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我在创建表时添加页眉和页脚视图. 我想要做的是动态和编程地更改页脚的内容. 是否有一种标准的方法来获取UIView的页脚? 我知道有一种方法是添加一个UIView属性,并在 – (UIView *)tableView:(UITableView *)tableView viewForFooterInSection:(NSInteger)部分创建它时分配脚UIView 但我想知道是否有更好的方法来做到
参见英文答案 > How to stop UITableView from clipping UITableViewCell contents in iOS 7                                    2个 我从苹果公司发布了新的UI信息 – 没有帮助. 现在让代码和屏幕截图向您展示我遇到的问题. 为了确保这不是我的错误代码,我创建了一个新项目,只有一个文件 – 一个
我想在Storyboard中设置递归表视图.通过递归,我的意思是你单击TableView中的一个项目,它会加载一个新的表视图实例,只显示新的数据.这样,我可以重用Table View Controller中包含的Table View Cells和逻辑.我的数据在数组数组的数组中…… 我能找到的唯一解决方法是设置一个导航控制器,将我的表视图控制器作为根视图控制器,然后使用Push推送另一个Table
我刚刚开始使用Objective-C,我正在尝试创建一个简单的应用程序,它会显示带有模糊效果的摄像机视图.我让Camera输出与AVFoundation框架一起工作.现在,我正在尝试连接核心图像框架,但不知道如何,Apple文档让我感到困惑,在线搜索指南和教程导致没有结果.在此先感谢您的帮助. #import "ViewController.h" #import <AVFoundation/AVF
每当我尝试在iOS中向UIStackView添加内容时,它会将我的子视图自动调整为太小的内容,因此文本被截断. 这个StackView究竟应该如何使用?所有的导游说这很简单,只需将你的子视图拖入其中,但我一定做错了什么.. 在添加到StackView之前: 添加到StackView后: 这是因为stackview本身需要约束.向stackview添加约束,然后stackview将处理子视图. 在这
给定以下视图层次结构 root (e.g. view of a view controller) |_superview: A view where we will draw a cross using core graphics |_container: Clips subview |_subview: A view where we will show a cross
我有一个UINavigationController,当一个事件被触发时,我需要一个自定义UIView出现在NavigationBar下面,但不会阻碍当前的ViewController.当弹出/推送控制器时,我还需要使UIView持久化. ----------------- | Status Bar | ----------------- | Nav Bar | --
我使用for循环在scrollView中创建标签和按钮. 是否可以删除我的scrollView中的所有对象? (我想用新内容更新它) for peop in personArray{ scrollView.clearContent ?????? // Name label var label: UILabel = UILabel()
我正在使用 Xcode 6 beta 5中的“Debug Selected Views”功能,我在prepareForInterfaceBuilder()函数中设置了一个断点. 但是当我尝试使用po命令时,它给了我一个错误: (lldb) po almondImage error: Error in auto-import: Failed to load linked library swiftQ
iPhone X几天前发布.我正在尝试将我的一个游戏更新到新手机.但是,在具有SpriteKit场景的一个场景中,场景不会缩放以填充整个屏幕. 以下是显示场景的代码: GameScene *scene = [GameScene unarchiveFromFile:@"GameScene"]; scene.scaleMode = SKSceneScaleModeFill; // skView is
我想在UIWindow中添加一个视图,其中包含以下代码: AppDelegate *delegate = (AppDelegate *)[UIApplication sharedApplication].delegate; UIWindow *window = delegate.window; UIView *aView = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRec
在我的应用程序中,我有这个类从我的服务器获取数据: class Api{ func loadOffers(completion:(([Offers])-> Void), offer_id: String, offerStatus:String){ let myUrl = NSURL(string: "http://www.myServer.php/api/v1.0/offers.ph
我想在一个视图中放置6个对象(按钮).但是,他们应该遵循一些限制: >两个顶部按钮应与superview(A)具有相同的垂直距离 >两个底部 – 相同(C) >中间的两个中心应该在superview的中心线上 >所有按钮(E)之间的垂直距离应相同 >最后但并非最不重要 – 按钮应为方形(因此宽度和高度应相同) > A = C. > B = D. 是否可以在IB中产生这种效果,还是应该使用一些额外的
我无法获得一个堆栈视图来填充视图画布,以便我的窗口小部件自动调整大小以填满整个屏幕…我已经在可能的教程/ youtube视频上看到了这个,但由于一些奇怪的原因它没有’似乎对我有用 我是怎么做到的: 我有一个视图控制器场景,我试图显示三个水平放置的按钮,下面有三个标签.我将按钮和标签从对象库拖到视图画布上,然后将每个按钮和它的标签添加到垂直堆栈视图中.然后,我将三个垂直堆栈视图添加到水平堆栈视图,并
基本上,我的应用程序以页面格式布局,我希望它能够启动到三页的中间位置.没有办法设置上一页segue,所以我一直在尝试在代码中执行. 我将主视图设置为第一个视图,并且我已经尝试了各种方法,一旦应用程序启动就转到中间视图. 这是我尝试的两种方式: if segueCheck == true { self.pushControllerWithName("budget", context:
我有一个非常复杂的应用程序,有很多堆叠视图,包含许多按钮,绘图区域和其他自定义触摸处理.我正在显示一个可拖动的帮助器视图,它可以位于所有其他视图之上.如果用户点击辅助视图之外的任何地方,我需要忽略此视图.我尝试过使用多个UI Windows并在UIWindow中添加Gesture识别器. 一个简单的方法就是添加一个透明按钮,其边界等于superview的界限.并且superview在帮助器视图下方
我一直试图用iPad仪表板方式并排实现两个简单容器的View布局. 我一直在阅读大量的例子,当然还有视图控制器的Apple View Controller参考,但总的来说,我有一个最奇怪的问题,希望有一个简单的解释. 我并排添加了两个视图容器,每个容器都包含一个具有不同背景颜色的视图控件,一个圆形矩形按钮和一个标签.为了测试目的,我还在“mainViewController”中添加了一个Round
我有一个scrollView,我添加了一个refreshcontroll. self.refreshControl = UIRefreshControl() self.refreshControl.attributedTitle = NSAttributedString(string: "Frissítéshez húzzad! :)") self.refreshControl.addTarget
Xcode 7的界面构建器允许通过单击“堆栈”按钮在子视图周围轻松创建堆栈视图.但是,似乎无法从堆栈视图中“取消堆叠”子视图.有没有办法在界面构建器中执行此操作? 选择要中断的堆栈视图,然后单击编辑器 – >取消嵌入
我喜欢Apple在iOS6 SDK中引入的那些集合视图.但我的iPad没有升级到6.0,所以这是一个问题.如果我将部署目标设置为5.1,我是否可以使用他们在6.0中添加的新GUI元素?或者我必须自己编写像Collection View这样的代码? 你可能想看看 PSTCollectionView. Open Source, 100% API compatible replacement of UI