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的背景: 我有一个项目,我最后使用xcode v3.1在一台PPC电脑上使用10.5版本.它构建了10.4 SDK.我现在有一台带有10.6的MacBook和Xcode v3.2.1.我用xcode安装了10.4 SDK.所以现在我想在10.6的英特尔芯片上建造这个项目.我首先得到一个构建错误,因为我有错误的gcc安装程序版本,所以我更改构建设置使用gcc 4.0. 问题: 现在,当我构建项目时,
在将二进制文件上传到AppStore时,我收到一个错误: 错误ITMS-90168:“您上传的二进制文件无效.” 我无法上传我的二进制文件.没有什么帮助. 试图创建新项目.试图从另一台电脑上传. 有没有人成功地处理这个问题? 任何帮助是赞赏. cd ~/.itmstransporter rm update_check* mv softwaresupport softwaresupport.bak
我在一家大公司工作,我们有企业数量.我建立一个私人的iPhone程序,并成功地通过特设进行企业分发.所以我可以将程序发送到100个设备,没有应用商店. 但有人对我说,我可以发送到无限数量的iphone,而不使用应用商店.可能吗? 如果没有,如果我的程序将被用于100多个iPhone,我该怎么办?我有什么选择? 有或没有企业帐户,作为iOS开发人员,您可以通过自定义网页以无线方式分发您的应用程序.
我有git配置为使用〜/ bin / opendiff-git.sh作为我的外部diff工具.那个脚本看起来像这样: opendiff $2 $5 当我尝试从命令行做一个git diff,我得到这个消息: 2011-02-18 13:58:55.532 opendiff[27959:60f] exception raised trying to run FileMerge: launch path
Mac OS X Lion v10.7.2 Xcode v4.2.1 Build 4D502 gcc版本4.2.1(基于Apple Inc. build 5658)(LLVM build 2336.1.00) GNU gdb 6.3.50-20050815(Apple version gdb-1708)(Thu Nov 3 21:59:02 UTC 2011) 我的资源文件夹中有一堆图像,但是当我
我是 Xcode的新手.我不知道是否有一种方法来查看变量的引用,就像Visual Studio中的“查找所有引用”一样,右键单击var? 例如,在我的.h文件中,我想知道或查看属性isSet的所有引用: @interface MyInterface { ... BOOL isSet; // view all references to this var? ... } 除了Xcod
考虑我有以下几点: > FrameworkA,它定义了Foo类 > FrameworkB,它也定义了Foo类 > FrameworkA中的一个导入FrameworkB的文件 如何使Xcode在引用Foo而不使用命名空间限定符的任何行上生成警告或错误? 例如: let a = FrameworkA.Foo() // fine, no warning or error let b = Framewor
我正在加载该应用程序,但它给我这个警告: The app references non-public selectors in Payload/ (App ID) : number, setNumber: 在应用程序中有GAI和AAShareBubbles框架. 刚刚在9/11/14使用 Xcode6 GM和OSX 10.10. Xcode表示该应用没有提交.不过,大约15分钟后我去了itunes
这是在OS X优胜美地.当我尝试启动 Xcode时出现. App Store中没有显示任何更新,也没有显示活动的下载更新.不完全是苹果优秀用户体验的顶峰. 我希望我不必干净的安装… 看着截图似乎是一个奇怪的错误.我不认为这个错误会有一个简单的解决方案.你必须经历艰难的过程. >再次更新/安装xcode.如果没有的话 >更新iTunes并再次启动/下载Xcode.如果没有的话 >更新您的Mac OS
尝试调用这个方法: avatarIconImageView.setContentHuggingPriority(UILayoutPriorityDefaultLow, forAxis: UILayoutConstraintAxis.Horizontal) 并捕获此异常: Undefined symbols for architecture armv7: “_UILayoutPriorityDefa
我知道当您首次创建项目时,有可能为您的项目创建本地存储库,但创建项目后是否有选项创建存储库? 当然,只需在你的项目目录中运行以下命令: git init 这将创建包含一个空仓库的.git目录.然后,添加和提交你的文件.
我找到了 this post关于如何添加本地化到一个应用程序.答案非常广泛,非常有帮助. 只有一件事: 当选择’Localizable.strings’文件时,我打开文件检查器,并在本地化窗格中单击按钮’Make localized ..’. 在弹出窗口中,我可以选择一种语言,但实际上只有一种语言来选择表单;英语.没有其他选择.但是,选择英文选项我点击“本地化”按钮. 现在,在文件检查器中,在本地
有没有办法在 xcode构建期间输出编译 swift文件所需的时间? 我想从命令行编译以触发相同的构建xcode,但包括编译每个文件所需的时间. 报告导航器显示每个文件的完整构建报告,但没有与之相关的时间段. 通过查看和加载状态等作为其更客气的风格,编译时不清楚. 我想减少Swift 1.2项目的编译时间,因为在一个严重依赖的文件中更改源之后,干净或3-5分钟后大约5 – 10分钟. 你可以加…
我从开发门户中删除了所有开发和安装程序证书,创建了一个新的CSR并生成了新的Application and Installer证书. 现在我要将应用程序分发给MAS,并且不断提供此错误: "Name" is a valid identity. However, the private key for the associated package identity "Name" is not ins
有什么特别的main. swift文件吗? 我已经在XCode中创建了一个基于命令行的项目.如果我放一个表达式println(“Hello,World!”);在一个新的swift文件中说test.swift,我会收到错误信息:表达式不允许在顶层 但是,这个表达式被放置在由新项目中的XCode创建的main.swift中的顶层.没有这样的例外被XCode标记. 显然是的,根据这个 answer.然而
当我的应用程序进入后台(在applicationDidEnterBackground之后),出现以下警告. 2015-12-11 20:54:43.661 AppName[759:124891] *|synchronize-skip|* a fence was started inside of a snapshot block - skipping the workspace synchron
我刚刚将我的 Xcode升级到6.1,现在得到一个奇怪的编译错误. ‘init()’ is unavailable: superseded by import of -[NSObject init] 我是SCNNode子类,并有一个可选的引用到我定义的同一类型的其他类.即 import UIKit import SceneKit class BayNode: SCNNode {
参见英文答案 > Can I embed a custom font in an iPhone application?                                    31 我是Swift的新人!我想知道如何在Xcode 6中的swift应用程序中使用自定义字体. 您只需将字体文件(.ttf)拖动到Xcode左窗格中的资源区域中即可. 放入时,将出现一个对话框.确保您的应用
Xcode 8 Swift 3应用程序是否成功运行在iOS 7上? 我已经尝试确定这个运行下面几个测试,但是一个能够更好地了解App Store开发的专家可以帮助解释成功和失败的原因,包括下面的问题? 测试1. 所以我打开了Xcode 7.3.1,并用Swift 2.2创建了一个应用程序.我打算将应用从iOS 7部署到iOS 10. 我在iOS 9.3 iPhone模拟器上运行应用程序成功,然后在
(我把这个问题发贴到了VideoLAN论坛,但是还没有接手,我知道这个社区不会让我失望.) 我正在为iOS构建MobileVLC项目.我已经通过命令行流程来构建项目,经过了http://forum.videolan.org/viewtopic.php?f=12&t=103331和http://forum.videolan.org/viewtopic.php?f=12&t=103271中描述的几个调