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1、创建普通的XML using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Xml; namespace _03创建XML { class Program { s
1、应用配置文件的原因           在程序中我们经常会用到配置文件,就想我们用抽象工厂时为了方便数据库的替换,而将参数配置到配置文件中,还有为了读取一些可变信息,也要将其放到配置文件中,其具有方便,灵活等等一些好处。 2、使用配置文件的准备工作           需要引用两个jar包:dom4j-1.6.1和 jaxen-1.1-beta-6.jar          原因:1).dom
http://wenku.baidu.com/link?url=2TwwAvLu3uyQ038ipCD5nnokk9IFaax9vWCAOU2c0GA9ohP56qiQalbqrOz9Y1ZGpprZVXAP7hVmBovLPe8MSK1uBODg-Jah8zQWw-nfNbu XML 在搜索引擎的低端起到了非常重要的作用,可是由于相当多数的网络上的Rss feed或者XML feed都是直接从数
1.  DOM(Document Object Model)   此 方法主要由W3C提供,它将xml文件全部读入内存中,然后将各个元素组成一棵数据树,以便快速的访问各个节点 。 因此非常消耗系统性能 ,对比较大的文档不适宜采用DOM方法来解析。 DOM API 直接沿袭了 XML 规范。每个结点都可以扩展的基于 Node 的接口,就多态性的观点来讲,它是优秀的,但是在 Java 语言中的应用不方
1.首先在XML中找到这个XML文件。 例如: character.xml code: string path = “character”;//需要读取的XML文件的名字 Hashtable xmldata=null;//定义一个哈希表接收已经反序列化成功的xml文件 private Hashtable ReadBinary(string path)  { if(xmldata==null ||
一.在工程目录下,新建txt文件取名Skills,修改其属性运行时复制到工作目录中; 右键选择Open with 选择Xml方便编辑txt内容 二.新建一个SkillInfo类,用来存储Skill信息 class SkillInfo { public int ID { get; set; } public string Name { get; set; } public i
Dom4j修改XML文档:     1.写出内容到XML文档         XMLWriter writer = new XMLWriter(OutputStream,OutputFormat);         writer.write(DOcument);     2.修改XML文档的API         增加:文档、标签、属性             DocumentHelper.cre
学习了dom4J操作xml文件,读取xml,生成xml, 读取xml     public  void get(File in) {        SAXReader reader = new SAXReader();//获取解析器        Document document;        try {            document = reader.read(in);//读取XM
我注意到,清单文件中有两种类型的权限,“permission”和“uses-permission”,如下所示; <permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_ST
我需要在Python中编写一个解析器,它可以在没有太多内存(只有2 GB)的计算机上处​​理一些非常大的文件(大于2 GB)。我想在lxml中使用iterparse来做到这一点。 我的文件格式如下: <item> <title>Item 1</title> <desc>Description 1</desc> </item> <item> <title>Item 2</title>
经理给了本书《精通dojo》,2008年,估计版本也1.3以前的。 现在用规则完全不一样,思想就有用,写个例子半天不出来,原来就因为版本问题,这样不行吖,学习起来太吃力了,那群人搞什么吖!改这个有用??服了! <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Tutorial: Hello Dojo!</titl
最近在使用Dojo的拓展插件Dgrid时,需要做到一个功能——对Dgrid表格中的内容进行模糊搜索,弄了老半天也是将这个搞了出来。 昨天把模糊搜索的代码抽出来,并整理了一下。这段代码在逻辑上清晰易懂很多,毕竟要给项目组的其他人用。下面贴码。 var common = { /** * @example commom.onQuery(oInput, oGrid, aInitialData);
 public void batchRepayment() throws IOException{   String jsonString = "[{ \"orderId\": \"431\", \"installment\": \"9\" }, { \"orderId\": \"135\", \"installment\": \"9\" },{ \"orderId\": \"432\", \"i
jquery jsonp的请求数据: $.ajax({ dataType : "JSONP", jsonp : "callback",//请求自动带上callback参数,callback值为jsonpCallback的值 jsonpCallback : "test1",//接口服务器应该返回字符串数据格式:test1(JSON数据) type : "POST", ur
/**  * FastJson常用帮助类  * @author huangxincheng  *  */ public class FastJsonUtil { private static final SerializeConfig CONFIG = new SerializeConfig(); private static final String FORMAT_TIME = "yyyy-MM
        我们设计的分层架构,层与层之间应该是松散耦合的。因为是单向单一调用,所以,这里的“松散耦合”实际是指上层类不能具体依赖于下层类,而应该依赖于下层提供的一个接口。这样,上层类不能直接实例化下层中的类,而只持有接口,至于接口所指变量最终究竟是哪一个类,则由依赖注入机制决定。 之所以这样做,是为了实现层与层之间的“可替换”式设计,例如,现在需要换一种方式实现数据访问层,只要这个实现遵循了
  o6z几年前好像就说CSDN软工版都是侃爷,光说不练只知道些理论没有实践经验。 我很惭愧。几年来也就是偶尔上去看看,处理一些违规帖。 确实,问一些很二,很无聊问题的人很多,同时,很二,很无聊的回答也很多。 有时挺让人看着生气。 譬如这个问题:何保证软件质量呢?一般都用什么方法或工具? 我的回答是:我也想知道有什么工具能保证牛奶的质量。 下面是一个我觉得很二的回答,而这个回答可能会得到这个帖子全
(1)OOA         OOA在分析需求的时候就引入了对象、类的思想。以对象间交互作为表示实际环境中系统主要运行机制的核心。特别注意,主要的业务算法应该在OOA阶段就描述出来(即是不是非常精确的)。 (2)OOD         OOD是在OOA分析出平台无关模型的基础上,增加进一步的设计因素的过程。其产生的包括易于修改的架构,做出平台相关的决策等。OOD应该划分出主要子系统/模块及其精确的
1 引言 DDD,全名:Domain Driven Design,中文名:领域驱动设计。 2 DDD的分层 分层的架构方式是我们常用的,这里的分层是说n-layer,指的是逻辑的分层,目的是分离职责。常用的是三层:表现层,业务逻辑层,数据访问层。 DDD把原来经典三层(表现层,业务逻辑层,数据访问层)中的业务逻辑层又细分为两层:应用层和领域层。应用层负责领域对象的协调和调度,领域层包含具体的领域对
  里氏替换原则的定义: 定义一:如果对每一个类型为S的对象o1,都有类型为T的对象o2,使得以T定义的所有程序P在所有的对象o1都代换成o2时(o2都替换成o1吧?),程序P的行为没有发生变化,那么类型S是类型T的子类型。 定义二:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。 这个定义的四层含义是: 1 子类必须完全实现父类的方法,这里的父类是对抽象类和接口说的。 2 子类可以有自己的个性