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我有旧式菜单的应用程序.将主题更改为Holo并将目标SDK版本切换为14后,软菜单按钮消失(没关系)但使用操作栏上的菜单按钮显示大部分屏幕外的文本菜单,如附图所示. 你有任何想法如何解决这个问题? 我解决了这个问题.问题在于清单参数: <supports-screens android:anyDensity="false" android:largeScreens=
如图所示,文字不在墙上.这是一个奇怪的行为,我认为这是一个错误 这是一个屏幕截图: 这是标题xml: <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com
我想创建一个应用程序,使用户能够捕获他们 Android设备的屏幕. 像我们在电脑中使用的任何屏幕录像机软件请帮帮我 编辑:1 这里屏幕截图是指设备屏幕的屏幕录制,视频不是屏幕快照. 唯一的方法是使用root设备. 尝试阅读这个答案:Programmatic screencapture on mobile device 编辑1: 屏幕捕获视频是同一屏幕捕获只有一个图像. 编辑2: 有不同的应用程序
我有一个充满按钮的屏幕,但是要使用onTouch方法来使用整个屏幕的坐标.我首先尝试使用一个带有onTouchListener的RelativeLayout,但从来没有设法使其与监听器“连接”(即,当触摸屏幕时没有发生任何事情),我还尝试将 ImageView放在屏幕顶部,然后使该视图不可见. 这最后一个方法给了对onClicks的正确答复,但我从来没有设法使它看不见. 如果这是最好的解决方案,我
我想要更改我正在开发的应用程序的偏好设置屏幕的外观.在某些手机上,偏好是非常半透明的,很难阅读偏好设置,所以我要改变它的视觉效果. 我的问题是如何应用偏好计划的主题?否则,如何更改显示各种偏好的文本颜色. 在我目前的版本中,我的首选项布局xml文件以: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
我有一个GameScreen类来渲染我的游戏. 但在开始渲染游戏之前,需要阅读文件并进行初始化是耗时的. 所以我需要显示/渲染另一个名为LoadingScreen的Screen类,以便花费一些时间并同时读取我的文件,并对我的GameScreen进行初始化过程,并且在初始化完成后,通过调用setScreen(gameScreen)来更改屏幕. 我需要使用线程进行并发工作,现在的问题是如果我使用线程来
当我第一次启动我的应用程序,使用build.phonegap.com构建,然后分发到我的Nexus 7(运行Jelly Bean 4.3),我看到一个黑色的屏幕,顶部有一个灰色的标题栏.这是正常的,还是有需要启用/禁用的设置?我可以说这个构建是一个调试版本(我不知道为什么,但是当我再次检查设置被检查). 我很乐意提供任何需要帮助的见解,谢谢! 如果有帮助的话,我也可以链接我的代码的github r
我在一个可绘制的文件夹中有一组图像.我有一个按钮设置图像为设备屏幕上的壁纸.但是当我将这个图像设置为壁纸时,它可以缩放或裁剪.我想要的图像应该适合屏幕尺寸.我已经看到很多关于SO的链接,但是没有链接对我有用.这是我正在尝试的代码. 码- Bitmap bmap2 = BitmapFactory.decodeStream(getResources().openRawResource(mThumb[p
>当用户离开定义的WiFi区域时,我需要锁定 Android手机 >我需要防止用户在定义的WiFi区域外面时解锁手机 >当用户回到WiFi区域时,我需要解锁手机 我想列表项目1和3可以编程完成. 是否可以做第二项? I need to prevent the user from unlocking the phone when he/she is out side the defined WiFi
当我启动我的AVD模拟器时,模拟器只是显示空白屏幕与’ android‘写在中心.我等了半个小时,没有改变. 我使用的是Android SDK 2.1和Eclipse 3.5 我看到了很多.在我的情况下,我可以通过关闭仿真器窗口来清除它,执行“adb kill-server”,后跟“adb start-server”,然后重新启动仿真器.在开始调试之前,让调试器启动调试器之前,我还有更多的成功启动
这可能是一个愚蠢的问题,但我已经做了很长一段时间的 Android开发,但只安装了新版本的SDK和ADT Eclipse插件. 我注意到,当我创建一个新的AVD时,我可以选择一个特定的设备,即. Nexus 7或Nexus手机.我选择了Galaxy Nexus,但模拟器不适合屏幕,所以我看不到设备的底部.目前我正在使用我的桌面,它有一个21英寸的显示器(1600 x 900),不是世界上最高的规格
我正在开发我的第一个 Android应用程序,我正在设置CI服务器.我的espresso咖啡测试在我的机器上正常运行,但travis错误出现以下情况 java.lang.RuntimeException: Waited for the root of the view hierarchy to have window focus and not be requesting layout for o
我正在尝试实现以下布局: +----------------------------------------+ | [icon] [text] [icon] | +----------------------------------------+ | [icon] [very loooooooooooooooooo [icon]| | ooooo
我有一个由LinearlayoutManager管理的RecyclerView,如果我将项目1与0交换然后调用mAdapter.notifyItemMoved(0,1),则移动动画会导致屏幕滚动.我该怎样预防呢? 移动项目后调用scrollToPosition(0).不幸的是,我假设,LinearLayoutManager尝试保持第一项稳定,这会移动,因此它会随之移动列表.
我试图覆盖来电屏幕 – 我知道我无法改变它所以我试图弹出一个活动ontop. 我的代码工作正常,除非手机闲置几分钟. 我的代码: AndroidManifest.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
我在 android中有一个 ImageView.我想在屏幕内部分移动图像,使得只有部分图像可见.如果我在xml中设置边距或填充,图像会缩小.我在onCreate方法中使用了translate Animation.但是我看到第一次出现视图时图像会移动.我希望图像部分可见,而不会看到移位.有没有办法做到这一点? 在父视图中(如LinearView)设置ClipChildrens = false,如果
我正在尝试在我的应用程序上使用TabHost,我只是将它拖到我的活动中使用该设计,但是当我运行它时,它就不会出现,只是得到白色屏幕,有人知道为什么吗? <TabHost android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/tabHost"
我的网站有问题,请问我的页面是法语,但幸运的是所有语言的代码都是一样的.我正在使用三星Galaxy S5查看页面,顶部有一个大黑盒子. 您可以查看原始页面here.您可以在桌面上看到它们都很好. 现在这就是我的Galaxy S5上发生的事情(抱歉大图像不知道如何在Stack Overflow上调整大小) 在任何来自计算机或iPhone / iPad的浏览器上都可以,但在我的Galaxy S5上,背
我的游戏是高清,我使用了很多高清图像和精灵表,占用了大量的纹理内存.结果是,在我的场景加载之前,我得到了一个丑陋的黑色屏幕,持续了几秒钟.所以我想制作一个加载屏幕.其实两个.一个用于我的主菜单,一个用于我的主游戏.我整天搜索了很多,但我没有找到任何制作加载屏幕的步骤. 我想做的事: – 有一个加载屏幕,只有一个文本说“加载…”和另一个文本,其中百分比计算我的下一个屏幕资产加载了多少. – 我完成后
我正在使用新的 React-navigation从反应本地。我有导航如下: StackNavigator: > TabNavigator // HomeNavigation > TabNavigator // NotificationNavigation 全部代码: const MainNavigation = StackNavigator({ Home: { screen