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我目前使用的应用程序具有使用Zxing库( http://code.google.com/p/zxing/)连续扫描QR /条形码的主要功能.对于连续帧捕获,我曾经初始化了苹果Q& A http://developer.apple.com/iphone/library/qa/qa2010/qa1702.html中描述的AVCaptureSession和AVCaptureVideoOutput,AV
是否有可能从UIViewController检测触摸并获取触摸的位置,UIViewController当前用作3D Touch的previewingContext视图控制器? (当触摸从左向右移动时,我想更改预览控制器内的图像) 我尝试了两个touchesBegan和touchesMoved都没有被解雇. class ThreeDTouchPreviewController: UIViewCont
在App Store中显示搜索结果时,我正在尝试模仿苹果公司的功能. (参考: http://searchengineland.com/apple-app-search-shows-only-one-result-at-a-time-133818) 它显示像卡中的详细应用程序信息,并且它被分页.当中间的一个活动卡片和滚动视图的分页行为仍然完整时,我被困在如何使上一张和第二张卡片显示. 我已经尝试使
当调用UI ImagePickerController来使用相机时,我有问题.有时,但通常比没有,预览屏幕显示为黑色(因为相机本身被覆盖).在做了一些研究之后,似乎没有正确委派的人.但是,我相信我的设置是正确的.重新启动应用程序是什么修复它. 在我的.h文件中,我已经包含了UIImagePickerControllerDelegate和UINavigationControllerDelegate.
我知道如何在通用故事板中放大和缩小,但是如何在故事板预览中进行操作?我只能看到像iPad渲染器中的四分之一,同时也是多个设备. 我发现答案是你双击在空白处.希望这有助于某人出来
众所周知, Xcode 6提供了一种同时在不同设备中预览故事板布局的方法.我知道如何添加预览设备,但如何删除其中任何一个?我发现了一个问题 here,但仍然不知道“预览面板”在哪里,并且无法在任何地方找到“删除”按钮,有人帮忙吗?谢谢. 这实际上是预览面板.要删除,请选择您不想要的预览布局(周围会出现蓝色轮廓),然后按键盘上的“删除”按钮.
原创Blog,转载请注明出处 http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=list 我的stackoverflow 工欲善其事,必先利其器,强烈建议新手同学好好研究下XCode这个工具。比如Build Settings,Build Info Rules,Build Parse, Edit Scheme… 前言:这个Swift调试系列分为四篇 图形化界面调试 LL
导读:从去年年底至今,全球iOS开发者一直在期待以及展望Swift 3,在凌晨“开放”成重点的WWDC上,苹果实现了Siri、iMessage等软件在多平台的打通及开放,而对于开发者而言,最为关注的莫过于Xcode和Swift的更新。 北京时间6月14日,苹果开源语言的高级经理Ted Kremenek在Swift官方博客上发布了一篇题为“Swift 3.0 Preview 1 Released!”
  Swift团队在博客中宣布Swift 3.0语言首个开发者预览版将发行,正式版将在4-6周之后推出。开发者预览阶段并无确定的更新周期和计划,不过Swift团队称努力将其控 制在4-6周内。按此计划,Swift 3.0将错过WWDC发布窗口,团队计划于年底随新版本Xcode升级版一起发布。 Swift的GitHub库也将被分为三个分支:主流分支、Swift 3.0预览分支、和Swift 3.0分
今天我开始将应用程序移植到 Android L预览版,以便在最终产品发布时几乎准备就绪.我发现的一个问题是我不能在ActionBar上有一个不确定的进度条.它根本不显示并在logcat上抛出此错误: E/PhoneWindow﹕ Circular progress bar not located in current window decor 我正在使用此代码,该代码适用于< 4.4: reque
我正在创建一个虚拟现实应用程序,摄像机应该检测到面部,找到它们并在摄像机预览中显示它们的位置. 我知道有3种方法可以做到这一点,我想尽可能快地使用GLSurfaceView(according to this post),但是目前我正在尝试使用相机用于预览的相同SurfaceView.我在其上绘制的回调将是onFaceDetection,如下所示: public class MyActivity
我注意到所有ApiDemos都在运行时以编程方式构造Action Bar.我希望能够在图形布局编辑器中看到带有图标甚至制表符的Action Bar. 是否可以在布局编辑器中预览Action Bar,或者是否有必要在运行时构建Action Bar而在XML中以声明方式构建Action Bar?如果是这样,为什么这个限制? 我知道你可以在一个单独的XML文件中使用declare Action Bar
我正在使用Espresso进行仪器测试并在 Android Preview P Emulator上运行它们. 我的测试类中有5个测试用例,其中一个测试在运行测试套件时失败并得到以下错误. Detected problems with API compatibility 失败的测试用例在单独运行而不是在套件中运行时通过. 由于对话框显示在显示检测到的API兼容性问题的视图上,因此在层次结构异常中找不
当我创建新布局时,默认设备是Nexus 4.如何更改默认设备,下次创建新布局时,设备将是Nexus 5,但不是nexus 4. 一旦您更改了设置,至少 Android Studio 2.1.3就会显示该设置.作为测试我在AS中创建了一个新项目,打开了布局并将相应下拉列表中的选择从Nexus 4更改为Nexus 5.关闭选项卡并重新打开布局:Nexus 5.创建一个新布局(右键单击项目节点res /
更新到 Android Studio 1.2.1.1后,我创建了一个新的空白项目并创建了一个layout.xml 创作后不久,我决定查看预览.我进去了,我看到了这个: The following classes could not be instantiated: – android.support.v7.internal.widget.ActionBarOverlayLayout (Open C
我有自定义相机应用程序.当我将手机旋转90度时,相机预览工作正常.但是当我将手机快速旋转180度时,相机预览会颠倒过来.有没有解决方案…… 这是我的代码如下: public class CustomCameraActivity extends Activity implements SurfaceHolder.Callback { Camera camera; SurfaceView s
我已经玩了几天的L预览,有一件似乎不起作用的是视图的 android:elevation属性.它在调用View.setElevation()时工作正常,但它似乎忽略了 XML属性.我正在使用 Android Studio 0.8.2并将minSdkVersion和targetSdkVersion设置为’L’,并将compileSdkVersion设置为’android-L’. buildTools
我正在尝试使用 Android Studio 0.8.0测试版和最新工具运行项目,它需要API 20,因此无法在使用API​​ 19的设备上运行 有任何想法吗? 如果您配置了gradle设置以编译最新版本的 >’com.android.support:support-v4:’ >’com.android.support:appcompat-v7:’ 然后将下载RC,这需要L – 预览. 请参阅答案
我正在我的项目中实现Camera 2 API.我正在使用TextureView和这些代码行设置相机全屏预览大小: StreamConfigurationMap map = characteristics.get(CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP); mPreviewSize = map.get
我目前正在开发 Android Studio 3 Preview.但是,每当我试图打开一个旧项目时,它说: 指定的项目文件已存在. 我删了: >来自硬盘的旧代码/项目(完全,100%肯定) >从项目列表中删除项目. 关于这个的任何提示?谢谢 经过这么多谷歌,要解决这个问题需要两个步骤: >必须删除项目下的.idea文件夹.这是一个隐藏的目录.使用ls -a来查找它>右键单击build.gradle