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在iOS 4.x或更低版本中,viewDidAppear和viewWillAppear,viewDidDisappear和viewWillDisappear,这样的ViewController的委托方法没有被调用.相同的方法与iOS 5.x相同. 为什么?是iOS 4.x或更低版本的错误.因为在iOS 5.x中,所有这些方法都以适当的方式和顺序被调用. 提前致谢, Mrunal 对于 IOS4.x
我想知道为什么我有一个编译错误:键入'[String,AnyObject?]’不符合协议AnyObject? var cars: [String: AnyObject?] = [ "model": "Ferrari"] var JSON: [String: AnyObject?] = [ "cars": cars ] // <-- error 似乎汽车不是AnyObject?我不明白 谢谢你的帮
我刚刚开始学习 Swift(v.2.x),因为我很好奇新功能如何发挥,特别是具有自我需求的协议. 以下示例将正确编译,但会导致任意运行时效应发生: // The protocol with Self requirement protocol Narcissistic { func getFriend() -> Self } // Base class that adopts the p
我的手机处于打开状态,处于调试模式,我已通过adb devices -l确认了这一点. 当我运行离子运行 android时,我得到Ionic声称应用程序启动时的输出,但手机上没有任何反应.我使用 Android 4.4.4的Nexus 5. $ionic run android add to body class: platform-android Running command: /Users/
我试图在我的dimens.xml文件中添加一个浮点数. 我正在阅读following SO answer.当我尝试解决方案时,我得到了评论中描述的异常.我试图找出抛出异常的原因. 为了完整性,这里是XML: <item name="zoom_level" format="float" type="dimen">15.0</item> 这是爆炸的代码: final float zoom = this
安装了 android-ndk-r7,并尝试编译.cpp文件. #include <iostream> using namespace std; int main ( int argc, char ** argv) { cout <<"Hello World.."<<endl; } 执行以下命令: 进入jni文件夹,然后执行 #ndk-build 得到以下错误: /home/je
我的代码有一个Activity,它有一个FragmentPagerAdapter,可以根据需要创建’n’个片段. Activity有一个加载器,每个片段都有自己的加载器.所有装载机都有唯一的ID. (Activity的加载器实际上决定了适配器中的Pages数量) 我一直在这里和那里得到这个警告,不能指责导致它的原因. 它似乎并不重要,也看着LoaderManger的代码抛出这个警告,但仍然 – 警
任何人都能解释为什么地球上这些“相同”的表达式会返回不同的值吗? (new BigDecimal(String.valueOf(131.7d))).multiply(new BigDecimal(String.valueOf(0.95d))).doubleValue() = 125.115 (new BigDecimal( 131.7d )).multiply(new
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <bitmap android:src="@drawable/ic_action_remove" android:alpha="0.4" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> </bitmap> 这段代码仅适用于a
我有一系列OpenGL-ES调用,正确地渲染三角形,并在模拟器(2.0.1)上使用alpha混合进行纹理化.当我在实际的设备(Droid 2.0.1)上启动相同的代码时,我得到的都是白色方块. 这对我来说,纹理没有加载,但是我不知道为什么它们不加载.我所有的纹理都是32位PNG,具有alpha通道,在res / raw下,因此它们没有按照sdk docs进行优化. 以下是我加载纹理的方式: pri
我是一个初学者程序员,我的问题是: 我应该使用哪种图像格式的 Android应用程序? 描写的特征: 我只使用插图,所以图像大多是背景图像和一些按钮,我想知道哪个是最好的方式来做到这一点. 我目前的图像进度是下一个: 我使用.png文件格式.我不知道应该使用什么分辨率,现在我用近似于300×400像素的图像. 这是我使用图像的代码: Bitmap bMap = BitmapFactory.deco
我有一个resources.xml文件位于direcotry值/,就是这样 /values/resources.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleable name="TheMissingTabWidget"> <attr name="android:divider
我有一个偏好活动,首先当我有机会优先选择onPreferenceChange被触发一次如预期. 但是,在一段时间之后(转到不同的活动等等),onPreferenceChange被调用两次. 我在调试器中看到,对于mListeners的WeakHashMap在开始时为1,然后变为大于1,但不知道为什么? protected void onCreate(Bundle savedInstanceStat
参见英文答案 > Kotlin : safe lambdas (no memory leak)?                                    2个 我在活动中有一段简单的代码…… public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(
我的活动中有一个WebView,使用Proguard进行混淆似乎打破了我的WebView,我不明白为什么. 代码非常简单,我在res / raw目录中有HTML文件,这里是调试时加载它的代码. WebView mv = (WebView)findViewById(R.id.webView1); mv.loadUrl("file:///android_res/raw/wesite.html"); 一
为什么这么多项目使用XML配置文件? 这是一个重要的问题。 大多数替代方法(JSON,YAML,INI文件)比XML更容易解析。 此外,在像Python这样的一切都是源代码的语言中,更容易将配置放在一个清晰标记的Python模块中。 然而,有些人会说,XML比JSON或Python有一些优势。 对XML而言重要的是,在编写特定于应用程序的配置文件时,XML语法的“通用性”并不真正有效。由于配置文件
我使用powershell的XML功能修改.config文件。 调用XMLDocument.Save没有任何效果,除非我提供完整的路径名。 # Open the xml file $config = [xml](get-content web.config) # # modify the XML $config.SelectNodes("./configuration/connectionStri
考虑这个 XML: <people> <person> <firstName>Deane</firstName> <lastName>Barker</lastName> </person> </people> 如果两个XSLT模板通过不同的XPath匹配元素怎么办?我知道如果两个模板上的“匹配”元素是相同的(这不应该发生,我不认为),最后一个模板将会触发. 但是,考虑一下这
1. Dojo是什么? Dojo是一个JavaScript框架。主要由三大模块组成:Core、Dijit、DojoX。 Core提供Ajax,events,packaging,CSS-based querying,animations,JSON等相关操作API。 Dijit是一个可更换皮肤,基于模板的WEB UI控件库。 DojoX包括一些创新/新颖的代码和控件:DateGrid,charts,离
我试图安装Nokogiri,但是我总是收到一个编译错误: checking for libxml/parser.h... *** extconf.rb failed *** 但是,我已经安装了它和所有其他依赖项. 我试着给安装人员提示如下: %> gem install nokogiri -- --with-xml2-lib=/usr/lib/ --with-xml2-include=/usr/i