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当我们想将我们的cocos的项目发布到android的时候为了在真机下调试,这时候我们需要使用ndk-stack但是如果使用cocos自带的build_native.py会导致看不到android下的C++层的错误信息,这时候我们就需要在eclipse中设置NDK了,基本的工具就不说了,下面的是我的ndk的设置 我使用的是cocos2d-x3.6 官方使用的是ndkr10c 如果你的ndk版本在r
       最近iMac 下的Eclipse越用越慢,还经常崩溃,严重影响本人的开发效率,于是寻思着把开发环境迁移到Windows上。昨天晚上抽了点空闲时间配置开发环境,基本和Mac下面没有太大差异,很快就配置完了。但是在最后的链接阶段居然报错了: [armeabi] SharedLibrary : libcocos2djs.so D:/Android/android-ndk32-r10-win
一:修改配置 1. 修改 android.mk,增加,为 LOCAL_CFLAGS 增加 -g 选项 2. 修改 application.mk,增加 APP_OPTIM := debug 二:编译程序 三:运行命令 调用 adb logcat | ndk-stack -sym libs/armeabi/      最后参数为要调试程序的so 文件路径。 链接运行程序,在crash 的时候就会打印相
首先在jni下创建一个文件夹prebuilt然后将你要使用的so库添加进来 如下 再添加一个Android.mk文件 文件内容如下 LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := fmod LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_PATH)/$(TARGET_ARCH_ABI)/libfmod.so
下载 ndk r11c 添加 RELEASE.TXT内容: r11c (64-bit)
https://github.com/fusijie/Cocos-Resource cocos2d-x3.10 对应 ndk r9d 或者r10c
实验目的:把mylib.a 中的 myfunc 暴露给其它源程序调用。 1. 如何制作NDK可用的.a静态库? 整个制作流程最好分2个目录来进行: 1. 新建一个 mylibsrc 目录用来存放源码并将其编译成.a静态链接库。 2. 再建一个 mylib 目录把编译好的.a文件打包成可让其它程序调用的模块。 Mylib的源码如下: 头文件mylib.h : #ifndef __MYLIB_A #d
win下cygwin编译时: 方法1: 命令: build_native.sh NDK_DEBUG=1 V=0 其中,NDK_DEBUG为0则表示为release版,为1表示为debug版。V为0则显示简要编译信息,为1显示详细编译信息(会显示具体编译指令)。 方法2: AndroidManifest.xml文件的<application>元素的android:debuggable="tr
Cocos2d-x v3.12 + ndkandroid-ndk-r12b,这两个都是当前最新版本,新建项目后,编译安卓apk时候悲剧了,报错如下: Android NDK:ERROR:E:\Cocos2d\projects\LearnCocos\frameworks\runtime-src\proj.an droid\../../cocos2d-x/external/freetype2/preb
    cocos2d-x显示中文乱码最常用的解决方式主要有xml文件读取、使用iconv库。由于在使用iconv库出现了比较多的问题,这里作个总结,给后来人少走一些弯路。     我用的是cocos2d-x 3.4的版本,我也是参照网上的教程,但可能一些细节教程里面没有提到,这里就详细列出来。     1、在cocos2d-x端新建一个ChineseString.h文件 代码如下: #ifnde
CMD到setup.py目录 Python setup.py -h 查看帮助: Options:   -h,--help            showthis help message and exit   -n NDK_ROOT, --ndkroot=NDK_ROOT                         directoryof ndk root   -a ANDROID_SDK_R
可笑的 windows xp,cygwin& ndk为我的项目.我映射了cygwin.batch文件中的所有路径.我正在尝试通过cygwin编译hello-jni. cygwin.bat的内容 @echo关闭 F: chdir F:\Cygwin\bin bash --login -i set IS_UNIX= set DEV_ROOT=E:/android/android-ndk-r5b/
我正在尝试在 Android Studio 2.0(测试版)中安装NDK软件包.在 this official link之后.zip文件被完全下载,但在解压缩某个文件mtd.h时卡住了.这是截图: 它现在已经停留了大约30分钟.我尝试取消和重新下载,但解压缩过程总是卡在同一个地方.关于它为什么会发生的任何想法? 听起来像是Android Studio中的一个错误.如果您要提交错误报告,有一些说明可
是否有可能并且值得尝试使用 android NDK开发一些服务器应用程序,它将加密从普通的基于 Java的应用程序传递给它的数据(或者只是使用一些内置的 Linux加密库)? 我尝试使用Cipher库,但用AES加密2MB文件花了差不多一分钟.直到安卓2.3(?),才能在Cipher中使用blowfish.而且我怀疑它会更快. 我在Symbian上使用blowfish进行加密,速度要快得多(5-1
Eclipse / Cygwin NDK 8c 构建共享库 切换到armeabi-v7a后,我无法启动gdbserver.我在网上搜索了几个小时但找不到专门处理armeabi-v7a调试问题的话题. 由于使用依赖于它的第三方库,我无法切换到armeabi-v7a.没有它,我会遇到这些错误: D:\TEMP\ccnnGAqD.s:10427: Error: selected processor do
我有一个 Android应用程序,它使用OpenCV的Java包装器进行图像处理.要将OpenCV添加到项目中,我必须将以下行添加到gradle.properties: android.useDeprecatedNdk=true 在我很长一段时间(我现在正在使用Gradle 2.2.2和Android Studio 2.2.2)更新我的Android Studio和Gradle之前,这一直工作正常
更新2016年3月19日:Superpowered发布了新的二进制文件,可与NDK r11一起正常运行 我正在尝试在Android Studio中构建Superpowered库CrossExample示例项目.直到最近的NDK更新,它像魅力一样工作,但现在执行ndk-build会出错: Error:error: undefined reference to '__page_size' 我尝试用不同
我在 Windows中使用Go版本1.7.5,当我尝试使用gomobile命令安装或绑定或构建时.它显示此错误 – “gomobile:没有设置 Android NDK路径.请通过安装Android SDK管理器或设置-ndk标志的ndk-bundle运行gomobile init.” 我已将NDK路径添加到系统变量$PATH,甚至手动安装了NDK,但仍然存在错误. 谢谢你的时间 !! 你需要使用
我使用bambuser的文件编译了FFMPEG for android.编译运行正常.没有错误. 我还确保在b​​uild.sh中更改包名称.但是,一旦我尝试链接到文件,手机就会抛出UnsatisfiedLinkError.这是Androkd.mk文件: LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) MY_LIB_PATH := ffmpe
在使用C编写的一些源代码时,我发现了这些宏: JNIEXPORT return_type JNICALL function_name(…){ 但是,Android NDK示例不使用它们.我从Oracle读了一些文档,但我仍然感到困惑. 使用Android NDK时是否必须使用它们? 问的原因之一 – 在eclipse CDT中突出显示的那些宏中断语法:) 基本上是一个Windows问题,如果你看看