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我在SpriteKit中工作,我从数组中获得了随机的Sprite,这些Sprite使用SKActions以一定的速度和频率从屏幕顶
好的,所以我一直在为一个项目做一个RPG风格的对话框,尽管大多数过程都很顺利,但现在让我绊倒的
在SpriteKit游戏中,我使用永久重复的<code>SKAction moveTo:</code>在Sprite上显示金属光泽。它基本上是一个<code>
我正在尝试使用 SKAction 来移动我的精灵。但是,我注意到在移动精灵后,它们的位置值仍然保持不变。
我正在使用 SpriteKit 创建一个 RPGGameKit 来帮助我开发我的 iOS 游戏。现在我的播放器可以移动了,我添加
我正在尝试创建一个 <code>SKAction</code> 序列,然后单独反转每个操作,而不反转整体顺序。 我最初
我正在尝试制作一个游戏,在主菜单中,有一个标签用于开始音乐,另一个标签用于停止音乐。 <pre><
我想创建一个自定义 <code>SKAction</code> 以便能够围绕 x 和 y 轴旋转 <code>SKNode</code>,所以我使用了一个 <co
<strong>你好!在这里问过的第一个问题!</strong> 我有一个包含各种角色和声音的 SpriteKit 项目。
我是 SpriteKit 框架的新手,无法弄清楚如何执行以下操作: 在场景中间,我有一个精灵,我对其应
我之前为每个角色使用了单独的方法并将它们写入每个场景文件中,但它很混乱而且很大。 所以为