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本文的主要目的是解决客户端开发中对“模型的一处修改,UI 要多处更新”的问题。当然,我们要知晓解决方案的细节和思考过程,以及看到其能达到的效果。我们会用到函数式编程的思想,以及伟大的“泛型”。请相信我,我们并非为了使用新技术而使用新技术。如果一个问题有更好的方法去解决,那为何不替换掉旧方法呢? 作者:@nixzhu ================================= 假如你正在写的
编译自:http://news.softpedia.com/news/apple-releases-swift-2-2-programming-language-with-ubuntu-linux-support-502011.shtml  作者: Marius Nestor 转载自:CNBETA http://www.cnbeta.com/articles/485715.htm 在今天凌晨召开的
用例: 我正在开展一个涉及Android手机和Raspberry Pi的项目. Raspberry Pi单位将在现场种植传感器,一次用户将用手机走动,尝试从Raspberry Pi获取读数.所以应用程序的责任是获取数据并绘制图形. 设计: 我计划允许用户在设备配对后选择文件的位置.到目前为止,已经完成了可用设备的识别,设备的编程配对.但是我无法从Android导航Raspberry Pi的文件系统
Android使用哪个文件系统?我读过ext4和YAFFS2. Android最初使用 YAFFS2作为文件系统. Android 2.3之后,文件系统成为 ext4. YAFFS2通常用于嵌入式系统(如手机)中的NAND闪存.它包括磨损平衡和专用于NAND闪存的GC机制,但它只是单线程. 根据ARS Technica article,Android将其从文件系统YAFFS2切换到ext4的原因是
据我所知, Android不使用X11,不是吗?如果不是,有没有人知道EGL如何与通常情况下的某种原生窗口绑定? Android使用自己的名为SurfaceFlinger的合成器.
手势应答系统 手势识别在移动设备上比在网络上要复杂得多。当应用程序确定用户的意图时,一个触摸可能要经历几个阶段。例如,应用程序需要确定触摸是否是滚动,滑动部件还是轻击。这甚至可以在触摸期间发生改变,也可以有多个同时触摸。 要想使组件在没有任何额外的关于它们的父组件或子组件的知识的情况下处理这些触摸交互,需要触摸应答系统。这个系统在ResponderEventPlugin.js 中实现了,其中包含更
也可以在这里看:https://leozdgao.me/react-global-module-system/ 扫了几眼react的源代码(0.14-stable分支),发现一个有趣的现象,比如如下这段代码: var ReactDOM = require('ReactDOM'); var ReactDOMServer = require('ReactDOMServer'); var ReactIs
【编者按】出于对全局模块系统的好奇,作者 @leozdgao 决定探索一番,看看这是如何实现的,一起来看看吧。 也可以在这里看:https://leozdgao.me/react-global-module-system/ 扫了几眼 react 的源代码(0.14-stable 分支),发现一个有趣的现象,比如如下这段代码: var ReactDOM = require('ReactDOM');v
React.js学习笔记之事件系统 @(React学习) 事件系统 React 标准化了事件对象,因此在不同的浏览器中都会有相同的属性。 组件createClass后创建的是许多方法组成的对象。组件中使用的方法分为React自有的方法与用户定义的方法。其中React自有方法是组件生命周期中的方法,如:render、componentWillUpdate、componentDidMount等。用户自
最佳实践 用户在 web 应用程序与本机的可用性上可以感觉到巨大的差异,并且这是最大的原因之一。每一个动作都应该有以下属性: 反馈/高亮——显示给用户是什么正在处理他们的触摸,以及当他们释放手势时,会发生什么 撤销的能力——当做一个动作时,用户应该能够在触摸过程中通过移动手指中止该动作。 这些特性让用户使用一个应用程序时更舒适,因为它允许人们在实验和交互时不用担心犯错误。 TouchableHig
作者:范洪春 链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/20381597 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 在 web 应用开发中,路由系统是不可或缺的一部分。在浏览器当前的 URL 发生变化时,路由系统会做出一些响应,用来保证用户界面与 URL 的同步。随着单页应用时代的到来,为之服务的前端路由系统也相继出现了。有一些独立的第
探索React源码的全局模块系统 定义在 gulpfile.js 中的 react:modules 任务: src 目录下的代码会被编译 编译完后代码结构被扁平化 所有代码中的 require 会被转化为相对路径的形式 好处: 不需要维护模块之间的相对路径,可以更放肆地调整目录结构而不对代码产生影响 缺点: 模块必须通过唯一标识标记而不再取决与文件路径,所以必须保证不能重名,要对模块很熟悉,不然光
自动绑定 bind方法 这个方法可以帮助我们绑定事件处理器内的this,并可以向事件处理器中传递参数。 import React, {Component} from 'react'; class App extends Component{ handClick(e, arg) { console.log(e, arg); } render() {
react + Ant Design后台管理系统 下载命令:npm install antd --save 官网:https://ant.design Step 1:安装脚手架工具 (Node.js 需要 v4.x 或以上) $ npm install antd-init -g step 2:创建项目&初始化 $ mkdir ant-design-demo && cd ant-design-dem
React 中的虚拟DOM是在内存中以对象的形式存在的,因此,在对象上添加事件,就会非常容易。 React给予Virtual DOM实现了一个SyntheticEvent合成事件层,我们所定义的事件处理器会接收到一个SyntheticEvent对象的实例。 合成事件的绑定方式 React事件绑定方式在写法上与原生的HTML事件监听器的属性非常相似,并且含义和处罚的场景也都一致。 例如: <butt
概述 cherry-doc 是什么? cherry是一个基于React的动态文档系统。区别于hexo等md文档工具,它是开发者边开发边生成文档网站,不会再有后期补充文档的烦恼。基于markdown语法书写js代码,可以通过code标签运行code里的js代码预览效果。 做到边开发边生成文档。 特性 上手快,简单配置即可 基于md预览js代码效果 一键生成文档站点 无需数据库支持 支持自定义主题 支
本文首发在我的个人博客:http://muyunyun.cn/posts/9bfb... 使用React技术栈搭建一个后台管理系统最初是为了上手公司的业务,后来发现这个项目还能把平时遇到的有趣的demo给整合进去。此文尝试对相关的技术栈以及如何在该项目中引人Redux进行分析。 项目地址以及局部展示 项目地址 小模块展示: redux在项目中的运用demo展示 项目目录结构 ├── build.j
React中virtualDOM是以对象的形式存在的,所以想要在这些对象上绑定事件,就会非常简单。React基于VirtualDOM实现了一个合成事件层,我们所定义的事件处理器会接收到一个合成事件对象的实例。 合成事件的绑定方式 <button onClick={this.handleClick}>Test</button> 这种写法和原生的HTML事件监听器属性非常相似。但是,仔细观察,就会发现
本文首发在我的个人博客:http://muyunyun.cn/posts/9bfbdbf4/ 使用React技术栈搭建一个后台管理系统最初是为了上手公司的业务,后来发现这个项目还能把平时遇到的有趣的demo给整合进去。此文尝试对相关的技术栈以及如何在该项目中引人Redux进行分析。 项目地址以及局部展示 项目地址:https://github.com/MuYunyun/reactSPA 小模块展示
事件系统 Virtual DOM在内存中是以对象的形式存在的,如果想要在这些对象上添加事件的话,React是基于Virtual DOM实现了一个合成事件层,他完全符合w3c标准,不存在ie的兼容问题。并且拥有和浏览器原生事件一样的接口,支持冒泡,可以使用stopPropagation()和preventDefault()来中断它。好吧不要想太多记住就是和浏览器事件一样,处了调用形式 合成事件的绑定