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我在CodeProject上发现了这篇文章: http://www.codeproject.com/Articles/512956/NET-Shell-Extensions-Shell-Context-Menus 并且认为尝试一下是很好的,但是在F#中.所以我想出了以下代码: open System open System.IO open System.Text open System.Runti
我正在尝试将证书导入到我当前用户的个人证书存储区,因为我的服务器需要签署它所做的某些请求,建议的说明是这样做的.我能够在开发机器上成功完成此操作,但无法在另一台机器上执行此操作,因为选项显示为灰色: Enable strong private key protection. You will be prompted every time the private key is used by an
我刚开始在clickonce应用程序中出现以下错误.我之前在我的机器上安装了visual studio 2013“应用程序验证没有成功.无法继续. 当我点击进入细节时,我得到了 Activation of C:\Temp\ClickOnce\myApp\myApp.application resulted in exception. Following failure messages were
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Memo1: TMemo; Button1: T
 强密码是正则的难点,最重要的在于断言的用法。   需求 是判断至少有一个数字,大小写字母,特殊字符~!@#$%^&*._ 。  且只包含数字,大小写字母,特定的特殊字符。  可以分两部分写 第一部分断言判断至少包含一个(?=.*\d)(?=.*[a-z])(?=.*[A-Z])(?=.*[~!@#$%^&*._]),第二部分[\da-zA-Z~!@#$%^&*._]{n,m} 包含n-m次。  
正则–强密码校验 @(正则表达式)[正则,强密码校验] 正则强密码校验 强口令检测 强口令检测 写一个函数,它使用正则表达式,确保传入的口令字符串是强口令。强口令的定义是:长度不少于8 个字符,同时包含大写和小写字符,至少有一位数字。你可能需要用多个正则表达式来测试该字符串,以保证它的强度。 import re def checkPassword(password): password
Him 的Cocos2dx-Lua群中有童鞋出现一个问题,问题是当他在Lua项目中利用Lua创建一个局部变量CCSprite或者CCLayer等CCNode,然后在其他的函数中通过其索引取出之前创建过的CCSprite或CCLayer等,取出后进行设置设置透明、坐标、缩放、runAction等大部分几率都出现无法正常缩放、透明等这些操作。群友尝试了很多方式,都没有解决掉。 其实对于此种问题很多刚接
跟着BOY 学习COCOS2D-X 网络篇---强联网(采用技术 BSD SOCKET+多线程技术 +protobuf)(环境搭建篇+服务器)      开篇之前我要感谢几个人 流星  羽龙 阿敏  水马 teddy  他们给了我很多帮助,谢谢你们      哈哈BOY 来逆袭了 本章将讲述如果做强联网 看到群里的很多朋友对这个很感兴趣。boy 刚好对这一块 研究过 。所以就把技术给分享出来。首先
跟着BOY 学习COCOS2D-X 网络篇---强联网(采用技术 BSD SOCKET+多线程技术 +protobuf)客户端实战篇                如果按照上面的一讲 你如果把环境搭建好了,下面我们就正式开始客户端的搭建 首先我献给大家画一张我的客户端实现的流程图               我PS 画的大家不要见怪啊 不过流程就是这样的               搭建看到我上面
每天都有无数的用户通过各种游戏设备和平台在玩着游戏,其中包括Xbox和Windows、iOS、Android和Web。经过多年的努力,Visual Studio已经成长为一个业内最受欢迎的游戏开发工具之一,不仅吸引了大型游戏公司,也得到了全世界无数独立开发者的支持和喜爱。 今天,Visual Studio与触控科技旗下的Cocos引擎达成合作,为更好地支持游戏开发又向前迈出了一步。 一直以来,Vi
在Obj-C中,属性可以配置为弱/强.实例变量.像以下 – @interface MyClass { NSObject *a; } MyClass的对象是否保持弱引用或强或别的东西?我认为iVar直到它的对象被释放才释放. 为什么我们没有为iVar指定弱/强属性? 对ivar的默认引用是__strong,尽管您可以将其显式设置为__weak或__strong
#import <UIKit/UIKit.h> #import "UCMapviewController.h" #import "UCMenuviewController.h" #import "UCOverviewController.h" @interface UCRootViewController : UIViewController @property (weak, nonatomi
我想知道我们可以在 swift中实现强类型选择器吗?例如,如果我在视图控制器中有一个名为buttonTapped(sender:AnyObject)的方法,那么当我们将该方法作为目标添加到某个按钮时,我们可以说 button.addTarget(self, selector:ViewController.buttonTapped(self), forControlEvents: .TouchUpI
我刚刚完成调试非常讨厌的UIViewController漏洞,这样即使在调用dismissViewControllerAnimated之后,UIViewController也不会被dealloc’d. 我将问题跟踪到以下代码块: self.dataSource.doNotAllowUpdates = YES; [self.collectionView performBatchUpdate
这是 Apple’s document的一个例子: class HTMLElement { let name: String let text: String? lazy var asHTML: Void -> String = { if let text = self.text { return "<\(self.name)>\
在具有强引用的另一个对象(BWMasterViewController中的dataController)的属性上设置的数组的键变为null.我不明白为什么. BWMasterViewController 标题: #import <UIKit/UIKit.h> @class BWBirdSightingDataController; @interface BWMasterViewControll
直接上代码,具体看代码中的注释 // // ViewController.swift // Refrence // // Created by Mac on 8/24/15. // Copyright © 2015 fevershen. All rights reserved. // import UIKit class ViewController: UIViewController
subscript是swift提供的可以快捷的访问对象属性的方式,它实际上是一种函数,目的是更方便地访问对象中的元素。 以上是官方定义,其实,subscript就是类的对象提供给外部的一个更加方便的联络点,我们可以通过像数组那样的格式,来访问对象中的属性 来感受下: <span style="font-size:14px;">class Test{ var testArray = Dicti
// 4.基本数据类型     // Int Float Double Charactor String  var height : Float = 1.67 print(height) var number1 : Double = 2.33 var sum1 : Double //强转  数据类型(变量) sum1 = Double(height) + number1 print(Int(sum
import UIKit class ViewController: UIViewController { // var finishedCallBack: (html: String) -> ()? var finishedCallBack: ((html: String) -> ())? override func viewDidLoad() {