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我正在尝试制作一个子弹mod,它不在屏幕上呈现。我遵循了与其他伪造MOD模型相同的模式。我没有收到
我正在尝试为1.12.2生成Minecraft mod,但是每当我尝试导入1.12.2 mdk的根文件夹时,eclipse都会引发错误。这
因此,我尝试将Firebase依赖项添加到我的gradle项目中。但这似乎不起作用。它添加的很好,没有错误或任
我正在尝试为Minecraft Forge 1.12.2,mdk文件forge-1.12.2-14.23.5.2854-mdk创建一个mod。问题是,当我在该文件夹中
我创建了一个名为“ sapphire”的项目,我的纹理工作正常,该项目执行了应有的工作,但没有显示我想
每次我尝试从互联网上下载用于我的世界1.16.1的mod并打开它。它显示了此错误: <a href="https://i.stac
有人可以帮我解决这个问题吗?我得到了“构造函数ScaledResolution(Minecraft,int,int)未定义” <pre><c
假设我有一个扩展<code>Application</code>类的类。 (这是我从另一篇文章中找到的Web浏览器实现的示例)
我开始编写自己的minecraft 1.14.4 mod。我想创建一个非常简单的mod,它只会显示一个显示游戏时间的块(我
我想将自定义物品注入箱子战利品表,但仅在单人游戏模式下有效,相同的代码在多人游戏模式下不起
我现在正在为我的世界1.12.2开发一个mod,每次尝试启动时都会收到此错误。谁能帮忙吗?它几乎完全加
我想在ModCoderPack中使用伪造mod,但不想包含伪造SRC。有没有一种方法可以将mod的源代码添加到原始源中
一个人如何为1.8添加锻造mod,特别是Biscuit的Skyblock插件? 请帮忙。
在客户端和服务器端出现一些大的“ nooby”错误(我编辑了先前的线程)之后,我认为它可以正常工作
我从伪造开始,我想做到这一点,以便所有爬行者都像带电爬行者一样产卵。我正在使用伪造MDK 1.16.3。<
Windows 10- 所以我试图安装 gradle 并进行设置和其他东西(使用 forge 编写 minecraft mod)。我已经到了
<pre><code>C:\Users\Exced\Desktop\Eternal (ServerPack 1.3.7)&gt;java -Xms4G -Xmx6G -XX:PermSize=256m -Dfml.read.Timeout=560 -jar forge-1.12.
所以基本上我想创建一个coords display mod。当使用posX / Y / Z(此示例使用X)访问玩家的位置时,显示的坐
是否有办法减慢Microsoft Malmo的速度或让代理暂停游戏,直到准备好接受下一次观察?
所以我为我的Minecraft 1.12.2 mod制作了匕首。该匕首应该将您传送3格,使其朝向您所面对的地方并转身,