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译文首发于 是否需要使用依赖注入容器?,转载请注明出处。 本文是依赖注入(Depeendency Injection)系列教程的第 2 篇文章,本系列教程主要讲解如何使用 PHP 实现一个轻量级服务容器,教程包括: 第 1 篇:什么是依赖注入? 第 2 篇:是否需要使用依赖注入容器? @TODO 第 3 篇:Symfony 服务容器入门 @TODO 第 4 篇:Symfony 服务容器:使用建造者
在这个AutoFac“最佳实践”页面( http://code.google.com/p/autofac/wiki/BestPractices)上,他们说: 不要通过集装箱 将组件访问容器,或将其存储在公共静态属性中,或者在全局“IoC”类上使Resolve()等功能可用,从而达不到使用依赖注入的目的。这样的设计与服务定位器模式更相似。 如果组件对容器有依赖关系,请查看它们如何使用容器检索服务,并
我想知道什么时候应该使用容器,而不是手动注入依赖项。如果我有一个应用程序使用1-2个接口,并且每个接口只有1-2个具体的实现,我将倾向于仅仅处理自己。 如果我有一个使用2-3个接口的小应用程序,每个接口有2-3个具体的实现,我应该使用一个完整的容器?有什么像this这样简单的东西就够了吗? 基本上,我正在努力了解何时适合手动处理这些依赖项,何时(或者)我应该使用像上面这样简单的东西,何时使用像Ni
有没有任何可以将docker stop和docker rm命令结合在一起的命令?每次我想删除一个运行的容器,我需要顺序执行2个命令,我想知道是否有一个组合命令可以简化这个过程. docker stop CONTAINER_ID docker rm CONTATINER_ID 您可以使用 : docker rm -f CONTAINER_ID 即使它仍在运行,它也将被移除. https://docs
我正在从单人游戏更新到多人游戏.在这种情况下,游戏最初是大部分班级都是单机化的.例如有一个Player对象,一个GameState对象等.也就是说,这些对象中的每一个都与应用程序一样生活. 现在一个以上的玩家可以一次玩,显然需要支持创建多个Player对象,GameState对象等.在此过程中,我已经意识到,大多数对象都有三个生命线之一: 应用程序的使用寿命,例如导体来处理导航 >玩家的生命周期,
有人可以建议我一个在Unity3D中工作的不错的C#IoC容器,不依赖于Service Locator模式?谢谢! 最终我没有找到专门为unity3D框架(http://unity3d.com/)制作的IoC容器的任何工作实现,所以我决定自己实现一个,我在这里写道: http://blog.sebaslab.com/ioc-container-for-unity3d-part-1/
在使用IoC容器时如何处理原始类型? 即鉴于你有: class Pinger { private int timeout; private string targetMachine; public Pinger(int timeout, string targetMachine) { this.timeout = timeout; this
一、编写vector.pkg class vector { TOLUA_TEMPLATE_BIND(T, string, CCSprite*) // 添加我们想要的容器类型 void clear(); int size() const; const T& operator[](int index) const; T& operator[](int
我在理解如何利用Docker的现有基础架构代码时遇到了一些困难. 我有一个Ruby on Rails应用程序,它使用capistrano推出部署.我想使用这个capistrano脚本来创建一个新的docker镜像.我是否可以推出部署,然后使用已部署的目录在现有映像之上进行部署,比如说精确(因为它与我的目标操作系统匹配). 这是正确的做法还是我错过了什么? 通常在Docker中,在容器中部署应用程序
我正在考虑将PhoneGap用于iOS应用程序,以便我可以使用相机API.计划是使用Rails来管理整个体验.在这一点上,我并不特别关注性能.如果它不是需要相机,我会简单地将其设计为真正的网络应用程序. 我发现的大多数答案和教程建议使用ajax到后端服务器来渲染前端.在应用程序开发的这一点上,我不确定我是否想在JS中构建如此多的视图,并且更愿意使用Rails来呈现视图.我已经看到一些非常简短的参考
我想在MVC控制器中使用named参数来解析依赖关系。如果我可以访问Autofac容器,我应该可以这样做: var service = Container.Resolve<IService>( new NamedParameter("fileExtension", dupExt) ); 我找不到如何访问AutoFac容器。有没有对我可以使用的容器的全局引用,还是有另一种使用命名参数的方式?
假设我有一个User实体,我想在构造函数中将它的CreationTime属性设置为DateTime.Now.但作为单元测试采用者,我不想直接访问DateTime.Now,而是使用ITimeProvider: public class User { public User(ITimeProvider timeProvider) { // ... this.Cr
我正在开发一个类库,它将在许多不同的Web应用程序中使用,甚至可能作为开源项目提供.我想在几个方面使用IoC,但我不希望类库的使用者必须使用一个特定的实现.设计此库的最佳方法是什么,以便它具有IoC的优点,但不依赖于一个IoC框架? 具体来说,此库包含依赖于各种服务接口的ASP.NET MVC控制器.我知道我可以创建一个IoCControllerFactory,但我不确定这是否是最好的方法,因为有
以下代码示例:(ASP.NET WebForms) <asp:Content ContentPlaceHolderID="Contents" runat="server"> <div class="blogpost-list"> <asp:Repeater ID="blogList" runat="server"> <ItemTemplate>
Autofac 3.0现在将获得 MultitenantIntegration支持和 its preview release is out.为了试用它,我使用以下配置创建了一个ASP.NET Web API应用程序: public class Global : System.Web.HttpApplication { protected void Application_Start(ob
好吧,所以最近我一直在阅读ninject,但是我很难理解是什么让它更好地解释为什么他们在wiki页面上提到’穷人’的DI.可悲的是我在维基上浏览了所有页面但仍然没有得到它=(. 通常我会将我的服务类包装在处理DI的工厂模式中,如下所示: public static class SomeTypeServiceFactory { public static SomeTypeService Ge