一、单例模式概述
单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个唯一实例。
二、单例模式结构与实现
2.1 单例模式结构
单例模式只有一个单例模式,就是Singleton。
2.2 单例模式实现
单例模式目前有三种实现方式。饿汉式单例,懒汉式单例,静态内部类。
2.2.1 饿汉式单例
示例代码:
public class LoadBalancer {
//服务器集合
private List<String> serverList = null;
private static final LoadBalancer loadBalancer = new LoadBalancer();
private LoadBalancer(){}
//公有静态方法成员方法,返回唯一实例
public static LoadBalancer getInstance(){
return loadBalancer;
}
//增加服务器
public void addServer(String server){
serverList.add(server);
}
//移除服务器
public void removeServer(String server){
serverList.remove(server);
}
//使用Random类随机获取服务器
public String getServer(){
Random random = new Random();
int i = random.nextInt(serverList.size());
return serverList.get(i);
}
}
2.2.2 懒汉式单例
示例代码:
public class LoadBalancer {
//服务器集合
private List<String> serverList = null;
private static LoadBalancer loadBalancer = null;
private LoadBalancer() {
}
//公有静态方法成员方法,返回唯一实例
public static LoadBalancer getInstance() {
if (loadBalancer == null) {
synchronized (LoadBalancer.class) {
if (loadBalancer == null) {
loadBalancer = new LoadBalancer();
}
}
}
return loadBalancer;
}
//增加服务器
public void addServer(String server) {
serverList.add(server);
}
//移除服务器
public void removeServer(String server) {
serverList.remove(server);
}
//使用Random类随机获取服务器
public String getServer() {
Random random = new Random();
int i = random.nextInt(serverList.size());
return serverList.get(i);
}
}
2.2.3 静态内部类
示例代码:
public class LoadBalancer {
//服务器集合
private List<String> serverList = null;
private LoadBalancer(){}
//使用静态内部类实现单例模式
private static class HoldLoadBalancer{
private static final LoadBalancer loadBalancer = new LoadBalancer();
}
//公有静态方法成员方法,返回唯一实例
public static LoadBalancer getInstance(){
return HoldLoadBalancer.loadBalancer;
}
//增加服务器
public void addServer(String server){
serverList.add(server);
}
//移除服务器
public void removeServer(String server){
serverList.remove(server);
}
//使用Random类随机获取服务器
public String getServer(){
Random random = new Random();
int i = random.nextInt(serverList.size());
return serverList.get(i);
}
}
三、单例模式优缺点和适用环境
3.1 单例模式优点
- 单例模式提供了对唯一实例的受控访问;
- 只存在一个对象,可以节约系统资源,提高系统的性能;
- 允许可变数目的实例。
3.2 单例模式缺点
- 由于单例模式没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难;
- 单例类的职责过重,在一定程度上违背了单一职责原则。
3.3 适用环境
- 系统只需要一个实例对象,例如系统要求提供一个唯一的序列号生成器或资源管理器。
- 客户调用类的单个实例只允许使用一个公共访问点,除了该公共访问点,不能通过其他途径访问该实例。
【参考文献】:
本文是根据刘伟的《Java设计模式》一书的学习笔记,仅供学习用途,勿做其他用途,请尊重知识产权。
【本文代码仓库】:https://gitee.com/xiongbomy/java-design-pattern.git
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