设计专题提供设计的最新资讯内容,帮你更好的了解设计。
产品概述与整体设计 本文转自:https://blog.csdn.net/think2017/article/details/79820786 背景 如今,网购已经渗透到人们日常生活中的方方面面,做为网购的载体,互联网电商平台发展如火如荼,支付功能做为其不可或缺的一部分,实现起来,也有各种各样的方案。根据自己有限的认知,我主观上把目前行业内的支付实现方案做以下归类: 持有支付业务许可证,又称支付牌
我最近(在最后一周)开始了一个实验,我试图在我正在使用TDD原则的项目中编写一个新功能。过去,我们的做法是一个适度敏捷的方法,但没有非常严格。单元测试发生在这里和那里当它很方便。综合测试覆盖的主要障碍是我们的应用程序具有复杂的依赖网络。我选择了一个方便墙壁试用我的实验的功能;细节并不重要,可能对商业敏感,足以说这是一个简单的优化问题。 到目前为止,我发现: 对于我来说,TDD似乎鼓励漫游,不明显的
我对TDD的看法很复杂.虽然我相信测试,但我对测试驱动我的开发工作的想法存在疑问. 当您编写代码来满足为接口编写的一些测试时,您可能会将注意力从构建可维护代码,从简洁设计和声音架构转移. 我有一个问题,没有测试驱动.有什么想法吗? 没有. 如果做得好,测试驱动开发是您的设计工具. 我希望您原谅我链接到my own blog entry, wherein I discuss the pitfalls
我面临着一个持续的问题,即彼此区分授权,组合和聚合,并确定最好使用一个而不是另一个的情况. 我已经查阅了Java OO分析和设计书籍,但我的困惑仍然存在.主要解释是: 委托:当我的对象使用另一个对象的功能而不更改它时. 组成:我的对象由其他对象组成,这些对象在我的对象被销毁之后又不能存在 – 垃圾收集. 聚合:我的对象包含其他对象,即使在我的对象被销毁之后也可以存活. 是否有可能有一些简单的例子来
我一直在寻找在域驱动设计中使用IoC容器的指导.埃文的书不幸没有触及到这个题目.在互联网上可以找到的唯一实质指南是 here. 马洛维奇的许多观点都是常识,但我对其中的一些感到担心.他建议IoC容器应该仅用于解析服务,而使用IoC容器来解析域依赖是一个坏主意.不过,他并没有用任何例子来备份这个断言.事实上他简单地说. 然后他接着说,混合IoC容器和工厂是没有意义的.这似乎与他的第一点相矛盾.如果实
我是TDD的新手,尚未开始使用它.但我知道我们必须首先编写测试然后再编写实际代码以通过测试并重构它直到良好的设计. 我对TDD的关注是它在哪里适合我们的SDLC.假设我需要制作订单处理系统.现在,没有任何模型和设计这个系统,我该如何开始编写测试.我们不应该要求定义实体和它的属性继续.如果没有,是否有可能在没有任何设计的情况下开发大型系统. 我真的很困惑.任何人都可以帮助我开始TDD. 提前致谢.
我对单元测试和TDD非常环保,所以请问我,因为我问一些人可能会考虑新手问题,或者之前是否有过这个问题.如果这被认为是一个“不好的问题”(过于主观和公开辩论),我会高兴地关闭它.但是,我搜索了几天,并没有得到明确的答案,我需要更好地理解这一点,所以我知道没有更好的方法来获取更多信息而不是发布在这里. 我已经开始阅读older book单元测试(因为一位同事手头上有),其开篇章节讨论了为什么要进行单元
基于Lua脚本的自动化测试框架设计 作者:张元礼 http://blog.csdn.net/vincetest   一、自动化测试背景 1.         被测对象为嵌入式系统中使用Lua脚本做胶合的一个个模块接口。需要编写Lua脚本调用这些接口对接口进行测试,运行环境为嵌入式系统中并非PC机。 2.         测试脚本能够起到回归测试及自动判断测试结果和输出测试报告 二、实现方法 主要参
尽管 Lua 的关键词的设计,运行符的设计,语法的设计等方面与 C 很相似,但我们还要注意其明显不同的地方。     条件判断时的真假条件     Lua 中所有的值都可以作为条件。在控制结构的条件中除了 false 和 nil 为假,其他值都为真。所以 Lua 认为 0 和 空串 都是真。 而 C 中,认为只要是在内存中表现为 0 值的符号都为假。     字符串     Lua 中字符串的定义
1、  表(table):Lua中的数据结构,存放各种域 a)        Lua中的函数也是第一类值,于是表可以存放属性域和方法域 b)        因此表可以用来描述一个类 2、  元表: a)        Lua中每个值都可具有元表。 b)        元表定义了原始值在某些特定的操作下的行为 c)        设置特定的字段改变作用于该值的操作的某些行为特征(数学运算等) d) 
我想这个应该是和“短路求值”相关。 因为: a and b: 如果a为false,那么b的结果是false还是true已经不重要,因为整个表达式的结果已经是false了,所以直接返回a就可以了 同理,a or b:如果a为true,那么b的结果是false还是true已经不重要,因为整个表达式的结果已经是true了,所以直接返回a就可以了 这是一种优化,避免不必要的计算(例如b是一个较复杂的表达式
在所有的服务器编程当中,定时任务永远是一个不可或缺的需求。 最直接的需求就是,每天凌晨0点0分的时候总是有一大堆的各种精力重置。 怎么来设计这个接口呢,想了几个方案: 每秒触发 每分钟触发 每整点触发 每天触发 每个月触发 oh no!不靠谱啊,如果这接口真设计成这样,得有多烂,灵光一现,unix下的crontab表达式非常完美的解决了这个问题。 附上crontab表达式的语法说明如下: cron
Unity是组件式开发,脚本继承自monobehaviour,然后挂在在gameobject上来驱动游戏,沿着这条思路,我们设计一个自己的behaviour来驱动lua脚本。 using UnityEngine; using LuaInterface; public class LuaMono : MonoBehaviour { public string ModualName;
lua类创建和继承的关键是metatable的使用,这里直接使用云风大大的代码(部分修改) local _class={} function class(super) local class_type={} class_type.ctor=false class_type.super=super class_type.new=function(...)
该模块在框架初始化时不会自动载入 --加载方式: local scheduler = require(cc.PACKAGE_NAME .. ".scheduler") local scheduler = {} local sharedScheduler = cc.Director:getInstance():getScheduler() function scheduler.scheduleUpd
我在rails 3上使用devise(当前gem)中的数据库身份验证,并且在尝试使用用户名/密码登录时出现以下错误. no such file to load -- bcrypt_ext This error occurred while loading the following files: bcrypt bcrypt_ext 我之前已经“成功安装了bcrypt-ruby-2.
我在我的Rails 3.2.6应用程序中使用设计进行身份验证.我先输入密码,但现在我要将其删除.怎么去那? 您只需要从表单中删除password_confirmation字段. More info in this answer.
我遇到了rails authenticity token和Devise login / logout的问题. 我使用骨干js构建单页面应用程序,所以我使用ajax登录/注销用户.这是我观察到的,我不明白为什么会发生这种情况. 我的布局中有csrf_meta_tags.页面加载,我点击登录按钮填写表格并提交,我已成功登录.我可以做一些登录用户应该能做的事情. 现在我单击一个注销按钮,通过ajax发送
嘿,我希望你能帮助我: 我正在阅读本教程 http://www.tonyamoyal.com/2010/07/28/rails-authentication-with-devise-and-cancan-customizing-devise-controllers/和我一步一步做. 我不太确定在哪里放置角色? – 教程中的方法,因为它没有说放置它的位置. 现在,当我想要sign_up或Sign_i
我有一个应用程序,用户可以登录到他们的公司子域. 我用设计.此代码将用户从根域重定向到子域. def after_sign_in_path_for(resource_or_scope) scope = Devise::Mapping.find_scope!(resource_or_scope) subdomain_name = current_user.firm.subdomain i