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我正在尝试使用UIScrollViewDelegate: class ViewController: UIViewController <UIScrollViewDelegate> {} 但我有错误:不能专门化非泛型类型’UIViewController’ 你的语法不正确.你不要在Swift中使用括号, class ViewController: UIViewController, UIScrol
让我们说,我有UIViewController子类: class InformationServiceMenuVC <T : InformationServiceItemProtocol>: UITableViewController { } 通常我可以通过调用以下命令来创建视图控制器的实例: let vc = InformationServiceSideMenuVC<InformationSe
我有一个XCTestCase子类,看起来像这样.为了简洁起见,我已经删除了setup()和tearDown方法: class ViewControllerTests <T : UIViewController>: XCTestCase { var viewController : T! final func loadControllerWithNibName(string:Str
为什么在将泛型类添加到枚举时会收到错误: class TestClass<T>{ enum TestEnum { case test } } 错误: 1. While type-checking 'ExampleTest' at /Users/xxx/xxx/xx/xx/ExampleTest.swift:11:1 <unknown>:0: error: u
我在 swift中创建了一个泛型类,我想使用“AdaptorType”类型初始化一个适配器,但是我收到一个编译错误 class Sample<ItemType, AdaptorType> { var items = Array<ItemType>() let adaptor = AdaptorType() //Error: 'AdaptorType' is not const
我想让iCarousel从左边开始出现,应该保持对齐.我发现在线性旋转木马的情况下,它从屏幕的中心开始. 如何使线性旋转木马从左边开始? 在我的情况下,我被使用方法[self.vwCoverFlow scrollToItemAtIndex:2 animated:YES]帮助;在我的viewDidLoad.
以下示例在常规Mono 2.10.9中编译正常: namespace covarianttest { public interface ITest<out T> : IEnumerable<T> { } } 但是,当我尝试针对MonoTouch 6.0.8进行编译时,我收到此错误: 错误CS1961:协变类型参数’T’必须在’covarianttest.ITest’上不变地
泛型(generic)可以使我们在程序中定义一些可变部分,在运行的时候指定,使用泛型可以最大程度重用代码,保护类型的安全以及提高性能。 1、泛型函数         在函数名后面加<T>,参数类型也被声明为T,T成为占位符,函数在每次调用时传入实际的参数类型才决定T的类型         func log4<T>(msg : T) {                 println(msg) }
swift基本语法——变量和常量 swift语言中声明变量使用var关键字,声明常量使用let关键字 import Foundation var   Str = "hello world"   //Str 是变量 var num: String     let InstrationCount: Int = 2     //InstrationCount  是常量 var temp: Float32
多说无用,直接上码     func Pop()->T?{         var result:Any?                              Locker.Lock()         if  Data.count>0 {             result = Data.removeAtIndex(0)         }         Locker.UnLock()
func main() { var jobs = Chan<Int>(buffer: 5) var done = Chan<Bool>() go { for ;; { var (j, more) = <?jobs if more { println("received job
import Foundation func swapTwoInts(inout a: Int, inout b: Int) { let temporaryA = a a = b b = temporaryA } func swapTwoStrings(inout a: String, inout b: String) { let temporaryA = a
       泛型的概念在Java中也是存在的,泛型可以使代码更为精炼,是对数据类型使用的一种优化。现在有一样的一个需求:写一个结构体,然后判断整型的是否相等。好,实现代码以及输出如下: 。      如果此时又多了一个需求,需要判断两个浮点型的是否相等。那怎么办,代码实现基本和上面一样,不过我们又得重新写一遍浮点型的代码: 。      以上两个代码将会导致代码可重用性变差且变得冗余,如果使用泛
本文参考Apple官网文档,仅是快速学习的笔记,写的不是太详细, 想看想详细点的请见 http://www.apple.com/swift/ 下方有原文下载,国内也有很多翻译的好文章 ============= let iNumber = 38 会自动推断为Int类型 let pi = 3.1415926 会推断为Doubler而不是Float === 和C#不同的是,会自动推断计算过后的值,如果
Generics in Swift Swift 中的泛型编程 本文中,笔者旨在对于Swift中的泛型编程进行一个综合性描述。读者可以查看上一篇 系列中的描述来看之前笔者的论文。泛型编程是编程方式的一种,主要是一些譬如类、结构体以及枚举这样的复杂类型以及函数可以使用类型参数进行定义(type parameters)。类型参数可以看做是真实类型的占位符,当泛型或者函数被使用时才会被真实类型替换。 在S
// 一. 泛型的使用,如下,交换两个数的数值,如果数的类型改变我们还得重写方法,但是有了泛型就不需要了,(将类型指为泛型 T)inout表示形参改变(函数里面的形参改变,外面的实参也会跟着相应改变) // swift中的数组和字典类型都是泛型 var num1 = 3, num2 = 5 func swapValue<T>(inout num1:T, inout num2:T) {       
作者:Olivier Halligon,原文链接,原文日期:2016-01-06 译者:walkingway;校对:小锅;定稿:numbbbbb 各位新年快乐
(点击上方公众号,可快速关注我们) 中文:MrPeakTech    链接:http://mrpeak.cn/blog/swift-dda/ 上篇博客里介绍了一种架构iOS App应用层的方式,Context Driven Design。CDD可以让应用层UIViewController的结构以细粒度,低耦合的方式组合,不过CDD只能适用于应用层,对于具备一定业务规模的App来说有些捉襟见肘。这次
非泛型函数 /// 交换两个整形的值 func swapTwoNumbersInt(inout a: Int, inout _ b:Int) { let temp = a a = b b = temp } /// 交换两个字符串的值 func swapTwoString(inout string1: String, i
为何使用泛型 在编程语言中,往往有很多的数据类型,如果我们需要对每个类型都进行相同的操作,那么就需要为每种类型都编写一段相同的代码,比如我们想要比较两个值得大小.一般会写成这样 func maxInt(a:Int,b:Int) ->Int{ return a>b?a:b } 这样写是没有问题的,但是参数只能接受Int类型的,如果再想比较float的值呢?那么就需要再写一个这样的方法,但是如