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在最新的MacOS 10.15.7中,我使用<code>brew install llvm</code>从homebrew安装的clang / clang ++ / lldb。 目前,最
当我在Xcode中的Swift应用程序上使用LLDB时(例如,通过设置断点),我可以调用 <pre><code>settings set targ
当struct的aux指针的内容为“ AAAAA”时,我想停止执行。 <pre><code>typedef struct Matriz { string *usuario; stri
OpenCV的类<code>at</code>中有一个名为<code>cv::Mat</code>的模板成员函数: <pre class="lang-cpp prettyprint-override"
Visual Studio带有内置的clang支持,可以在安装时启用。我已经安装了该支持,现在在<code>C:\Program Files (x86)
如何在LLDB中反复运行命令以调试C ++代码? 例如,当我在循环内设置断点并希望在停止之前继续进
<strong>场景:</strong>:我想在调试器中查看<strong> CountryRegionListModel()</strong>的参数。 <br/> 以下是该视
我正在尝试在Eclipse上设置lldb调试器,我点击了此链接<a href="https://wiki.eclipse.org/CDT/User/FAQ#How_do_I_get_the_LL
我不确定我正在使用谁的控制台。但是,假设我有以下调试配置: <pre><code>{ &#34;version&#34;: &#34;0.2.
我正在尝试为Boosts <code>static_string</code>类模板定义自定义摘要。示例源文件: <pre><code>#include &lt;boost/
在查看自/局部变量时没有问题,但是在运行C ++程序时无法在调试窗口中查看全局变量。 例如:
当测试正在运行并检测到自动布局异常时,它应该失败。我不想做的是针对特定值进行断言。例如我不
正如标题所提到的,我对 <code>.Framework</code> 文件中存储的调试信息的位置感到困惑。 我用谷歌搜
有没有办法在不停止应用程序的情况下获取存储在内存中的整数 x8 00000....21 (我正在尝试从 IOS 应用
这是一个程序: <pre><code>int main(int argc, char **argv) { int *arr = NULL; arr = malloc(2 * sizeof(*arr)); arr[0
如何更改此值 <code>directoryPath</code> <pre class="lang-swift prettyprint-override"><code> let directoryPath = String(URL(fil
在调试期间,我注意到当我使用 <code>po</code> 命令时,控制台显示对象的所有属性的 <strong>nil</strong> 值
如何在 LLDB 中获取对对象(由地址标识)的所有强引用? 我尝试使用 ptr_refs(如在此 <a href="https://stackov
我使用 ndk 编译了一个 helloworld.c,将其推送到我的 android,然后使用 lldb remote 启动它,遵循 lldb 的官方
我在 vscode 中调试 Rust 有困难(它无法评估任何涉及函数的表达式)。 我注意到我没有安装 lldb(Ubuntu 20