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我在 Xcode Build Setting Reference找不到任何相关的工作空间. 基本上我需要像$(WORKSPACE_DIR)这样的东西.如果Xcode没有提供它,有没有办法定义一个自定义用户变量,可以在工作空间移动的情况下以某种方式准确地提供工作空间路径(想想分支等)? 可以在构建设置下定义自定义变量.我认为有一个名为Add Build Setting的按钮.因此,可以相对于SRCR
我想用动态改变线宽来创建bezier路径.我需要在线的每个部分上花费相同的颜色.所以,更长的线应该更薄.而较短的线应该是大胆的.或者,至少,line应该从开始到结束改变它的宽度. 任何想法如何实现呢? 谢谢. 实现这一目标的唯一方法是使用不同厚度和颜色的多个UIBezierPath.
如果您的项目很大且有很多本地化,有时您会通过搜索该视图控制器视图上显示的文本来查找视图控制器.但是这样做会得到很多你不需要的搜索结果,这些搜索结果可以让你找到你正在寻找繁琐的文件: 如果你像我一样,每天这样做一百次,你想要有一种方法可以省略搜索中的Localizable文件.怎么样? >在“查找导航器”选项卡中,单击搜索栏下方的当前搜索范围: >单击“新范围…”并为其命名.我选择了’Workspa
我正在使用机器人来存档iOS应用程序,我需要获取.ipa产品路径才能将其发布到我们的分发系统中. 机器人设置: 并使用脚本打印所有env变量,其中不包含ipa文件的路径.此外,一些变量指向不存在的目录,即:XCS_OUTPUT_DIR 这里的env变量输出: XCS=1 XCS_ANALYZER_WARNING_CHANGE=-31 XCS_ANALYZER_WARNING_COUNT=0 XCS
我正在尝试创建一个 Xcode插件,它应该读取在 Xcode中打开的项目中包含的所有文件,并进一步处理文件名(Extract images names). 问题是如何获取在Xcode中打开的项目主包的目录/路径. 谢谢. 您好,这样您就可以从插件中找到当前的项目路径 NSArray *workspaceWindowControllers = [NSClassFromString(@"IDEWork
我一直在使用Boost作为Pete Goodliffe脚本构建的框架已有一段时间了.效果很好.最近我遇到了一个问题,可以通过将以下代码放入另一个全新的XCode项目中的视图控制器的viewDidLoad中来重现: #include "boost/filesystem/path.hpp" #include "boost/filesystem/operations.hpp" - (void)vie
我的自定义UIView绘图(_ rect:CGRect)函数中有一个UIBezierPath.我想用渐变色填充路径.请任何人都可以指导我如何做到这一点. 我需要用渐变颜色填充剪辑,然后用黑色描边路径. SO中有一些帖子无法解决问题.例如Swift: Gradient along a bezier path (using CALayers)这篇文章指导如何在UIView中绘制图层,而不是在UIBez
我试图将一个导航控制器作为一个模态,我得到这个警告: ERROR:(null) is not a valid containment controller key path 有谁知道我做错了什么?我刚刚将另一个导航控制器中的按钮连接到指定的导航控制器,它将无法正常工作,我得到这个警告. 这看起来XCode中的错误注意,示例“实用程序应用程序”也显示此警告,但按预期的方式运行.
我正在使用用户使用UIBezierPath选择其中一部分的图像.如何删除/清除/清除不是该选择的一部分的所有内容? 有一条路很容易.只需将路径设置为剪切路径: - (UIImage *)maskImage:(UIImage *)originalImage toPath:(UIBezierPath *)path { UIGraphicsBeginImageContextWithOptions
在XCode 4中使所有文件位置路径相对存在问题. 我有多个infoPlist.strings和CustomLocalizable.strings(用于不同的语言)分组在一起(XCode自动执行此操作).当查看这些文件的文件检查器(View>>>>>>>显示文件检查器)时,位置是“绝对路径”. 问题是文件检查器中这些文件的位置下拉菜单显示为灰色,禁用.这使我不会将文件位置从绝对路径更改为相对路径描
CollectionViewController.m line 439 __50-[CollectionViewController photoLibraryDidChange:]_block_invoke 致命异常:NSInternalInconsistencyException 尝试删除并重新加载相同的索引路径({length = 2,path = 0 – 26007}) - (void)ph
通常情况下,您可以使用路径来显示图像.我想知道如果您已经拥有图像,是否可以获得路径. 如果您已经拥有该图像,即将文件添加到您的资源中,则可以使用该文件获取文件路径; NSString *string = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"IMAGE_FILE_NAME" ofType:@"jpg"]; // or ofType:@"png", etc
我是iPhone编程的新手.我想读取位于资源文件夹子文件夹中的文本文件的内容. 资源文件夹结构如下: 资源 > Folder1 —-> Data.txt > Folder2 —-> Data.txt > Folder3 —-> Folder1 —-> Data.txt 有多个名为“Data.txt”的文件,那么如何访问每个文件夹中的文件?我知道如何读取文本文件,但如果资源结构类似于上述结构,那么如
我的应用程序包含敏感数据,所以我想为.ipa文件生成哈希键,是否可以这样做?如何获取.ipa文件路径来生成密钥. 我已经为内部.app文件做了几个文件. 在iPhone中 如果你使用install0us的位置是 在/ var /移动/库/下载/ 如果您通过iTunes转移购买,没有ipa文件被复制到iPhone上,它们将以“Application.app”**的形式安装到** / Applicat
我有一个视图控制器,其视图发生了变化(例如),我想观察self.view设置为的任何视图的框架. 之间有什么区别: [self.view addObserver:self forKeyPath:@"frame" options:0 context:nil]; 和 [self addObserver:self forKeyPath:@"view.frame" options:0 context:ni
作者:Erica Sadun,原文链接,原文日期:2013-03-15 译者:星夜暮晨;校对:Crystal Sun;定稿:CMB 我现在正在努力地编写那本关于 UIKit / Quartz 的书,书中描述了很多使用 Bezier 路径绘图的案例。今天,在进行了一天忙碌的写作之后,我现在决定好好休息、放松一下。 因此我登上了 IRC (Internet Relay Chat),在那里我遇到了一个很
github学习地址:https://github.com/potato512/SYSwiftLearning 效果图: 代码示例: /// home沙盒主目录路径 let pathHome = NSHomeDirectory(); print("home沙盒主目录路径:\(pathHome)") /// temp临时目录 let pathTemp = NSTemporaryDirectory()
使用时 let directoryEnumerator = FileManager().enumerator(at: ... 在Swift 3中,我从文件夹中获取所有文件,例如 "file:///Volumes/MacOS/fasttemp/Fotos/" 结果不包括前导路径(此处为“/ Volumes / MacOS”).所以我明白了 "file:///fasttemp/Fotos/2005/"
物理体圈的运动对于我想要达到的目标来说太不稳定了.我想限制它,以便它遵循某个特定点(或一系列点)的路径,如下图所示.如何设置物理属性以遍历类似的路径? how to set physics properties for a circle so it follows given path 因此,基本上您希望使用实时运动将节点移动到特定点.我有一个答案here显示如何做到这一点,但考虑到这个问题收到的
我最近发现我可以创建 Swift命令行脚本. 我决定看看我是否可以使用它来构建我的Xamarin项目. 不幸的是我收到以下错误,我不知道如何解决它. *** Terminating app due to uncaught exception ‘NSInvalidArgumentException’, reason: ‘launch path not accessible’ 这是我的脚本: #!/u