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我要制作一个 Apple Watch 应用。 我想要的功能是在某些情况下自动打开应用程序。 首先使用 WKBackground Mod
我在运行 Xcode Beta 13, Series 6 Watch with Watch OS 8 beta 的控制台中收到此错误。似乎与新的 AlwaysOnSession API 有
我有一个视图,我想将其用作 WatchOS 上的列表项。 视图有一个 <code>ZStack</code>,其中有一个 <code>VSt
我们已经在手表应用中使用 <strong>CMFallDetectionManager</strong> 实现了跌倒检测 API,有人知道如何模拟这个
我一直在做一个简单的 xcode 项目,现在我希望它能够以度数为单位读取数字表冠的角度并将其报告在屏
有人知道是否可以使用新的WatchOS2直接从手表管理UDP侦听器(接收和发送数据)而不使用iPhone作为支持?我有一个应用程序与UDP侦听器,我想转移到手表,以避免设备之间的通信. 由于CFNetwork框架不是watchOS 2中可用的框架之一,因此从Apple Watch将无法直接进行套接字通信. Apple pre-release documentation状态: Extensions
我看了WWDC2015,看到你现在可以在手表上开发本地应用程序.这打开了很多功能,我想知道如何在我的iOS应用程序和我的AppleWatch应用程序之间发送数据. 我看到有一个名为WatchConnectivity的新框架.如何使用这个,当我来回发送数据时我的选择是什么? WatchConnectivity 首先,应该彼此通信的两个类(iOS和watchOS)需要符合< WCSessionDele
我想我已经知道了这个问题的答案,但是我想问的是要彻底. 考虑苹果手表内置的地图应用程序.当您使用转弯方向时,如果是时间向左或向右转动,手表会播放自定义触觉模式 – 即使屏幕已关闭,应用程序也是背景音乐.另一个例子是当你做一个锻炼 – 如果你设定了一个目标,你会得到一个轻点击你的手腕,当你有50%在那里和100%,即使你没有看着手表当时(屏幕关闭,应用程序背景). 在watchOS 2中,当屏幕关闭
我正在尝试使用watchOS 2在Apple Watch上渲染线条/步骤图.与iOS 9不同,watchOS 2不支持Quartz.它只支持Core Graphics.我尝试编写一些代码来绘制折线图但我得到一个错误“CG​​ContextRestoreGState:无效的上下文0x0.这是一个严重的错误.这个应用程序,或它使用的库,正在使用无效的上下文,从而有助于整体系统稳定性和可靠性降低.这个通
我以前做过这个,但似乎没有任何效果.这是我的代码: 保存在iOS应用程序中 let groupDefaults = NSUserDefaults(suiteName: "group.company.appSharedDefaults") groupDefaults?.setObject(theArray, forKey: "theKey") groupDefaults?.synchronize()
我在故事板中添加了一个WKInterfacePicker,并将其连接到接口控制器中的IBOutlet.在运行应用程序时,它在控制台中显示错误消息: Unknown property in Interface description (‘watchPicker’) for controller 码: @interface InterfaceController() { __unsafe_un
我的iOS应用程序通过WatchConnectivity框架及时发送信息.接收方实现WCSession的委托. 我有2个interfaceControllers需要从WCSession发送的信息. 一个是glanceInterfaceController,另一个是我的mainInterfaceController. 是否可以为它们分配代理并同时接收从我的iOS应用程序发送的userInfo或app
猛戳阅读最终版@SwiftGG,最终版语句衔接更流畅,阅读起来更易懂 过去的几个月我一直保持着写博客的习惯,但是现在我得专心工作了。最近在做一些 watchOS 2 相关的更新工作,而且我觉得如果出个系列教程会对大家很有帮助。而首要的事情就是我们需要知道如何开发第一个 watchOS 2 应用。所以现在就来开发一个 watchOS 2 风格的 “Hello World!“吧! 在教程开始前,我想告
译者:mmoaay;校对:千叶知风;定稿:numbbbbb 过去的几个月我一直保持着写博客的习惯,但是现在我得专心工作了。最近在做一些 watchOS 2 相关的更新工作,我觉得如果出个系列教程会对大家很有帮助。首先我们需要学会开发第一个 watchOS 2 应用,所以下面来开发一个 watchOS 2 风格的 “Hello World!”吧! 在教程开始前,我准备介绍如何使用 Swift 在 i
我正在WatchOS上构建一个非常简单的锻炼应用程序:其中一个功能是在训练期间提供音频反馈.我可以在显示器打开时播放文件,但是当显示器很暗时,手表不会播放我的文件. 有人可以查看我的快速代码并帮助我弄清楚我错过了什么吗? 这是我的extensionDelegate.swift: var audioPlayer = AVAudioPlayer() class ExtensionDelegate:
我目前正在为watchOS 2应用程序设置复杂功能. 我想提供三种不同类型的并发症: >功利小 >模块化小物品 >圆形小 所有这些复杂类型应该只是将我的应用程序图标显示为图像.在我的ClockKit类中,我实现了以下方法: func getCurrentTimelineEntryForComplication(complication: CLKComplication, withHandler h