推荐专题提供推荐的最新资讯内容,帮你更好的了解推荐。
双联100mm98式高射炮T3虽然弹种是普通弹,但这并不影响众多指挥官均许愿金秋月(毕竟掉率感人,加上打捞难度系数也不低)综合性能极棒,优秀的射速,弹幕驱逐舰首选(除非牺牲火力以求极致射速转用76火炮)无金秋月时可用紫秋月代替,但是不值得强满。装备舰娘推荐:绫波等雷驱,标枪,拉菲,Z驱系列(Z23另讲),举高高(埃尔德里奇由于主炮效率满破后有115%装备76火炮总感觉有些亏)装备理由:在满足射速之后也可以提供不俗的火力,能在弹幕触发和正常炮击之间寻求平衡。双联装127mm高平两用炮MK12T3弹种为高爆弹,输出方面没问题,但由于射速较慢不适合弹幕驱逐舰,适合作为炮驱主炮,作为巡洋战列的副炮也不错(当然金高平的掉率也很感人)下位紫高平并不推荐强满,差不多用用就行了。双联装120mm主炮T3双联120和127高平拥有相同的单轮伤害输出,并且射速略高一筹,而且相比于前两个来说双联120是很容易获取的了,适合作为炮驱装备,但是同样不适合弹驱,加上通常弹是个劣势。
1、这里主要推荐一些优秀的前排。基本都是可以用的,不用太纠结哪些是最好的。那样很容易钻牛角尖。不是玩游戏的好态度。  2、输出类重巡主要推荐:獒(高雄)、威奇塔、芝加哥、伦敦、肯特。优先级是从前到后的。这几搜都是输出比较不错的舰船。  3、防御类重巡主要推荐:欧根亲王、印第安纳波利斯、波特兰、诺福克。一般防御重巡可以上核弹船和波特兰,有组合技能。  3、轻巡一般就给一个位置,能推荐的有阿芙乐尔、圣地亚哥、海伦娜、克利夫兰。海伦娜和阿芙乐尔是加成类的轻巡,剩下的是防空类的轻巡。  4、雷驱推荐夕立、Z1、Z23、时雨、白露、格里德利、莫里、阳炎、不知火。这种雷击技能比较强大,雷击属性也比较强的舰船,但是生命值很低。  5、速度加成类驱逐推荐埃尔德里奇、拉菲、标枪、女将、西姆斯、哈曼。都是弹幕比较不错的前排。都可以培养。
天狼星是皇家阵容三星超稀有轻巡舰。1、天狼星搭配阵容:江风、天狼星、克利夫兰。2、天狼星装备推荐:主炮:155mm三连装炮T3;鱼雷:四联装533mm磁性鱼雷T3;防空:双联装113mm高射炮T3;设备:维修工具T3、防鱼雷隔
356MM连装炮  装填时间最快的战列主炮,当你的战列或战巡拥有炮击时触发技能,比如亚利桑那的白鹰之泪,罗德尼的BIG SEVEN,胡德的皇家舰队的荣耀。  那么主炮射速是个不容忽视的属性。如果你已经碾压了对面的话,那么请选择460大根。
1.主力防空船带【六联装40mm博福斯对空机炮】2.后排调速大炮带【双联装40mm博福斯STAAG】3.其余位置塞满【双联装113mm高射炮T3】
这次的科研为两英两德一法,三艘巡洋,一艘战巡,一艘战列。首先来讲讲德雷克吧,这艘船猜测是为彩皮,作为一艘皇家的重巡,有较大概率将会提升皇家阵营的强度。相信会有较大部分的人数开局会选择这艘。因为是巡洋,这里可以选择柴郡一起讲,柴郡的人设是一位猫耳女仆(prprpr)。在直播之中透露的弹幕是一串猫爪,(可爱既正义!)也会有许多宅宅选择先肝这艘。下面是皇家前排的肝船推荐:驱逐:女将(经验船)、标枪、彗星轻巡:海王星、贝尔法斯特、小贝法、天狼星、确捷、欧若拉、黛朵、纽卡斯尔重巡:伦敦、约克、埃克塞特、多塞特郡、苏赛克斯后排可以配合一艘零破弹幕船:恐怖、黑暗界(3~4油) 然后是香槟。作为一艘法国船,如果没有其它阵营代肝加入的话,可以选择的就是自由鸢尾和维希教廷。代肝白鹰主力为后排舰船。这两个阵营的选择并不多,但是因为最近黎塞留的加入,法国船的强度会上升一定档次。下面是自由鸢尾和维希教廷的肝船推荐:战列:黎塞留、敦刻尔克、让·巴尔、加斯科涅(μ兵装)、加斯科涅航母:贝亚恩前排可以使用低油耗阵容方向打(弗莱彻小队)黎塞留技能未全满情况下已能够稳定获得MVP(70级)下面是铁血的奥丁,作为一艘科研战巡,在这个强力战巡并不多的环境下,非常有机会能够带动一波战巡热潮。下面是铁血的后排肝船推荐:战列:腓特烈大帝、脾斯麦、提尔比茨航母:小齐柏林(380),齐柏林考虑到肝度不高玩家可能没有腓特烈大帝,以及入坑晚的玩家没有脾斯麦,推荐的阵容为:提尔比茨 小齐柏林 齐柏林最后是铁血的美因茨,作为铁血的第二艘前排科研船,德国铁屁股的苦恼又来了。好在还有一艘老科研大哥带一带~下面是铁血前排的肝船推荐:驱逐:z1(可改造),z23,z46轻巡:莱比锡重巡:欧根亲王、德意志、斯佩伯爵海军上将、罗恩(一期科研)因为铁屁股属性的加持,铁血前排输出较低,后排配置需要携带输出较低的辅助船(会被独角兽抢MVP)
小海伦娜是一名白鹰阵营的2星精锐级轻巡舰娘。1、小海伦娜阵容搭配:小海伦娜、龙骑兵、Z35。2、小海伦娜装备推荐:主炮:碧蓝航线155mm三连装炮。鱼雷:碧蓝航线4联装鱼雷。防空炮:八联装40mm砰砰炮。设备:防空雷
罗恩毕业装备搭配PVE搭配主炮:试作型三联装203mmSKC主炮T0副炮:双联装203mmSKC主炮T3防空炮:双联装40mm博福斯STAAGT0设备1:维修工具T3设备2:高性能火控雷达T0\"
首先我要推荐的就是五联的533鱼雷,这鱼雷的攻击次数从名字上就能看出来了是五次的,单发是156,的伤害,在自律的时候使用533鱼雷打出去的鱼雷的散布的面积更加的容易达到对面的敌人哦。第二个要推荐的是四联的610鱼雷也是和之前说的533一样是一个金色装备,也许很多人觉得610伤害比533高,而且前进的速度也是比533快的,所以认为610比533要强?其实两者的差距不大,但是如果让我推荐我更推荐的就是533,因为在手操的时候两者差不多,但是在自律的时候533更容易打出伤害。四联的533是我推荐的第三个鱼雷,在单发伤害上,适合五联的没有什么差距的,但是在秒伤以及射速上,紫色的四联还是比不过金色的物理蓝的,但是却是我认为在鱼雷中第三好用的鱼雷了。第四个推荐的就是三连的610,和之前的五联与四联533差不多,这个鱼雷与四联的610想必也就是差在HIT次数以及射速和秒伤上面,在其他的方面还是差不多的,所以没有金色的610,那么鱼雷选择紫色的三连610也是很好的。
【张狂】有助于疯眼快速解锁一阶技能。【拘禁狂】加快求生者在狂欢之椅上的起飞速度。【恐慌】降低求生者破译治疗的速度。【通缉】便于追捕求生者。【耳鸣】便于开局判断求生者的位置。
孽蜥天赋加点张狂  孽蜥的技能可以使他拥有三级跳的能力,后期抓人能力很强,所以天赋上我们建议点出张狂,尽早开启二阶技能,提示游戏节奏。窥伺  孽蜥拥有很强的追人能力,但是找人能力较弱,所以点出窥伺,提高发现求生者的几率。挽留  后期神技一刀斩,翻盘必备。
1.溜鬼位溜鬼位跟以前一样还是点出【破窗理论】和【回光返照】两条终极天赋,然后点出【绝处逢生】,点完之后我们还剩下35点天赋点。这35点天赋点我们同样可以根据对战和所用角色自由选择,个人推荐下面两个实用的方案。【掩耳盗铃】 【不屈不挠】 【受难】2.救人位加点救人位加点中两套终极天赋【化险为夷】和【回光返照】都是必点的,【绝处逢生】和【火中取栗】也是必点的,点完这些之后就只剩30点天赋了。这时我们可以根据对战情况和所用角色进行加点。
推荐1:万金油说明:调酒师作为牵制型的求生者,被监管者追击时比救人位和辅助位更加容易牵制住监管者,所以双弹的作用非常大。提升牵制能力的同时在饮用烈性多夫林回复健康状态不容易被击中打断。大心脏的 点是为了保证后期的战斗不容易被监管者占领更多的优势。假寐的加点是为了在坐椅子时给队友争取更多的时间,且不容易被过半秒救。不屈不挠提升自愈速度可以用于开门站。幸存者本能提升中期以及后期的修机速度,更容易把机子修开,压好机子等。荐2:板皇首选说明:双弹的加点提升牵制能力。大心脏提升后期作战能力。巨力的选择可以让板皇在牵制时可以利用板区进行更久的牵制,甚至通过砸监管者过板进行转点。不屈不挠提升后期战斗能力,在大门前也更容易爬出。推荐3:救人加点说明:单板是为了在被追击时能用更多的机会进行牵制,单板加速加多夫林底酒可以快速转点,也可以通过此方法快速前往救人点救人。推荐4:辅助加点说明:作为辅助位最关键的就是牵制能力太弱,但调酒师不一样因为技能的原因,只要失误不大,基本可以牵制起来,加上双弹更加方便与监管者拉距离。
底牌:战斗开始120秒后可更换一次辅助技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次。挽留:逃脱门通电后,获得一刀倒地状态,普通攻击击中后必定让求生者直接倒地,状态持续120秒。追猎:持续追击求生者12/10/8秒,会获得10%的移速加成,当追击失败或者交互、攻击、被击晕后,移速加成消失。幽闭恐惧:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%。恐慌:每当有求生者受伤、倒地或者被放上狂欢之椅时,会使所有求生者的破译、治疗和破坏的速度降低3%,效果会叠加。
1、救人天赋点出左边的双加速,还有寒意,剩下的全点下面的天赋,点出最后的化险为夷,这里可以救队友而且带有霸体效果。救人能力大大提升了,而且他的防御能力也是非常好的,适合单排的时候使用,还有适合所有喜欢要救人的玩家。大部分职业都可以点出这个天赋,作用是非常大的,直接就可以救队友了。2、逃生天赋点出左边的双加速,点出右边的强迫症和寒意,剩下的就点出右边的最终天赋,这里可以直接提升逃生能力。回光返照适合最后的时候开发电机救人,只要开门了你就可以站起来,有的屠夫根本没注意,这样就会被你逃脱掉。3、隐蔽天赋点出左边的双加速天赋,每个职业都要这样点,再点出上面的隐蔽天赋,从不安、蹲行、隐匿开始点,这里点到最上面有不错的天赋。上面的是有加速效果,而且蹲行的速度提升40%,被乌鸦发现的几率也大大减少了,还有就是不容易被屠夫发现。
目前可以考虑选择左下(存在感,一刀)的加点。梦之女巫的虽然能隐身,但是要进行攻击只能依靠她的信徒,不过信徒的召唤有一定的冷却时间的,就是说你寄生一个求生者进行攻击后,中间就有一段寄生的空白期,只能通过切换原生信徒进行攻击,节奏就会变慢。所以点出左边的存在感就是为了快速触发梦之女巫的技能,减少冷却,提高召唤信徒的效率。而且再达到二阶技能的时候还可以增加信徒的控制范围,以免追到一半,距离不够的尴尬。而【挽留】一刀斩更是监管者居家旅行必备的天赋,威慑力不必多说,很多监管者都是靠着这个天赋翻盘的。
野性伙伴、自然守护、野性直觉、机械盲。1、野性伙伴:在丛林长大的穆罗,结识了一位忠诚的伙伴,穆罗可主动引导伙伴切换交互形态。2、自然守护:骑乘状态下野性伙伴能为穆罗格挡伤害,伙伴生命值耗尽后将负伤暂离,期间穆罗将无法引导伙伴行动;监管者攻击野性伙伴不触发擦刀3、野性直觉:骑乘状态时,在伙伴的帮助下跨越地形的交互速度可提升10%,并且可跨域部分低矮地形;伙伴会留下额外足迹,使穆罗的脚步持续时间延长2秒4、机械盲:穆罗长期在野外生活,不擅长使用机械制品,破译密码机速度下降40%
左边的都点满,点出窗板交互加速,右边的也点满,点出逃生的加速效果,就是把寒意和不安等等点满即可。效果就是可以提升窗板交互的速度,而且还可以提升逃生的速度,这套就很适合开门速度快的守墓人。加点:火中取栗-绝处逢生-反面榜样-膝跳反应-破窗理论,右边的寒意强迫症点过去
【破窗理论】 【绝处逢生】 【寒意】 【云中漫步】 【回光返照】 【分心】收件人成功收到信件后,邮差也可以获得相应的增益效果,配合上述的天赋加点,能够进一步提高其自保能力。【破窗理论】点出该天赋可以在翻窗、翻板后获得移动加速,利于在被监管者追击时进行转点。【绝处逢生】在倒地后能够获得一次自愈机会,提高生存率。【寒意】在一定范围内获得监管者方位的提示,从而提前进行躲藏或者转移至安全位置。【云中漫步】可以减少脚印持续的时间,配合邮差增加移动速度类型的信件,成功逃脱追击几率会大大提高。【回光返照】在大门通电的瞬间,立刻恢复到健康状态并增加移动速度,在形势不利时有扭转乾坤的功效。【分心】大门通电后可以显示5秒监管者的位置,这样就能推测监管者会朝哪个大门去,我们去开启另一个大门会比较安全。
勘探员的【外在特质-磁场干扰】对应了掩耳盗铃这个天赋,由于触发校准概率高且难度大,所以建议对自己破译技术没信心的小伙伴点出这个天赋。同位于右侧的回光返照也是必点天赋之一。天下武功唯快不破,【外在特质-磁力吸引】对应了最左侧的破窗理论与膝跳反射,如果追求更快的速度也可以选择点出他们,翻板翻窗贴电机,加速逃跑一条龙,活着才有输出,腿长才有希望!此为溜人(监管者)位的绝佳选择!