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1、概述     线程(thread)作为Lua中一种基本的数据类型,它代表独立的执行线程(independent threads of execution),线程类型是实现协程(coroutines)的基础,注意这里的线程类型不要与操作系统线程混淆,Lua的线程类型是Lua虚拟机实现一种数据类型。 从Lua脚本来看,一个协程就是一个线程类型,比如: local co = coroutine.cr
1、不要使用未被正确系缚(anchored)的线程 主线程是在内部自动系缚的,因此它不会被回收。“未被正确系缚”指的是一个lua对象既不在栈中,又不为其他任何lua对象所引用。 2、Lua_gettop(L)  获取栈L中元素个数 3、LuaL_newstate创建新的lua状态,不同lua状态各自完全独立,lua状态之间不能直接沟通。由于所有交换的数据必须经由C代码中转,所以只能在lua状态之间
参考:  - https://github.com/openresty/lua-resty-upstream-healthcheck  直接上配置示例步骤,配置环境如下:   在同一台服务器上配置了两个 tomcat 服务器作为 upstream 的两个节点,分别为:   tomcat1: 127.0.0.1:48080 tomcat2: 127.0.0.1:58080 然后分别在两个 tomca
一般在小型单机游戏中会有保存上次玩家的游戏状态,那么该怎么做呢,一般方法会想到利用文件保存。在lua开发中,都以lua文件来配置游戏数据,所以,我们在保存游戏状态的时候,我们也用lua文件作为保存文件。 大概流程如下 function game:load() local f = dofile(filePath) -- 生成一张表lua for _, t in pairs(f) do -
那不是真的多线程 Lua不支持真正的多线程,这句话我在《Lua中的协同程序》这篇文章中就已经说了。根据我的编程经验,在开发过程中,如果可以避免使用线程,那就坚决不用线程,如果实在没有更好的办法,那就只能退而用之。为什么?首先,多个线程之间的通信比较麻烦,同时,线程之间共享内存,对于共享资源的访问,使用都是一个不好控制的问题;其次,线程之间来回切换,也会导致一些不可预估的问题,对性能也是一种损耗。L
帮助我跟踪特定端口的状态:“LISTENING”,“CLOSE_WAIT”,“ESTABLISHED”. 我有一个使用netstat命令的模拟解决方案: local command = 'netstat -anp tcp | find ":1926 " ' local h = io.popen(command,"rb") local result = h:read("*a") h:close()
我使用了 NodeMCU的一个ESP8266开发板和Lua.我用两节AA电池为芯片供电,这给了我3V电压.看到这个: https://www.hackster.io/noelportugal/ifttt-smart-button-e11841 如何使用NodeMCU检查电池状态? 使用最近的固件,您可以使用 adc.readvdd33().这应该足够您的情况
已解决(见下文) 当我试图在我的Ruby on Rails应用程序(或在控制台中)创建或销毁记录(在SQLite3上运行)时,我得到一个SQL异常: irb(main):014:0> ApiCache.all => [] irb(main):015:0> ApiCache.create(:hash => 'qwe', :contents => 'asd') SQLite3::SQLExceptio
当使用irb或rails控制台时,我有时会卡住.例如,我忘了收尾报价,所以当我按回车时,它仍在等待. 有时我可以摆脱这种情况(例如,通过支持结束语),但有时我不能.如果没有,我通常会做以下事情: # Suspend the irb or console process (Control + Z) # Kill the last suspended process kill -9 % 这很烦人,并
我似乎试图检索从 ruby的Open3.popen3() – 方法启动的shell命令的退出状态. 这是我的代码: require 'open3' stdin, stdout, stderr = Open3.popen3('ls') 当我现在尝试访问$?它仍然是零 是否可以检索退出状态? 笔记: – ls不是我在我的脚本中使用的命令.我只是用这个举个例子.我的脚本有点复杂,包含用户输入,这就是为什
这是对这个问题的直接后续: What is the fastest way to render json in rails? 我的应用程序执行数据库查询并将其渲染为JS回调的JSON.一个小(1 MB)数据集至少需要8秒钟,而对于一个大的(3.5 MB)数据集更需要20秒.这基本上会杀死我的应用程序作为一个想法.我的用户不会忍受这种等待. 我已经阅读了关于multi_json和oj和yajl,我想
我的前端是一个基于EmberJS的应用程序.这是完全不同步的,所以用Capybara测试是 pain和 misery.另一方面,Ember提供了一个梦幻般的测试套件开箱即用,使验收测试有趣和有效. 通常,夹具或后端模拟都用于验收Ember应用程序.但是,针对嘲笑的测试根本不能满足我的需求: >它不会显示后端和前端之间的API不一致,竞争条件等. >以这种方式测试后端业务逻辑是不可能的.这些测试不是
我是Thor(和 Ruby)的新手,我正在考虑在构建脚本中使用它,因为据说它可以替代Rake(因此对Make). 但经过短暂的试用后,我对它返回的错误状态感到困惑.我很快就浏览了维基,但没有看到任何提及. 只有第一个“简单示例”,test.thor: class Test < Thor desc "example", "an example task" def example pu
我正在使用IO.popen执行命令并捕获输出,如下所示: process = IO.popen("sudo -u service_user -i start_service.sh") do |io| while line = io.gets line.chomp! process_log_line(line) end end 如何捕获* start_se
我是一个React新手试图将React集成到Rails站点.我在页面/ html的最顶部有一个CommentForm组件,在同一页面的底部有一个Comments组件.目前,两者都是通过React-On-Rails的react_component方法呈现的. 问题是,在CommentForm中提交表单后,我想在Comments组件中更改this.state.comments.我很熟悉确保状态冒泡到共
给定以下控制器: class AccountsController < ApplicationController respond_to :json, :xml def update @account = Account.where(uuid: params[:id]).first unless @account.nil? i
我正在使用AASM.根据条件可能有2种不同的状态例如: aasm_event :completes do transitions :to => condition? ? :complete : :terminate, :from => [:active] end 这样做的目的是因为我使用遗留代码,并且有很多“完成”调用,终止状态是新的. 我已经尝试在新文件中覆盖状
我正在使用 Ruby On Rails与Devise,Rails 4.1.0.rc1,Ruby 2.1.0p0,devise-3.2.4 我遵循Rails Cast Episode#209的教程,以便设计和工作.我可以登录并注销新用户. 我扩展了我的用户模型,包括不断变化的信息,如birthdate,名字和姓氏. 在这篇博客文章之后,我添加了一个用户控制器&视图,以添加其他功能,如所有我没有看到设
如何测试使用Cookie的给定控制器操作? 功能测试中如何设置Cookie以及如何获取Cookie? 这是适用于Rails 2.3.8的代码(行注释使测试不通过): test 'cookie testing should work' do @request.cookies['foo'] = 'Foo' # cookies['foo'] = 'Foo' # this does not w
VB2005,DataGridView如何设置当前的单元格里的内容处于编辑状态. 求代码,如题. __________________________________________________________________________ mark _______________________________________________________________________