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1、精笑语天赋天赋说明:皮皇流天赋,左边和右边都不说,重点在巨力,你们不会还怕被屠夫隔板刀吧,在板子的中间位子放一个减速盒子,舞女自身免疫减速,屠夫踩盒子的时候会做一个交互动作等他交互动作完了再拿板子砸他。2、脑小腐天赋天赋说明:皮皇天赋,主要依靠双弹射和大心脏进行躲避攻击,寒意能感知屠夫位子,不会让你盲目行动。天赋说明:这套天赋把双弹射换成了怀表,舞女自带一个弹射技能,这样子舞女就有了4个核心技能,用减速盒子干扰屠夫后救人,能为队友争取更多时间。
【化险为夷】: 成功救人之后,自身和被救者可以进入20秒无敌。慈善家手拿手电筒,只要成功照射到屠夫数秒就可以眩晕监管者 ,虽然一般成功率不高,但也可以作为干扰屠夫行动的一个方法,点出化险为夷这条天赋线就是利用了慈善家这一点,在合适的时机去救人,即使失误了也能拖延屠夫的节奏。【强迫症】: 皮皮鳝最爱慈善家虽然自带的手电筒除了对付红蝶外,面对其他监管者实用性不高,所以鼓励没事的时候可以多去开箱,捡到信号枪或者傀儡玩偶就赚了。【破窗理论】:过窗户后获得加速,主要用来拉开距离。慈善家本身有板窗交互的增buff, 在配上左边破窗理论的加速,提升慈善家溜屠夫的能力。【绝处逢生】: 可自行恢复受伤状态,同场游戏只能用一次。溜屠夫很难没有失误,绝处逢生可以获得一次自我治疗的机会。对于现在的双慈善家双空军整容也可以选择大心脏的加点在队友被抓的时候保持一台密码机留下一点进度条,在成功救人后立马解码,获得回复并且加速,十分的强大。
可以选择添加张狂,耳鸣,窥伺类的天赋点,利用【张狂】可以快速增加存在感,解锁技能后自由穿梭于相中世界,配合【耳鸣】和【窥伺】能够大致判断求生者所在的方位并发现正在被破译的密码机。
【人格加点】这是一套通用的牵制型角色人格加点方式,绝处逢生(自愈)和回光返照(大心脏)为必点天赋,杂技演员作为牵制位基本无需救人,所以双弹射转点由为重要,破窗理论必点,求生意志可以避免屠夫将你强行牵到遗产机附近守电机,尤其配合冷却弹有时会有意想不到的效果,如果挣扎下来对屠夫而言节奏就会全部被打乱,假寐可以降低起飞速度,给修机位更多时间破译电机,给救援位更多时间博弈。
第五人格爱哭鬼天赋加点推荐守尸推荐:张狂 挽留 耳鸣 拘禁狂【耳鸣】当距离一个求生者36米范围内,会获得一个提示。【张狂】监管者在游戏开始后一段时间内将持续获得存在感,存在感的获取会在解锁一阶技能后停止。(安息松形成的加速带可以大幅增加移速及全动作速度,有了张狂可以更快的解锁技能)【拘禁】加快狂欢之椅起飞倒计时速度。【挽留】逃脱门通电后,获得一刀斩倒地状态,普通攻击击中后必定会让求生者直接倒地,状态持续120秒。守尸时可以在附近种植新的安息松,以方便我们获得树枝,形成怨灵;二阶技能相当于控制怨灵进行远程攻击,可以对前来救人的求生者造成伤害;守尸时可以在狂欢之椅一侧形成加速带,提高移动以及动作速度。在狂欢之椅正面种植安息松,被救的求生者必定会从另一侧逃跑,此时直接攻击即可。追击推荐:通缉 挽留 耳鸣 追猎【通缉】当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位并显示其轮廓,自身移速获得提升,当狂欢之椅上求生者被救下后,移速提升效果立即消失,被锁定者的轮廓会持续15秒后消失。
【破窗理论】:翻窗获得加速,持续3秒,40秒冷却。入殓师没有什么板窗交互的debuff,点出破窗主要为了保命,为了能给队友“化妆”。【绝处逢生】:一场游戏获得一次自愈机会。这个天赋可以说是求生者必点的,特别配合是园丁的阵容,提高存活率。【寒意】:在一定范围内获得监管者方位的提示。寒意可以获得监管者位置的提示,不用多数,溜屠夫逃命专用。【回光返照】:通电后,立刻恢复健康并增加冲刺速度,持续5秒。回光返照一般是开黑才用的,不过由于入殓师技能比较特殊,可以先等队员死得差不多了,再开技能,增加对应开机时间,等开门后迅速回复健康逃生。
厂长应该加的是追击敌人的天赋,这里推荐的是点出愤怒、狂暴、挽留、狩鹿这四个,除了传送之外,厂长看来是比较笨重的,经常会被溜,这里可以增加自身的追击能力。
【张狂】 【挽留】推荐特质:闪现/兴奋/窥视者伞伞的技能非常强力,搭配张狂天赋快速解锁技能,便于快速抓到第一个人,加快游戏节奏,而相当于传送的【诸行无常】技能搭配挽留天赋,能在开门战时逆转翻盘,锁定胜局。伞伞各种能力都非常出色,可以根据求生者的阵容灵活搭配各种特质。
天赋推荐一:【回光返照】 【破窗理论】 【绝处逢生】 【不屈不挠】 【求生意志】这套天赋适合在求生者阵营中有前锋、牛仔或是勘探员的情况下使用,【不屈不挠】能提高倒地后的自愈速度,【求生意志】能加快被牵气球时挣扎的效率,配合上队友的干扰能最大限度提高自身的存活几率。天赋推荐二:【回光返照】 【破窗理论】 【不屈不挠】 【绝处逢生】 【假寐】这套天赋适用于求生者阵营中缺少牵制型求生者的时候,【假寐】用来减缓狂欢之椅起飞倒计时的速度,为队友破译以及救援争取到更多的时间。
这里推荐给大家一套疯狂逃脱型的天赋,优点是基本都能自己逃走,就是胜率不能保证,如果队友提前挂了也没办法,但是自己的得分一般是比较高的。适合野队自己单排用。  执着这里【开箱子】、【回光返照】、【逃逸】、【掩耳盗铃】、【假死】。  这几个是必须加满的,就是保自己,开了发电机就疯狂逃跑,队友什么的能卖就卖掉好了。  勇敢这里【火中取栗】、【膝跳反射】、【囚徒困境】、【巨力】。  这些也是要点满的,这里面的囚徒困境不是让你去找机会救人,而是定位屠夫在哪里方便自己逃跑
1、建议大家优先加点封窗、崩坏,狩猎的本能加到最满。2、其他的比如惯性和耳鸣也到带上,这样可以提升追击能力可以能更迅速的找到求生者。3、因为博士的技能做了很大的改动,不能直接将求生者放到椅子上面,所以天赋上比如狂暴、愤怒、巨钳这些相关的都直接不考虑。4、博士一直很受争议,看了技能发现,只能通过放血淘汰人类,技能非常的死板。博士的优势:在空地、需要转点的地方,非常的强大,只要不是在角落或者转弯的地方,博士可以一局三杀的。
第五人格空军天赋加点方法推荐【火中取栗】 :从处刑架救人速度加快50% 还用说嘛点这个技能!我是雷锋!【吊桥效应】:显示12米范围内队友 找人自摸 治愈队友 一起修发电机 就靠它拉!【受难】:不幸被挂处刑架 可以让队友互相看到且能看到8米内屠夫有没有守尸 快来救我!【巨力】:溜屠夫 摆脱他主要靠板子巨力可以让屠夫眩晕更久 抓紧时间转点或者逃跑吧!【求生意志】:增加背上挣扎速度*高15% 增加生还机会 这样基本你受伤状态离开钩子倒地 很大几率挣脱下来!【回光返照】:当密码机均破解完成大门通电时可治愈自身受伤状态 如果队友都带着这个技能 你们同时受伤 不如赶紧修发电机 这样想去救人或逃跑比互相自摸快【霍桑/羊群效应】:霍桑或者羊群都是和队友在一起时增加行动效率的 初期霍桑比羊群效率高 羊群技能点高了比霍桑快 或者二者均点。这几个都是比较有特点的天赋,推荐逃生流的先加羊群,溜屠夫可以选择巨力。看自己的喜好来加。
狩鹿——占有欲——狡诈——通缉——恶化——约束——愤怒——恐慌——失明——惯性。 狩鹿——占有欲——狡诈——通缉这里主要是为了通缉这个特效,而且这样加点可以使杰克出刀变得更加快速,是很划算的加点。恶化——约束——愤怒——恐慌——失明,这里主要是用来追击的天赋,让逃生者开发点变慢,逃跑也变慢,而且杰克使用失明这个效果也是很不错的,一般被黏上就很难脱身了。惯性是多余的点数加的,这个百分之十五的攻击速度回复性价比还是很高的。 我个人玩的杰克的加点基本就是这样的了,剩下的就是要看个人操作了。
【火中取栗】:既然是救人为主,火中取栗是必点的,毕竟加快救人40%的速度。【化险为夷】:救完人之后无敌20S,这是防止在救完人后进通道前队友被砍趴。【机械专精】:校准区域实在小,虽然只加10%,但聊胜于无吧。【愈合】:被治疗时时间减少,配合祭司的神佑,被治愈速度极快。【绝处逢生】:倒地后获得一次自愈机会,,不过要注意只能用一次。
【破窗理论】:律师是监管者追逐的第一目标之一,所以点出破窗很有必要,只有活着才能安稳的开电机。【寒意】: 一定范围内获得一个小眼睛提示,可以初步判断监管者的方向,对于律师这种不擅长溜屠夫的人物来说,提前预判监管者的位置而躲避起来很有帮助。【羊群效应】: 羊群效应是在和队友处于一定距离时可以增加修复,破坏和治疗的速度,提高行动效率。
1、寒意、强迫症,避难所,破窗理论,玩家点出左边的破窗理论,点击下面的避难所,这些都是核心天赋。核心天赋可以快速的解码,前期没人受伤可以快速解码,一定要选好,可以快速的解码。  2、绝处逢生、囚徒困境、寒意,火中取栗、反面榜样、膝跳反应,直接点出破窗理论,下面的就可以点出逃逸、祸福相依、然后去点出避难所。  点出来就可以克制大部分的屠夫了,可以快速的解锁,高端局是必备的,越点后面越好打。
【云中漫步】: 玩冒险家的精髓就是会躲猫猫,云中漫步可以减少脚印存在时间,和冒险家缩小的技能简直绝配,妈妈再也不用担心我被监管者发现了(当然你得还会躲)。【寒意】: 冒险家可以变小来躲避屠夫的追杀,但是前提是需要知道监管者的位置,才能有效的骗取视野,躲避起来。而点出寒意可以扩大感知监管者的范围,提前判断监管者的位置。【膝跳反射】: 膝跳反射是在跨越板子后,冲刺时增加移动速度。这个加点主要增加一些冒险家的生存能力,即使不幸被发现也可以快速跨越板子逃生。冒险家有着不错的生存能力,但是不太适合去溜屠夫,所以天赋上的加点主要在解码上,快速解码逃生才能获得更快的胜利。
霍桑效应:当队友在自身附近的时候会给你增加破坏的速度,适合多个园丁搞事情啊,很恶心的有木有!羊群效应:这个是给予附近队友的加成,有时候附近有破译密码机的玩法可以给予加成效果,搭配霍桑效应可以发挥很大的作用!后面的天赋技能偏向于自我保护比较多,如果你是单排玩法,一个人玩推荐优先点出这些保护技能!因为园丁技能的特性,你被挂了可是很容易凉的,所以保护好自己很重要!寒意:可以让你再被监管者盯上的术后获得警告,及时脱离本身位置,提前行动保护自己不被监管者攻击!云中漫步:也是不错的选择,避免被监管者追踪,及时脱离危险让你可以立马再去脱离环境完成拆卸工作!求生意志:这个是逼不得已的选择啦,在你被抬走时候可以挣扎获得生存的机会,基本附近的架子拆完了,这个天赋能很好的保护到自己!优先点出两个效应技能,然后选择寒意等保护技能,有效的保护好自己也能大量增幅自己与队友的联动!因为在你拆完架子之后一起破译密码这两个天赋也能发挥很大的作用!
盲女推荐的就是左边的加点还有上面的加点,为了就是上隐藏,下救人,左速度,右感知。点出上面的天赋就是为了隐藏自己,点出左边的天赋就是为了速度,自己如果跑不了基本就是被抓了。盲女的交互速度减的非常多,虽然跑步没有减速,但是交互速度减少30%是很致命的,所以天赋来弥补,点左边和上面的。盲女的特点是开发电机速度很快,而且不容易触发判定的区域,但是缺点就是盲女的话交互速度减少30%。而且她的其他保命能力基本没有,你只能是靠技术或者是天赋来弥补这些不足的地方,像其他职业基本都有保命技能。具体加点:先点出右边的寒意,这个不管你是什么角色都是要点的,如果36米内有监管者会有提示的,就是监管者看你这个方向的时候里面有提示。点出来都是为了方便第一时间逃跑和躲避自己。左边加点:火中取栗1点、绝处逢生1点、反面榜样3点、膝跳反应3点、破窗理论1点。上面加点:硬汉1点、不安1点、低调3点、霍桑反应3点、旁观者1点。然后后续想要再加点就是要点右边的加点了,这里的话逃逸、祸福相依之类的都可以点,前面就就照着这样点就可以了。加点思路:一开始我们就是为了保命,不得不点出我们的左边天赋,这个跑的会比较快一些,跑的快就是为了自己不被抓。不被抓之后我们再点上面的天赋方便隐藏,隐藏起来是非常强势的,我们可以一直开发电机。天赋点是非常重要的,就像是屠夫会点出开门的时候获得一刀斩一样的,我们天赋加点主要就是注意角色的特点来选的。
一、破窗化险主要天赋推荐【破窗理论】,【化险为夷】,【寒意】,【绝处逢生】,【机械专精】。【破窗理论】:调香师是少见的没有羸弱的求生者,还拥有“忘忧之香”的技能,溜完监管者还能回退到之前的状态,就是说就算被溜半血,只要使用又能满血回到原来的状态,这个技能就是专门来溜屠夫的。【化险为夷】:现在很多情况都需要挨刀救人,而调香师技能使她可以在救人后完美回到之前的状态和位置,是不是比祭司开通道稳多了。【寒意】:注意好屠夫的方向,在屠夫快要靠近你的时候,立马使用技能,还能起到骗刀的作用。【绝处逢生】:自救,现在求生者几乎都会点的天赋。【机械专精】:调香师校准失败会使校准进度大减,点这个就是为了提高校准的准确性。调香师的技能特性保证了自己的存活率,在天赋上主要还是需要偏向溜屠夫,救队友的加点上,是目前少见的没有板窗交互debuff的女性求生者。二、开机大心脏如果不善于救人,还可以选择点出两边天赋,还剩余10点,可以自己选择点【寒意】、【不屈不挠】或者【分心】,不屈不挠及机械精通能增加自愈速度和校准失败概率。