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尊重原创,转载请注明来源:http://blog.csdn.net/start530/article/details/22829039 有些技巧你不知道不要紧,但知道后会很牛逼。 ------------------- 假如我们游戏场景中有两个层,一个是游戏层,一个是状态层。游戏层就是控制游戏中角色的移动(为了简便说明,我自动忽视了控制层),状态曾就是当提示游戏状态,当游戏开始时显示“game s
我有两个NSURLConnections.第二个取决于第一个的内容,所以处理从连接接收的数据对于两个连接将是不同的. 我只是拿起Objective-C,我想知道什么是正确的方式来实现代表是. 现在我正在使用: NSURL *url=[NSURL URLWithString:feedURL]; NSURLRequest *urlR=[[[NSURLRequest alloc] initWithURL
我有一个基本问题.我正在开发一个包含许多委托模式的项目,并希望参考有关初始化它们的最佳方法. 以下是我制作的测试代表的一些想法: 选项1: 它失败了,因为我在super.init()之前启动了委托给自己 protocol MyClassDelegate { func doSomething() } class MyClass { var delegate: MyClassDel
所以我在 Swift中使用套接字并试图将应用程序与我的服务器连接起来.我让应用程序连接到服务器的IP地址,并在服务器上使用netcat进行测试.在执行期间,应用程序的控制台输出显示它已成功连接到服务器.但是,流委托似乎没有响应.当我输入netcat时,app控制台没有打印任何内容.我已经搜索了很长一段时间,发现我的实现与其他实现非常相似.也许我在这里遗漏了一些我看不到的东西. 任何想到这个问题的人
我创建了以下自定义视图: @interface TNGalleryView : UIView @property (assign, nonatomic) id <TNGalleryViewDelegate> delegate; @property (assign, nonatomic) id <TNGalleryViewDataSource> dataSource; @end 我可以在代码中分
我创建了导航自定义类,我想装饰它,我拿了NavDecoration. swift类并声明了下面代码中显示的扩展,我在这个函数中添加了搜索条形码,我想在这个扩展中设置搜索栏代理但是它的给定错误不能指定类型’UIViewController’来键入’UISearchBarDelegate extension UINavigationController { func makeBlackNavigat
我正在开发一个包含两个UIViews的 Swift(v1.2)项目. MyView和MyViewSubclass. MyView有一个委托,我想在MyViewSubclass中覆盖它作为一个子协议,类似于UITableViews有一个UITableViewDelegate,它也符合超级UIScrollViewDelegate. 我的第一个想法是覆盖超类属性,但这会导致编译器错误,因为子类不能覆盖具
UITextField是用来文本输入的,比如常用的登录用户名和密码输入等等,那我们直接进入主题吧 1.创建普通的UITextField //构建基本的UITextField var uitf:UITextField = UITextField(frame: CGRect(x: 50, y: 50, width: 200, height: 30)) uitf.backgroundColor = UI
协议可以看作是一个类的需求清单。定义协议,就是定义一个被需要的属性和方法的清单。那么遵守这个协议的类就必须拥有这个协议所定义的属性和方法。 协议的定义不提供任何实际的代码,只是定义了存在哪些属性和函数,以及如何访问它们。 总的来说就是:协议指定需要一个类做什么,而如何做,由类自己来完成。 关于协议的应用,典型的就是委托:一个类将自己需要的某些功能交付给另一个类去完成。 举一个简单的栗子来说明协议和
如下委托在swift代码中的实现 @protocol NotifyMessageDelegate <NSObject> // 连接服务器消息 - (void) OnConnect:(BOOL) bSuccess; // 用户登陆消息 - (void) OnLogin:(int) dwUserId : (int) dwErrorCode; @end 实现如下 // 连接服务器消息 func OnAn
UITextField是用来文本输入的,比如常用的登录用户名和密码输入等等,那我们直接进入主题吧 1.创建普通的UITextField //构建基本的UITextField var uitf:UITextField = UITextField(frame: CGRect(x: 50, y: 50, width: 200, height: 30)) uitf.backgroundColor = UI
我已经设置了一个带有嵌入式NSTableView的NSView. 我试图为对表视图单元格进行更改时运行NSTableViewCell的操作: import Cocoa class MyView: NSView { override func drawRect(dirtyRect: NSRect) { super.drawRect(dirtyRect) }
我正在尝试构建一个内部托管GridView的可重用的QML组件. GridView中的每个元素都具有一组在整个应用程序中很常见的行为(主要是显示和基于鼠标的东西).但是,GridView元素中显示的内容会根据用例而有所不同. (也就是说,一个GridView的封装组件相同,但应用程序的其他部分可能使用不同的组件.) 所以,我想做的是每个调用都提供一个代理,它被添加到已经是委托的GridView中的
ULua很不错的样子,不过对lua不太熟悉,就先不用它那个框架了 今天要实现的功能是用lua给UGUI的一个按钮添加一个点击响应~~~~ 因为我觉得在使用Lua与C#交互,委托是最重要的部分,这样可以很灵活的响应宿主的事件,其它的姿势都比较明确,也不用多说 首先是一个类似以前NGUI绑定事件的脚本,大部分来自momo研究院,我给加了一个OnPress的事件 using UnityEngine; u
我们有两个型号&连接模型: #app/models/message.rb Class Message < ActiveRecord::Base has_many :image_messages has_many :images, through: :image_messages end #app/models/image.rb Class Image < ActiveRecord
本文依然给大家介绍事件和委托,只不过这次介绍的是VB.NET中的事件和委托。希望对大家有帮助,一起来看。 AD: 委托是可用于调用其他对象方法的对象。它们有时被称为类型安全函数指针,因为它们与其他编程语言中所使用的函数指针相似。但不同于函数指针,VB.NET 委托是基于 System.Delegate 类的引用类型,它可以引用共享方法—无需特定的类实例即可调用的方法和实例方法。 委托在调用过程和被
  委托可以认为是一类方法签名一致的方法抽象类。 委托对象必须由签名一致的方法实例化,而通过调用委托对象可以调用实例化委托对象的方法。     Public Class Form1 Public Delegate Function addMethod(ByVal x, ByVal y) As Integer Private Sub Button1_Click(ByVal send
一、委托        委托取自现实生活中之意:委派某人去干某事。如,某人委托律师帮自己打官司。                因为有些时候,自己不能做某事,于是让派人帮做事。或者实现功能较为麻烦。          实际上,它就是一个回调函数。           A--------->B------------>C          A调用了B,而B中又调用了C,但这不是简单的调用。    
一、多线程:在一个程序中,这些独立运行的程序片断叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理”。多线程处理一个常见的例子就是用户界面。利用线程,用户可按下一个按钮,然后程序会立即作出响应,而不是让用户等待程序完成了当前任务以后才开始响应。用多线程的目的就是提高应用程序对事务处理能力,当程序在处理一个事务时,你还可以再做其它的事。        1、定义:线程定义比较简单 Dim
             在理解异步读写前,了解一下线程和委托是必要的。 一、线程与委托         1、为什么要用异步?               无论是MemoryStream,BufferedStream,FileStream数据流,一旦的读写开始,应用程序就会处于停滞状况。               直到数据读写完成,并返回。               文件数据的读写基本上是一种