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我有构造函数注入来解决存储库依赖项。 存储库注册如下: <pre><code>var container = new UnityContainer(
我遇到了这个问题,在谷歌搜索并阅读了几乎所有关于它的文档并在这里搜索相同的问题后,我无法解
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我有使用 <code>Serilog 2.10</code> 进行日志记录的完整 .NET 4.7.2 应用程序。然而,所有的类都依赖于 <code>Micr
我有几个这样的注册。 <pre><code>container.RegisterType&lt;IType, ConcreteType&gt;(nameof(ConcreteType)); </code></pre>
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有没有办法知道注册的类型是否已解析,即实例化?我正在寻找此功能的原因是我想使用不同的名称将
我尝试将 Unity 作为库添加到 Android Studio,但当我单击将我带到 Unity 应用程序的按钮时出现此错误,没有
我正在开发多壳应用程序。我们使用棱镜(带有统一容器)。应用程序可以有多个外壳,同样的方法使
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据我所知,如果我使用默认控制器工厂,将为每个请求构造一个新的控制器实例。这意味着,如果我有 1