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        系统自带的WebView控件在默认情况下,是不能自适应高度的,尤其在WebView嵌套在ListView中,WebView展现的是未知的HTML,又不能写死每个item的高度时,那么问题就来了,现将项目中用到的WebViewAutoHeight.js分享如下,可以直接拿来引用。(此程序不受制于HTML中的格式,不用和web端提前约定,minHeight的值不超过最大item值即可)
1、前端采用bootstrap3进行架构 2、后端采用asp.net mvc进行开发 开发工具vs2010 mvc4需要安装sp1的补丁。 3、js组件的封装采用react 新建mvc项目 BootStrapReactAndMVC。在Views\Shared\新建_Layout.cshtml文件。将bootstrap的引用进行添加 新建HomeController和ReportController
#include<stdio.h> #include<cv.h> #include<highgui.h> #include "math.h" IplImage *Igray=0,*It=0,*Iat; //cvAdaptiveThreshold(src,dst,max_val,adaptive_method,threshold_type,block_size,param1) //上述方法有两种不同
现在宽屏,大屏幕显示器越来越普遍,原来在800*600下设计的软件界面,在大屏幕显示器(1680*1050)上界面总是缩到一角,非常难看,要将老程序的界面按照不同的分辨率在重新进行设计编程,整个过程比较复杂而且实用性不大,如果原来程序比较大且界面比较多的话那么工作量也将是巨大的,而且还可能出现其他错误,有没有一种重要增加少许代码就能将所有的界面自动适应不同的分辨率呢,在网上搜索了一下有很多现成的方
  Option Explicit Private FormOldWidth As Long ' 保存窗体的原始宽度 Private FormOldHeight As Long ' 保存窗体的原始高度 ' 在调用ResizeForm前先调用本函数 Private Sub ResizeInit(FormName As Form) Dim Obj As Control     FormOldWidth
    Picture的AutoSize属性设为True的话可以让图片框自动适应图片大小,但是图片不能适应图片框大小;     Image的Stretch属性设为True的话可以让图片自动适应图像框大小。     如果仅仅是为了显示的话,那么用Image图像框就可以满足需求了,但是我还想获取图片中某个点的颜色。Picture1.Point(x,y)可以获取Picture1的(x,y)坐标处的颜色(
最近有个网友问我屏幕自适应的问题,即如果屏幕的分辨率改变了,窗体也能适应屏幕的大小,不至于有些控件不能显示。其实代码还是很简单的,我不喜欢讲很多的原理啊什么的,直接上代码。所有代码可直接复制测试。方便后来人参考吧 <pre name="code" class="vb">'********************************************** '作者:章鱼哥,QQ:3107
自适应Web设计可以帮助您解决各种尺寸的屏幕问题,网站的自适应网页设计可帮助您解决用户使用不同大小屏幕显示数据的问题。 在v17.2中,我们最大化了ASP.NET Scheduler的视图和可视化元素,以适应其父容器的宽度。以下ASP.NET Scheduler元素现在支持自适应布局: Agenda View Agenda View现在完全自适应。以下的Agenda View元素将自动调整为当前客
该篇文章主要介绍一个实现聊天界面的思路过程,源码可以在 源码链接 获得,该工程实现聊天的基本功能,功能还不够完善,欢迎大家提 PR ,效果图如下所示 我希望通过相对简单的方式实现界面的布局,没有复杂的计算达到自适应的效果。 iOS8 新功能介绍 虽然 self size cell 最终没有在我的工程中用到,但是这是我曾经挖过的坑,所以在此做了简单的介绍。 在 iOS 8 中, UITableVie
好久没写总结了,自从4月底辞职到5月初换公司上班才真正的进入加班狗行业,笔记本上零零散散记了很多,今天就大概写下最近做区域大数据页面的学习和总结,若有不当,请指正 1. echarts图表插件 echarts官网 demo是散点图,看菜单有很多图的种类可以选择,还能自定义自己的风格的图表,详情见官网; 这里主要是推荐下插件,适当的场景用比较省时省力,另外就是API比较多,建议大致浏览一类,举一反三
onload与complete介绍 complete只是HTMLImageElement对象的一个属性,可以判断图片加载完成,不管图片是不是有缓存;而onload则是这个Image对象的load事件回调,当图片加载完成后执行onload绑定的函数。 给下面一个例子,解释下: document.getElementById('load').onclick = function() { v
/*在一个QTableWidgetItem中设置多个Label,也可以嵌入其他类型的widget。 最后调用的是setCellWidget而不是setItem */ QWidget* cw = new QWidget; QVBoxLayout* vbox=new QVBoxLayout(cw); QLabel *qlabel=NULL; for(int j=0
一、CSS百分比padding都是相对宽度计算的 在默认的水平文档流方向下,CSS margin和padding属性的垂直方向的百分比值都是相对于宽度计算的,这个和top, bottom等属性的百分比值不一样。 这么设计的原因在我的新书(应该不出几个月就要出版了)中会有说明,这里不展开。 对于padding属性而言,任意方向的百分比padding都现对于宽度计算可以让我们轻松实现固定比例的块级容器
在2017年6月份举办的第23届Gartner安全与风险管理峰会开幕式上,来自Gartner的三位VP级别的分析师(Ahlm, Krikken and Neil McDonald)分享一个题为《Manage Risk ,Build Trust, and Embrace Changes by Becoming Adaptive 》的大会主题演讲。在这个会议上,Gartner创造性地提出了一个全新的战
前言 实际项目中,关于页面的方面经常会碰到几个让人头疼的问题。举个栗子:图片自适应问题;底部footer究竟该怎样定位才能保证不管主体部分内容多少,都要能够放在最下面的理想位置。 图片大小自适应 一般而言,网站为了布局优美,放置图片的方框都是固定大小的容器(防止数据库中的图片大小和容器大小相差太大,影响布局)。 根据图片大小和容器大小的比较,分为4类: 1、前两类 图片高度 < 容器高度 && 图
在UGUI里,我们有时需要做类似对话框这种东西,还需要对话框可以随着里面文字多少,行数的变化,进行拉伸变化。 我第一时间想到的解决方案是自己计算对话的char长度,然后动态的去修改背景图的尺寸,这种方法乍看之下没有任何问题,但是在实际应用中,发现有致命的缺陷。 那就是当对话的文本可能是多语言的时候,妈卖批呀,不同的语言下一个字符的尺寸都是不同,更何况有的字体可能还有别的什么特殊设置。 所以这时我们
Tensorfow框架下,在模型运行时,设置对显存的占用。 1. 按比例 config = tf.ConfigProto() config.gpu_options.per_process_gpu_memory_fraction = 0.4 # 根据自己的需求确定 session = tf.Session(config=config, ...) 2. 自适应 config = tf.ConfigPr
前言 当实现具备实时性需求时,我们一般会选择长连接的通信方式 而在实现长连接方式时,存在很多性能问题,如 长连接保活 今天,我将 手把手教大家实现自适应的心跳保活机制,从而能高效维持长连接 目录 1. 长连接 介绍 1.1 简介 1.2 作用 通过 长时间保持双方连接,从而: 提高通信速度 确保实时性 避免短时间内重复连接所造成的信道资源 & 网络资源的浪费 1.3 长连接 与 短连接的区别 2.
设计师一般只提供一套尺寸的设计稿,如何实现一套代码实现多端自适应? 效果演示 假设一份宽度为640px(iphone5)的设计稿,一个元素宽度为:320px,通过px2rem-loader&hotcss.js实现代码只有width: 320px,就实现在任何尺寸的屏幕下都占屏幕的1/2。 width: 320px; height: 320px; 上图可以看出,通过px2rem-loader自动将3
所用图片: .listview{width: 100%; background: #000; font-size: 14px;margin: 0; padding: 0; } .listview_item{float: left; width: 48%; height:66px; border: 1px solid #D8D8D8; background: #F6F6F6; list-style: