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我正在运行最新版本的 android studio,问题是当使用任何AppCompat主题时,预览窗格不呈现ActionBar,如果我更改预览窗格的主题它工作正常(不更改实际主题),但这样做是否有任何不足之处, 我的styles.xml如下 <resources> <!-- Base application theme. --> <style name="AppTheme" pa
我想将 Android摄像头的摄像头预览流式传输到视图上.目的是使用onDraw()在视图中添加各种内容.我不需要在任何时候实际捕获图像. 它不必是每秒最高质量或最大帧数. 有谁知道如何做到这一点? 将此添加到您的xml: <SurfaceView android:id="@+id/camerapreview" android:layout_width="wrap_conten
我正在尝试在Google Glass中显示实时相机预览. 我正在使用所有相机默认设置(并且还尝试使用一些不同的图像格式;理想情况下,我可以使用其中一种YUV格式),但显示屏中显示的图像是乱码,如下所示: 布局很简单: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <TextureView xmlns:android="http://schemas.android.c
昨天我获得了 Android N预览的新升级.自从我升级以来,我再也无法启动我的应用了. java.io.IOException: Cleartext HTTP traffic to myserver.com not permitted 我试图在清单中将usesCleartextTraffic设置为true或添加network_security_config.xml <?xml version="
目前我正在使用pixlui库来使用自定义字体,这太棒了! https://github.com/neopixl/PixlUI 有没有办法在Android Studio中预览自定义字体? 很不幸的是,不行. PixelUI设置字体的方式在预览器中不起作用. 它们只在一个构造函数中设置字体,如下所示: https://github.com/neopixl/PixlUI/blob/master/Libr
新的Camera 2 API与旧的相比非常不同.显示操纵的相机帧到管道的用户部分让我感到困惑.我知道 Camera preview image data processing with Android L and Camera2 API有很好的解释,但显示帧仍然不清楚.我的问题是,在一些处理过程中,在ImageReaders回调函数中显示帧的方式是什么,同时保持Camera2 api管道的效率和速
我正在制作一个具有导航抽屉的应用程序.我的电脑无法运行AVD仿真器.即使AVD很小,我也等了好几个小时才启动.话虽这么说,我不得不依靠 Android Studio设计师来看看应用程序的外观.在创建导航抽屉活动时,有什么方法可以切换它在设计器上打开吗? 我发现你可以添加工具:openDrawer =“start”到你的DrawerLayout. 像这样: <?xml version="1.0" e
我已经创建了一个相机应用程序,我想让我的应用程序在所有4个可能的方向转换,并相应地更新相机预览.因为我已经使用我从以下复制的以下方法: Android – Camera preview is sideways public void updateCameraDisplay(int w, int h) { // set preview size and make any resize
我在新的 Android N预览模拟器上得到这个崩溃,一开始. qemu: fatal: goldfish_tty_read: Bad offset 20 RAX=0000000000000009 RBX=0000000000000000 RCX=0000000000000000 RDX=0000000000000000 RSI=ffffffff817b6c7f RDI=ffff88005c3eb
你好我在使用 Android Camera API编码相机应用程序! 它具有以下功能: >该应用程序具有相机预览的图像视图 >用户可以在相机预览上拖放该图像视图 > drop事件捕获图像视图放置的位置 >用户捕获图像,图像视图正在用户想要的拖动然后放置位置添加到照片上 以下是用于图像视图拖放的代码: @Override public boolean onTouch(View view, Motio
我一直试图弄清楚一段时间,但由于某种原因,当我开始使用相机录制视频时,预览放大.我从以下示例中获取以下代码: @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { Camera.Parameters myParameters = mCamera.getP
在新的 Design guidelines(向下滚动到底部)中,您可以看到标签在新材料设计中的外观.然而TabHost仍然看起来非常Holo给我,没有底线动画和没有涟漪效果.这是我们必须自己实施的吗? 设计指南与L-preview中的实现不完全匹配.您不需要手动实现这些.
我一直在创建自定义视图一段时间,但从来没有以 Android Studio预览正确显示它们的方式制作它们. 我使用以下命令初始化自定义属性: if (!isInEditMode()) { ... } 但这会在预览中产生一个不可见的组件. 关于如何实现这一点的任何想法? 谢谢. 您需要重建项目.之后,预览中的自定义视图将起作用
我对最新的 Android Studio(预览4)有问题,并使用Jack进行编译. 我收到此错误: FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Execution failed for task ':app:transformClassesWithPreJackPackagedLibrariesForDebug'. >
在 android中如何在媒体记录器启动之前显示预览表面. 我的应用程序具有视频录制功能,当我导航到视频录制片段时,它显示黑屏,当我开始使用开始录制相机预览录制时,显示和录制开始. 如何在录制前开始预览. 我添加了我在onCreateView()片段中使用的代码 – surfaceHolder = mySurfaceView.getHolder(); camera = Camera.open();
我目前正在使用onPreviewCallback,因此我可以在预览时从相机捕获帧并通过http流式传输. 这工作但我发出一个命令开始录制,似乎我没有预览回调. 那么,如何保留预览回调,以便我可以将帧从表面发送到我的服务器并在设备上录制视频? 我在 Android相机上工作了很长时间.但是,我记得 1)录制时不调用onPreviewCallback 在几个问题中提到了它: Camera onPrev
我将 Android Studio更新到版本2.2.2,之后我将compileSdkVersion和buildToolVersion更改为25.0.0和appcompat-V7:25.0.0,现在我无法构建项目并完美地运行项目但是在渲染活动期间出现错误包含RecyclerView.这里是错误细节: java.lang.IllegalStateException: Unable to locate
我只是设置了一个非常基本的相机预览,可以全屏显示相机.我比较了我的应用程序和 Android相机的平滑度,并认为Android相机看起来更顺畅. 为什么会这样?是否有任何特殊技巧可以改善相机预览性能? 我前一段时间遇到过同样的问题,结果发现它与相机分辨率有关.您的相机可能会使用最大可用分辨率进行初始化,这可能会降低预览期间的性能.尝试用这样的东西设置较小的图片尺寸.- Camera.Paramet
我想在稳定版本旁边安装 android studio预览版. Download the .zip into ~/Download /home/zelongg/Downloads/android-studio-ide-171.4444016-linux-3.1-canary-4.zip sudo unzip android-studio-ide-171.4444016-linux-3.1-canar
如 here所述,如果我在我的风格中定义原色,我应该能够改变ActionBar的颜色. <style name="AppTheme" parent="android:Theme.Material"> <item name="android:colorPrimary">#ff0000</item> </style> 但是颜色仍然是浅灰色的默认颜色.我错过了什么吗? 正如 docs所说,你应该