数学专题提供数学的最新资讯内容,帮你更好的了解数学。
【转载】     http://www.cnblogs.com/whiteyun/archive/2009/08/10/1543040.html     基于Lua 5.1。 圆周率     math.pi 为圆周率常量 = 3.14159265358979323846 基本函数 三角函数 弧度与角度转换 随机数
这里只介绍和插件编写比较有关的几个函数. 详细的Lua手册请参照Lua Reference Manual 5.1. assert(value) - 检查一个值是否为非nil, 若不是则(如果在wow.exe打开调试命令)显示对话框以及输出错误调试信息 collectgarbage() - 垃圾收集器. (新增于1.10.1) date(format, time) - 返回当前用户机器上的时间. e
       学习Cocox,真的是相当麻烦,IDE的支持太差了,Cocox的各种版本也是多种多样,我先研究的是用Lua语言开发,但是学习起来还是蛮有趣的,我喜欢这种学习。下面基本的数学知识在Cocox的几种应用: 1、跳动的小球(向量的应用) local direction=cc.p(math.random(-1,1),math.random(-1,1)) cc.pNormalize(d
Lua中的数学库 Lua5.1中数学库的所有函数如下表: math.pi 为圆周率常量 = 3.14159265358979323846                                                                  表1 数学库 说明 例子 方法 abs 取绝对值 math.abs(-15) 15 acos 反余弦函数 math.acos(0.5
产生随机数种子: math.randomseed(os.time()) Lua5.1中数学库的所有函数如下表: math.pi 为圆周率常量 = 3.14159265358979323846 abs 取绝对值 math.abs(-15) 15 acos 反余弦函数 math.acos(0.5) 1.04719755 asin 反正弦函数 math.asin(0.5) 0.52359877 atan
assert(value) - 检查一个值是否为非nil, 若不是则(如果在wow.exe打开调试命令)显示对话框以及输出错误调试信息 collectgarbage() - 垃圾收集器. (新增于1.10.1) date(format, time) - 返回当前用户机器上的时间. error("error message",level) - 发生错误时,输出一条定义的错误信息.使用pcall()
--[[ lua中的数学库 1、获取系统时间的函数 2、三角函数 3、指数对数函数 4、取整函数 5、max和min 6、生成伪随机数 ]] --获取系统时间,例如在网游中每日登陆的时候,就可以获取到当前时间和上次登陆的时间就可以提示是否领取奖励 print(os.time()) --math.cos() --注意返回值是弧度 --math.deg()--角度转弧度 --math.r
[摘要]本文介绍LUA中的数学库,包括abs、acos、asin、floor、log、max、min、random、sqrt等函数介绍。 Lua5.1中数学库的所有函数如下表: math.pi 为圆周率常量 = 3.14159265358979323846 %———————————————————————% abs 含义:取绝对值 举例:math.abs(-15) 结果:15 %—————————
Lua5.1中数学库的所有函数如下表: math.pi 为圆周率常量 = 3.14159265358979323846 abs 取绝对值 math.abs(-15) 15 acos 反余弦函数 math.acos(0.5) 1.04719755 asin 反正弦函数 math.asin(0.5) 0.52359877 atan2 x / y的反正切值 math.atan2(90.0, 45.0)
Q:“引用”和“引用计数”? A:“引用”既为对象的名字。比如a = {},名叫a的变量存储的值是一个”table”,”table”的名字是a;同时还可以说变量a存储着”table”的“引用”。 当“(强)引用”被创建时,对象的“引用计数”加1,只要对象的“引用计数”不为0,对象就不会被销毁,Lua的“垃圾回收系统”只回收那些“引用计数”为0的对象。 Q:“强引用”和“弱引用”? A:当对象被创建
第17 章 数学库           在这一章中(下面关于标准库的几章中同样)我的主要目的不是对每一个函数给出完整地说明,而是告诉你标准库能够提供什么功能。为了能够清楚地说明问题,我可能 会忽略一些小的选项或者行为。主要的思想是激发你的好奇心,这些好奇之处可能在参考于册中找到答案。       数学库由算术函数的标准集合组成,比如三角函数库(sin, cos, tan, asin, acos,
(1)string字符串 1、字符串连接符".." 使用".."符号可以将两个字符串相连接,等价于C#或Java中的string a + string b,如果“..”两边有一个是数字的话,".."操作符会把数字变成字符串 输出 2、Lua的字符串包含string库,可以借助string库函数来便捷地使用string 输出 3、模式 模式(pattern)是用来替代一种指定集合的分类,比如在c语言
Lua5.1中数学库的所有函数如下表: math.pi 为圆周率常量 = 3.14159265358979323846 abs 取绝对值 math.abs(-15) 15 acos 反余弦函数 math.acos(0.5) 1.04719755 asin 反正弦函数 math.asin(0.5) 0.52359877 atan2 x / y的反正切值 math.atan2(90.0, 45.0)
函数名 函数含义 案例 案例结果 abs 取绝对值 math.abs(-15) 15 acos 反余弦函数 math.acos(0.5) 1.04719755 asin 反正弦函数 math.asin(0.5) 0.52359877 atan2 x / y的反正切值 math.atan2(90.0, 45.0) 1.10714871 atan 反正切函数 math.atan(0.5) 0.4636
Lua5.1中数学库的所有函数如下表: math.pi 为圆周率常量 = 3.14159265358979323846 abs 取绝对值 math.abs(-15) 15 acos 反余弦函数 math.acos(0.5) 1.04719755 asin 反正弦函数 math.asin(0.5) 0.52359877 atan2 x / y的反正切值 math.atan2(90.0, 45.0)
之前遇到过一个问题,在我们的游戏中大量使用了atan方法,但是atan的方法太费了,所以我们使用了泰勒展开式来求一个近似值。 arctan的泰勒展开式为: arctan(x)=x−13x3+15x5−17x7⋯+(−1)n−12n−1x2n−1 当时我是用lua实现的,不过这次,不妨考虑写成lua扩展库函数。 我们直接打开lmathlib.c(在实际工作中的标准做法是在宿主语言中实现)。 添加以下
所以我正在尝试创建一些东西,我已经看到了寻找生成一个随机数的方法.然而,无论我在哪里测试我的代码,都会产生一个非随机数.这是我写的一个例子. local lowdrops = {"Wooden Sword","Wooden Bow","Ion Thruster Machine Gun Blaster"} local meddrops = {} local highdrops = {} fun
大家早上好, 我在浮点数学方面遇到了一些问题,并且在“.to_f”,“* 100”和“.0”中完全丢失了! 我希望有人可以帮我解决我的具体问题,并解释为什么他们的解决方案有效,以便我下次理解这一点. 我的程序需要做两件事: >求和小数列表,确定它们是否总和为1.0 >确定1.0和数字之和之间的差异 – 将变量的值设置为精确差值,使总和等于1.0. 例如: > [0.28,0.55,0.17] –
数学函数:主要用来完成数值计算。 (1)abs(X):绝对值函数,计算X的绝对值,X为一个数值表达式。 (2)sgn(X):符号函数。该函数的功能是判断X的符号。当X>0时,函数值为1;X<0时,函数值为-1;X=0时,函数值为0. (3)exp(x):幂运算函数。返回e的X次幂的值,返回值为双精度型数值。 (4)log(x):自然对数函数。返回X的自然对数,返回值为双精度型数值。 (5)sqr(
函数 说明 Abs (num) 取绝对值。 Exp (num) 返回以e为底、以num为指数的值,如Exp(2)返回e^2值。 Log (num) 返回参数num的自然对数值,为Double类型,即以e为底的对数。 Hex (num)` 将参数num转换为16进制。 Oct (num) 将参数num转换为8进制 Sign (num) 返回参数的正负符号,若num大于0,则返回值为1;若num等于0