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1.首先定义监听事件  var touchListener_Sprite_touxiang_pic = cc.EventListener.create({//自己             event: cc.EventListener.TOUCH_ONE_BY_ONE,             swallowTouches:true,             onTouchBegan: funct
        这两天一直在整一个分数动态增加的效果,类似于开心消消乐结算时分数滴滴滴的累加效果,自行脑补啊。实现步骤主要是拿到开始时的分数和结束时的分数,取个差值,根据差值判断是加到结束时的分数还是减到结束时的分数。加减的分数就是结束分数乘以一个系数,系数则是0.016/2,这个自己调整,越小加的越快,0.016是跑一帧需要的时间。 然后在计时器中调用这个加减的过程就可以了。具体代码如下: /
需求 在游戏中会有一些提示性的消息需要显示在UI的最上层,即使是在scene切换的时候也不能消失掉。比如当服务器推送某个消息的时候,需求一个弹窗来展示,但这个时候游戏刚好进行了scene切换,就会导致添加在上一个scene的弹窗消失掉,导致该提示消息无法展示。 解决方法 我们可以为看到cocos2dx中的调试时候的帧率就是一直显示,哪怕切换场景。这里也使用与之相同的方法。 显示 修改Directo
需要修改引擎下面的Cocos2dxEditBoxDialog.java文件 修改的代码如下: /**************************************************************************** Copyright (c) 2010-2012 cocos2d-x.org Copyright (c) 2013-2014 Chukong Techn
根据要显示的内容类型,创建一个具有不同类型的UITableViewCell的UITableView.其中一个是一个UITableViewCell,内部是以这种方式编程的一个UITextView: - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
我注意到,当我改变一个UILabel在动画块中的界限,它只有当我增加大小时才起作用,当我减小UILabel的大小只是改变了他的大小,但没有动画. 用简单的UIView替换UILabel按照预期的方式工作. 注意:将UILabel的contentMode属性更改为UIViewContentModeScaleToFill会修复此问题,但是我仍然不明白为什么在不更改contentMode属性的情况下增加
可以删除设备以增加我的Apple开发者帐户中的设备数量吗? 否.删除设备不要(立即)增加可用的设备数量.您必须等到您的苹果开发者帐户已更新,然后访问配置中心并点击设备. 你会看到这样的消息; 这是您一年中唯一的修剪您的设备列表的机会.单击要删除的设备,然后点击屏幕底部的“删除选定”.请注意,一旦您(或您拥有足够权限的团队的其他成员)添加了一个设备 – 包括自动提供的设备,您将失去在今年剩余时间再删
我有一个我想要在我的应用程序中实现的场景,当我开始强制它滚动超过其正常的内容界限时,我想使UIScrollView的行为更加“僵硬”. 我的意思是,当你在滚动视图的顶部或底部,如果你点击并继续拖动,你通常可以得到滚动视图,以保持超越其界限,但它逐渐建立抵抗,直到它在视野的中间通常约一半.当您抬起手指时,它会回到滚动区域的边界. 我想要实现的是,我想让这个“超越”的拖拽效果变得更加沉重,所以,而不是
A在我的视图控制器中有很多子视图,我在故事板中设计了autolayout.这些子视图不适合视图控制器框.如果我使它们小于它们的实际宽度/高度约束值,我只能使这些子视图适合视图控制器.但如果我这样做 – 它会显示“错误的视图”警告.我已经有25个,它开始变得凌乱. 如果我可以在故事板中增加此视图控制器框的高度,那将会很方便.可能吗? 我只是在谈论故事板中的设计,而不是应用程序中的实际视图控制器. 在
我想在单元格上单击seeMoreBtn后扩展单元格大小. 标签和单元格具有不同的长度,但它们是标签大小的约束. 当状态太大时,我添加了一个seeMoreBtn,点击后查看更多剩余文本将在下面显示,然后如何增加标签和单元格大小. - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)i
我正在使用故事板创建导航栏. 我的要求是隐藏状态栏并增加导航栏的高度.当我隐藏状态栏时,导航栏会粘到顶部,高度为44像素.我需要导航栏高度为64像素(44px状态栏高度).有没有办法做到这一点? 带状态栏 没有状态栏 首先,按照以下步骤隐藏statusBar: 首先,将此代码放在viewWillAppear中: [[UIApplication sharedApplication] setStatu
我想扩展行高并显示内容. 我在视图中显示我的内容,当我点击一个单元格时它应该展开,如下图所示,但没有重新加载UITableview. What I have tried till now. 1)我尝试扩展内部视图,但它没有用 2)我尝试添加rowAtIndex它变得复杂了 3)我尝试更改更改行高度并滚动索引它工作正常,但我不想那样. (我必须重新加载表视图的坏事) 但我得到了很多答案,但它没有解决
在 swift2.3中    运算符用于string.index增加 例如. 一世 我改为swift 3代码发生了 “ 一元运算符”不能应用于’@value String.Index’类型的操作数(又名’@lvalue String.CharacterView.Index’)“在swift 3中 我改写了 例如. i = 1 但是这段代码无法解决. 请帮我. String.Index是 Strin
我正在使用ios7中的Text Kit构建一个注释编辑器.之前我在渲染自定义大小的NSTextAttachment时遇到了麻烦,因为它在很大程度上减慢了渲染速度.我通过缩放图像然后将它们添加到textview来解决了这个问题.你可以找到我的答案 iOS 7.0 UITextView gettings terribly slow after adding images to it 缩放图像后,tex
我正在处理接收通知和设置应用程序徽章的应用程序.问题是,当应用程序处于后台状态或终止时,徽章计数不会增加.它保持不变. 当应用程序在前台方法调用和徽章数量增加时.我已经从服务器端做了那件事,但我想知道有什么方法在应用程序处于后台时执行或终止以增加应用程序徽章号码? 我已经告诉过你我做过这件事 { "aps" : { "alert" : "You got your email
我是否必须在我的扩展程序的Info.plist中增加CFBundleVersion以确保它覆盖现有的?或者,如果在主应用程序的Info.plist中这样做就足够了? 我正在进行今天的扩展,但我想这个问题适用于所有嵌入式二进制文件. 我认为Apple实际上更喜欢App Extensions使用与它们所包含的app相同的捆绑版本.这是我从iTunes Connect获得的每封邮件的电子邮件: We h
在对UI响应的永无止境的追求中,我想更多地了解主线程执行阻止操作的情况. 我正在寻找某种“调试模式”或额外的代码,或钩子,或任何东西,从而我可以设置一个断点/日志/将被击中的东西,并允许我检查如果我的主要线程“自愿”用于I / O的块(或任何原因,真的),除了在循环结束时空闲. 在过去,我已经使用循环观察器观察了跑步循环的时钟周期,这对于查看问题很有价值,但是在你可以检查的时候,为了做一个好主意,
在iOS 9之前,我们的IPA大小约为6MB.通过 Xcode 7归档和导出我们的IPA后,我们的IPA增加到大约17MB.经过进一步调查,我们发现在导出设置中启用“Bitcode”选项是导致大文件大小跳转的原因. 我的问题是:如果我们启用此选项,我们的IPA大小是否会在商店中达到17MB?或者Apple是否对捆绑做了一些事情,使其大小与以前大致相同(6MB). 目前关于Bitcode的信息并不多
我看到无处不在试图增加这条线的厚度.有没有办法以编程方式做这个?谢谢 这样做的唯一方法是将 separtorStype设置为 UITableViewCellSeparatorStyleNone,然后您有两个选择: >创建自定义UITableViewCell,其中包含分隔符 >创建一个备用UITableViewCell与你想要的分隔符,放在每个其他单元格.如果要在表上显示3行,则应显示5行,替换为第
我的UITableViewCell中有一个UIButton 我做了一个UIButton的子类覆盖了pointInside函数: var touchMargin:CGFloat = 20.0 override func pointInside(point: CGPoint, withEvent event: UIEvent?) -> Bool { let extendedArea = CG