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    在理解异步读写前,了解一下线程和委托是必要的。 一、线程与委托         1、为什么要用异步?               无论是MemoryStream,BufferedStream,FileStream数据流,一旦的读写开始,应用程序就会处于停滞状况。               直到数据读写完成,并返回。               文件数据的读写基本上是一种非常消耗资源的
下载一个电子书籍,每页有图片,多个图片就是整个教材的页数。 流程:利用webbrowser来判断网页加载完成,对网页代码用正则提取对应的书页实际地址。逐个下载每个书页到一个文件夹。 问题:webbrowser在判断加载完成时出现困难。           1.完成状态无法使用。wb.ReadyState = WebBrowserReadyState.Complete根本不起作用。        
一、调用静态方法 1、声明         委托须使用前声明定义,可以带参数(一个或多个),可以有返回值。 '位于一个模块或类的声明部分 Delegate Sub OneArgSub{ByVal msg As String) '带一个参数,且无返回类型        定义了一个委托的类。后台创建了一个名为OneArgSub的新类,这个类是从System.Delegate类继承而来的
使用 – C#(.Net Framework 4.5,Visual Studio 2012) 我试着理解像代表这样的主题,目前我有几点,必须为我澄清. 我在互联网上发现了很多不同的信息来描述如何使用它,但是对我来说理解这个主题有点复杂. 据我所知,我必须做一些使用委托的事情: >创建一些实体用于它(需要创建一些委托) >声明委托类型 >创建一些我调用委托的方法 >在主类调用委托与使用实体的必需方法
让我们假设有一个方法可以获取可变数量的参数: void Target( params object[] args ); 要将此附加到具有具体参数列表的操作,我们可以创建一个lambda表达式: Action<int, int> someAction += (a, b) => Target(a, b); 是否有可能动态创建此lambda表达式以便能够将处理程序附加到任何类型的事件?就像是: some
使用 anonymous methods,您可以创建自C#2.0以来的空委托. public event EventHandler SomeEvent = delegate {}; public event Action OtherEvent = delegate {}; 这是例如useful to prevent having to do the null check when invoking