为了从相同的源代码和 xcode项目中获取两个包,我向xcode项目添加了另一个目标. 现在,我想让Lite目标只复制资源文件的一部分到bundle.但是,xcode不会简单地让我从“Copy Files to Bundle”构建步骤中删除单个文件,因为我将所有资源都导入为文件夹引用.我需要这个来维护资源目录中的目录结构. 我该如
我们有一个本地的html在UIWebView中显示.而且,我们要显示资产目录中定义的图像. 我知道我们可以做相似的事情,如果我们的主要包中的图像平坦.代码片段将是这样的. webView.loadHTMLString("<img src='target_image.png'/>", baseURL: NSBundle.mainBundle().bundleURL) 但是,如果png文件打包在资产目
 Swift语言主流学习资源 用闲人的心态看世界
学习WWDC的好资源! 大家都知道,要看Apple每年一度的WWDC,只要到它的Developer网站去就可以了,那里有每年的研讨会视频,而且还可以下载每个视频的SD或HD视频文件,以及相关的演示文档的PDF副本。 不过,你可能不知道的是,有这样的一群人,他们把每年的每个研讨会发言者的语音识别并转化为了文本,并供大家免费翻阅。这可是一个太棒的想法了!一来可以文本和视频对照学习,更准确把握讲述的内容
http://www.voidcn.com/cata/355773
春节假期刚结束,一大批新鲜干货就来了。@故胤道长 分享了一份开源 Swift30 Projects ,内含 30 个小App,更新至 Swift 3.0,目前更迭的这个版本更注重代码规范和架构设计,且每个项目注明了教程链接。正如作者所说,by the developer and for the developer,方便每一个 swifter 学习。 本期 fir.im 整理了其他一些新鲜的 iOS
什么是 R.Swift 搞过的Android开发同学都知道,在Android开发中,其对于资源的引用非常方便,我们可以通过”R机制”来对Android中的图片(Drawable)、布局(Layout)、动画配置(Anim)、国际化字符串(String)、尺寸(Dimen)等等资源进行非常方便快捷的引用。 开妈搞iOS的时候,我瞬间觉得iOS的资源引用略为恶心,跟Android比起来,它更加蛋疼麻烦
我想使用Apple的Swift Package Manager运送我的库.但是我的lib包含一个.bundle文件,其中包含多个用不同语言翻译的字符串. 使用cocoapods,我可以使用spec.resource包含它.但是在SwiftPM中,我不能这样做.有解决方案吗 包管理器还没有关于如何将资源与目标捆绑在一起的任何定义.我们意识到需要这样做,但尚未提出具体建议.我提交了 https://b
我决定尝试apk sliptting来减少我的apk的大小.我将以下内容添加到我的gradle构建文件中 splits { // Configures multiple APKs based on screen density. density { // Configures multiple APKs based on screen density.
我试图在 this参考后自定义我的ActionBar选项卡指示器,但是我收到错误: Error retrieving parent for item: No resource found that matches the given name '@style/Widget.Holo.ActionBar.TabView'. 最低SDK设置为14,目标SDK = 18.任何想法? 编辑: 我已经有以下
我最近在商店里发布了一个 Android应用程序,它几乎适用于所有用户.但是,我很快就开始每周收到一些崩溃报告,其中包含以下跟踪: Caused by: android.content.res.Resources$NotFoundException: File res/drawable-xhdpi/dark_button_unpressed.png from drawable resource I
我试图为自定义ArrayAdapter实现选择器可绘制资源.我一直得到一个 android.content.res.Resources $NotFoundException:来自可绘制资源ID的文件res / drawable / list_selector.xml#0x7f020 有人可以提供建议吗? 我有两个xml文件: RES /抽拉/ list_selector.xml <?xml ver