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构建者是一种可以将复杂对象的构建和表示分离开来,从而使得一个构建过程可以生成多个不同的表示对象。建造者模式通过一步一步构建对象。在构建对象可以通过n
在行为类设计模式中,状态模式和策略模式是亲兄弟,两者非常相似,我们先看看两者的通用类图,把两者放在一起比较一下状态模式与策略模式很相似,确切的说状态模
双重检查锁模式是一种非常好的单例实现模式,解决了单例、性能、线程安全问题,上面的双重检测锁模式看上去完美无缺,其实是存在问题,在多线程的情况下,可能会
**设计模式**是一套被反复使用的,多数人知晓的、经过分类编目、代码设计经验的总结,使用设计模式为了可重用代码,让代码更容易被其他人理解并且提高代码的
在工厂方法模式中不再提供一个统一的工厂类来创建所有的产品对象,而是针对不同的产品提供不同的工厂,系统提供一个与产品等级结构对应的工厂等级结构。
简单工厂模式并不属于GoF的23种经典设计模式,但通常将它作为学习其他工厂模式的基础。
**抽象工厂模式**:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体的类。
**建造者模式**:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
​ 提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使得客户端不依赖具体的实现。​ 强调一系列相关的产品对象(属于同一产品族)一起使用创建对象需要
策略模式(Strategy Pattern)又叫也叫政策模式(Policy Pattern),它是将定义的算法家族、分别封装起来,让它们之间可以互相替
**单例模式**:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个唯一实例。
**桥接模式**:将抽象部分与它的实现部分解耦,使得两者都能够独立变化。
**适配器模式**:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。适配器模式让那些接口不兼容的类可以一起工作。
接下来的文章会持续更新设计模式,这篇是设计模式的前奏上集
定义:适配器将一个类接口转换成另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。适配器模式分为类结构型模式和对象结构型模式两种,前
定义:指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些额外功能的模式,它属于对象结构型模式优点装饰器是继承的有力补充,比继承灵活,在不改变原有对
单例模式(Singleton模式)
解释器模式主要是分而治之,将翻译功能分开管理,方便维护。翻译器模式理解难度和使用难度不大,主要是使用场景比较受限。