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重载运算符 有时候,我们会遇到需要对自定义的类(class)或结构体(struct)支持某些运算符功能,例如+,-,*,/等。以魔方收集者(Cube Collector)游戏为例,初期你怀揣一个渺小的魔方,身处一个充斥各种尺寸魔方的空间中。你的任务是找寻新的魔方,并通过”吞噬”新魔方来进化你手中的魔方。(译者注:吞噬解释为原始魔方尺寸加上新的魔方尺寸得到进化后的魔方) 魔方(Cube)类定义如下:
运算符 这里介绍Swift中一些运算符 和OC 里面相同的这里就不再介绍了 新增加的的有 范围运算符 ..< 、... 溢出运算符&+ &- &* &% &/ 虽然基本的运算符大致相同 但是有些细节还是需要注意的 赋值运算符 1对1 赋值运算符 var a = 5 let b = 20 N对N 赋值 let(x,y) = (1,2) // 这里是元组 后面会讲到 跟C/OC
import Foundation /*术语***********************************************/ /*赋值运算符***********************************************/ //赋值运算( a = b ),表示用 b 的值来初始化或更新 a 的值: let b = 10 var a = 5 a = b // a 现在等
不知道该怎么命名,所以先随便写了。前几天有有学习了一些swift2.0的基础。前几天搜到十步奶一人(swift小白视频教程)的小白教程,下班后因为懒堕的原因,一直没看。终于今天看了一些。果然学到了一些之前漏掉的或是没理解的知识点。 一行中声明多个变量: 在swift中,可以使用","(逗号)在一行中声明多个变量。例:  let a = 10, b = 11,c = 12 字符串拼接(打印) 在sw
数组排序 首先拿到一个数组,然后这个是按照数字中Item元素的 name 属性来排序的代码片段: searchResults.sortInPlace({ result1, result2 in return result1.name.localizedStandardCompare(result2.name) == .OrderedAscending }) 这个使用的方法是sortIn
这里有三个步骤去定义一个自定义操作符: 命名你的运算符 选择一种类型 设置它的优先级和结合性 现在你必须选择一个字符作为你的运算符。自定义运算符可以以/、=、-、+、!、*、%、<、>、&、|、^、~或者Unicode字符开始。这个给了你一个很大的范围去选择你的运算符。但是别太高兴,选择的时候你还必须考虑重复输入的时候更少的键盘键入次数。 由于运算符定义是全局的,所以你要小心的选择你的自定义运算符
基础运算符 本节主要介绍的一些基础运算符,文章中提炼的是一些和C/C++不同的语法特性。其中相同或相似特性语法就没有拿出叙述。 一元、二元、三元运算符 1、一元运算符对单一操作对象操作( 如 -a ) 。 一元运算符分前置运算符和后置运算符, 前置运算符需紧排操作对象之前( 如 !b ) , 后置运算符需紧跟操作对象之后( 如 i++ ) 。 2、二元运算符操作两个操作对象( 如 2 + 3 )
import Foundation /*位运算符***********************************************/ //按位取反运算符 //按位取反运算符( ~ ) 可以对一个数值的全部位进行取反: //按位取反操作符是一个前置运算符,需要直接放在操作数的之前,并且它们之间不能添加任何空格。 let initialBits: UInt8 = 0b00001111 le
区间运算符可以用来表示两个操作数之间的范围集合。 1,闭区间运算符:a...b 1 2 3 for  iCount  in  512 ... 1024 {       //从512遍历到1024(包括1024) } 2,半闭区间运算符:a..<b 1 2 3 4 5 var  fruts = [ "apple" , "orange" , "banana" ] let iCount = fruts.
在Swfit中, Objective-C的运算都是可用的, 比如赋值运算符, 算术运算符, 组合赋值运算符(Compound Assignment Operators), 比较运算符, 三目运算符(Ternary Conditional Operator), 逻辑运算符等, 但比Objective-C又多出了两种运算符, 下面让我们来看看. 1.空合运算符 var firstName: Strin
(点击上方公众号,可快速关注我们) 来源:伯乐在线 - 青玉伏案 链接:http://ios.jobbole.com/83790/ 之前更新了一段时间有关Swift语言的博客,连续更新了有6、7篇的样子。期间间更新了一些iOS开发中SQLite、CollectionViewController以及ReactiveCocoa的一些东西。时隔两月,还得继续更新Swift语言的东西不是。在去年翻译《Sw
相关文章 Swift快速入门(一)第一个Swift程序 Swift快速入门(二)基本数据类型 1.赋值运算符 赋值运算(a = b),表示用b的值来初始化或更新a的值: var b = 10 var a = 5 a = b // a 现在等于 10 Swift 的赋值语句没有返回值,所以以下代码是错误的: // 此句错误, 因为 x = y 并不返回任何值 if x = y { } 2.算术运算
基本运算符 术语 赋值运算符 算术运算符 求余运算符 浮点数求余计算 自增和自减运算 一元负号运算符 一元正号运算符 组合赋值运算符 比较运算符 三目运算符 空合运算符 区间运算符 闭区间运算符 半开区间运算符 逻辑运算 逻辑非 逻辑与 逻辑或 逻辑运算符组合计算 使用括号来明确优先级 基本运算符 今天我们来看看Swift的基本运算符。 Swift支持大部分标准C语言的运算符,且改进许多特性来减少
高级运算符 位运算符 按位取反运算符 按位与运算符 按位或运算符 按位异或运算符 按位左移右移运算符 无符号整数的移位运算 有符号整数的移位运算 溢出运算符 数值溢出 优先级和结合性 运算符函数 前缀和后缀运算符 复合赋值运算符 等价运算符 自定义运算符 自定义中缀运算符的优先级和结合性 高级运算符 除了在之前介绍过的基本运算符,Swift中还有许多可以对数值进行复杂运算的高级运算符。这些高级运算
1.赋值运算符 赋值运算(a = b),表示用b的值来初始化或更新a的值: var b = 10 var a = 5 a = b // a 现在等于 10 Swift 的赋值语句没有返回值,所以以下代码是错误的: // 此句错误, 因为 x = y 并不返回任何值 if x = y { } 2.算术运算符 Swift 让所有数值类型都支持了基本的四则运算: 加法(+) 减法(-) 乘法(*) 除
原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客    运算符是用于执行程序代码运算,会针对一个或一个以上操作数项目来进行运算。例如:2+3,其操作数是2和3,而运算符则是“+”。那么“+、-、*、/”是运算符。 运算符有哪几种呢? 在Swift语言中主要的运算符包括算术、关系、逻辑、位运算符等。 “ +、-、*、/ ”是算术运算符中的二元运算符,一元运算符是是-、++和--。 二元运算符: +   
原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客    除了一些常用的运算符,还有一些其他的:       引用号(.):实例调用属性、方法等操作符。       问号(?):用来声明可选类型。       感叹号(!):对可选类型值进行强制拆封。       箭头(->):说明函数或方法返回值类型。       冒号运算符(:):用于字典集合分割“键值”对。 ……   欢迎关注关东升新浪微博@ton
运算符是检查、改变、合并值的特殊符号或短语。例如,加号+将两个数相加(如let i = 1 + 2)。更复杂的运算例子包括逻辑与运算符&&(如if enteredDoorCode && passedRetinaScan),或让 i 值加1的便捷自增运算符++i等。 Swift 支持大部分标准 C 语言的运算符,且改进许多特性来减少常规编码错误。如:赋值符(=)不返回值,以防止把想要判断相等运算符(
基本运算符 1 赋值运算符(=) let age = -1 2 算数运算符 加法( + ) 减法( - ) 乘法 ( * ) 除法 ( / ) 2 求余运算 可以对浮点数进行求余运算 let value = 8 % 2.5 3 自增自减 当 ++ 前置的时候,先自増再返回。 当 ++ 后置的时候,先返回再自增。 4 比较运算符 等于(a == b) 不等于(a != b) 大于(a > b) 小于
↗ 点击上方“DevTips”关注我们 直奔主题 let size = CGSizeMake(100, 50) 如何将size扩大两倍? 你可能习惯这样写   let size = CGSizeMake(100, 50)   let size2 = CGSizeMake(width:2*size.width,height:2*size.height) 看起来代码没什么问题 可以正常运行 ~~ 那